C++

  • Gränssnitt i c++

    Abstrakta klasser är sättet att uppnå abstraktion i C++. Abstraktion i C++ är processen för att dölja de interna detaljerna och endast visa funktionalitet. Abstraktion kan uppnås på två sätt: Abstrakt klass Gränssnitt Abstrakt klass och gränssnitt kan båda ha abstrakta metoder som är nödvändiga

    LÄSA
  • Varför du bör lära dig c++ 2021

    Jag tror att det finns den enorma anledningen bakom att lära sig c++ 2021 eftersom människor fortfarande använder c++ i många applikationer. Låt oss först ta en titt på några av de applikationer som är populärt skrivna i C++ : Webbläsare Högpresterande spel Dykare och inbyggda system av vissa hård

    LÄSA
  • Topp Android-appar för att lära dig C++-programmering

    Hej alla, I dagens artikel kommer vi att lära oss om de 5 bästa Android-apparna för att lära oss c++-programmering. Inom området datavetenskap kommer du att syssla med programmering eftersom det är steget som detta fält växer på. Låt oss veta vad är programmering ? Programmering är inget annat än

    LÄSA
  • * vs ** pekare i C

    I den här artikeln har vi förklarat skillnaden mellan * och ** pekare i C och C++. Innehållsförteckning: 1. Vad är pekare? 2. Exempel på Pointer 3. Implementering av pekare med C 4. *p mot **p pekare 5. Implementering av *p och **p med C Vad är pekare? Pointer är en variabel som används för att lag

    LÄSA
  • Variabel i C++

    I den här artikeln kommer vi att lära oss allt om variablerna i C++ inklusive regler för variabelnamn, typer av variabler och mycket mer. INNEHÅLLSFÖRTECKNING: 1.Vad är variabler? 2. Deklaration av variabler --- * Med initiering --- * Utan initialisering ---* Deklarera flera variabler -----*

    LÄSA
  • Sortera karta i C++ STL

    I den här artikeln har vi förklarat olika sätt att sortera en karta i C++ STL med hjälp av C++-kodavsnitt. För att gå vidare med det här ämnet måste vi först förstå att vad är en karta? Karta är en del av STL-biblioteket i C++. De används för att implementera ordnade associativa arrayer som lagrar

    LÄSA
  • typedef vs att använda i C++

    typedef och använder i C++:Två sätt till en renare kod Innehållsförteckning : Introduktion Deklarera alias Nyckelskillnader Slutsats Introduktion I den här artikeln kommer vi att utforska skillnaderna mellan de två typaliasen i C++ - typedef och att använda. I ett nötskal, byter du namn på en

    LÄSA
  • kopiera och byt idiom i C++

    I den här artikeln har vi förklarat kopiera och byta idiom i C++. Innehållsförteckning Vad är uttrycket för att kopiera och byta? Ett sätt att implementera 1. Vad är uttrycket för att kopiera och byta? Det enkla svaret som kan förklara detta idiom är genom att säga är ett sätt att implementera ti

    LÄSA
  • Segmenteringsfel i C och C++

    I den här artikeln har vi utforskat idén om segmenteringsfel i C och C++ tillsammans med olika möjliga orsaker till segmenteringsfel i C och C++. Innehållsförteckning : Introduktion till segmenteringsfel Olikt segmenteringsfel i C och C++ Introduktion till segmenteringsfel Det är ingen stor skil

    LÄSA
  • Arbeta med 2D-kartor i C++

    I den här artikeln kommer vi att lära oss hur man arbetar med tvådimensionella (2D) kartor i C++. Vi har förklarat konceptet med hjälp av C++-kodexempel. Innehållsförteckning Introduktion - Vad är en 2D-karta? Ansökan Komma igång – Deklarera en 2D-karta Lägga till och uppdatera nycklar/värden Åtkom

    LÄSA
  • map::begin och map::end i C++

    I den här artikeln har vi täckt konceptet map::begin och map::end i C++ STL tillsammans med C++-kodexempel. Innehållsförteckning Följande är innehållsförteckningen som skulle diskuteras i den här artikeln Introduktion till maps Användningar av en map Åtkomst till element i en map Med begin() fu

    LÄSA
  • Olika sätt att avsluta ett program i C++

    I den här artikeln tänkte vi lära oss om de olika sätten med vilka vi kommer att kunna avsluta programmet när som helst när C++-programmet körs. Ett program som används för att avslutas när de sista kodraderna exekveras. Detta leder till att de tilldelade resurserna frigörs. Emellertid kan det ibla

    LÄSA
  • Olika sätt att pausa ett program i C++

    I den här artikeln ska vi lära oss om de olika sätten att pausa ett program i C++. Med hjälp av denna metod eller funktion kommer du att kunna pausa vilket C++-program som helst under körningen. Ett program används för att pausa när en användare vill mata in eller läsa viktig data. Metoden Differen

    LÄSA
  • TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR i C++

    I den här artikeln kommer vi att lära oss om TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR i C++ tillsammans med kodexempel. Ofta kan 1 eller 2 byte användas för att representera ett tecken. ANSI-standarden, som är 1 byte stor, används för att representera alla engelska tecken. ALLA språk i världen repres

    LÄSA
  • Snabbaste och minsta Heltalstyper med fast bredd i C++ (int_least8_t, int_fast8_t, ...)

    I den här artikeln kommer vi att lära oss om de snabbaste och minsta typerna av heltalstyper med fast bredd i C++ som int_least8_t, int_fast8_t och mer. De grundläggande datatyperna i C eller C++ är char, short, int och long, som var och en tillåter 1, 2 eller 4,8 byte i minnet. Denna byte kan dock

    LÄSA
  • Palindromprogram i C++

    Palindromnummerprogram i C++ Om ett nummer förblir detsamma när det vänds om, kallas det ett palindromnummer. Det finns två sätt genom vilka vi kan göra detta. Använda strängvänd metod Användning av modulo-operator Använda strängomvänd metod Algorithm: Konvertera nummer till en sträng Kopier

    LÄSA
  • Tillägg av matriser i C++

    För att lägga till två matriser behöver vi två matriser med samma antal rader och kolumner. Tillägget görs genom att lägga till motsvarande element. Algorithm: Ange antalet rader och kolumner. Ta in i båda matriserna. Använd nu Ci,j =Ai,j + Bi,j Skriv ut matris C. Kod: #include <iostream&

    LÄSA
  • Subtraktion av matriser i C++

    För att subtrahera två matriser behöver vi två matriser med samma antal rader och kolumner. Subtraktionen görs genom att subtrahera motsvarande element. Algorithm: Ange antalet rader och kolumner. Ta in i båda matriserna. Använd nu Ci,j =Ai,j – Bi,j Skriv ut matris C. Kod: #include <iostr

    LÄSA
  • Transponera matris i C++

    Transponeringen av en matris erhålls genom att byta ut dess rader och kolumn. Algorithm: 1. Ta in indata för antal rader och kolumner. 2. Byt ut rader och kolumner. Nedan given kod använder inte funktioner. Det kan också skrivas med funktioner. Kod: #include<iostream>using namespace std

    LÄSA
  • Udda jämnt Program i C++

    Alla tal som kan vara perfekt delbara med 2 kallas jämna tal . Medan den som inte delar med 2 perfekt är känd som ett udda tal . Perfekt delbar betyder att talet vid division ger 0 som rest. Algorithm: Ange ett nummer Kontrollera om dess återstod är 0 vid delning med 2 (med %2) Att använda if-el

    LÄSA
Total 11615 -C C# Programmering  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:1/581  20-C C# Programmering/Page Goto:1 2 3 4 5 6 7