C Programming >> sitemap >> Page:351:
  • C Bogstaver/konstanter
  • C Konstant værdi Variabler - const Søgeord
  • C Input og Output - printf()/scanf() og mere.
  • C-operatører (med levende eksempler)
  • Beslutningstagning i C
  • Skift udsagn i C
  • Sløjfer i C
  • Arrays i C
  • String og Character Array
  • Opbevaringsklasser i C
  • Funktioner i C
  • Type af brugerdefinerede funktioner i C
  • Typer af funktionskald i C
  • Sådan overføres Array til en funktion i C
  • C Strukturer
  • typedef i C
  • C fagforeninger
  • Introduktion til C Pointers
  • Brug af pointere i C
  • Markør til en markør i C (Dobbeltmarkør)
  • Pointer og arrays i C
  • Pointer til række af strukturer i C
  • Pointer-aritmetik i C
  • Pointers som funktionsargument i C
  • Filinput/output i C
  • Fejlhåndtering i C
  • Dynamisk hukommelsestildeling i C
  • Kommandolinjeargument i C
  • Introduktion til C++
  • Grundlæggende begreber i C++
  • Datatyper og modifikatorer i C++
  • Variabler i C++
  • Operatører i C++
  • sizeOf og typedef Operatorer i C++
  • Beslutningstagning i C++ - if, else og else if
  • C++ Loops - while, for og do while loop
  • Lagerklasser i C++
  • Introduktion til C++ klasser og objekter
  • Adgangskontrol i C++
  • Definition af klasse og oprettelse af objekter
  • Adgang til datamedlemmer af klasse i C++
  • Medlemsfunktioner i klasser i C++
  • Typer af klassemedlemsfunktioner i C++
  • Inline funktioner i C++
  • Funktion Overbelastning i C++
  • Konstruktører og destruktorer i C++
  • Initialiseringsliste i C++
  • Oprettelse og brug af navneområde i C++
  • Statisk søgeord i C++
  • const søgeord i C++
  • Kopier Constructor i C++
  • Henvisninger til klassemedlemmer i C++
  • Typer af arv i C++
  • Ordre af konstruktøropkald med arv i C++
  • Upcasting i C++
  • Polymorfi og metodetilsidesættelse i C++
  • Virtuelle funktioner i C++
  • Abstrakt klasse og ren virtuel funktion i C++
  • Virtuelle destruktorer i C++
  • Operatør Overbelastning i C++
  • Filhåndtering ved hjælp af File Streams i C++
  • Undtagelseshåndtering i C++
  • Dynamisk hukommelsesallokering i C++
  • Multithreading i C++
  • En guide til portering af C/C++ til rust
  • C-sprogets historie
  • C Tegnsæt
  • Input- og outputfunktioner i C
  • Operatører i C
  • Hvis udsagn i C
  • C Strings - Erklæring af strenge i C
  • Funktion Call Stack i C
  • Strukturer i C
  • One Dimensional Array i C
  • Forskellen mellem kompileringstid og køretid i C
  • Betydningen af ​​C-programmeringssprog
  • C Sprog download
  • Hvordan installeres C og GCC Compiler på Linux?
  • Hvordan installeres C-sprog på Mac?
  • Download og installer C/GCC Compiler til Windows
  • C Compiler til Mac
  • Hvordan kompilerer man C-program i Linux?
  • Kompileringsproces i C
  • Forskellen mellem compiler og tolk
  • Poletter i C
  • Identifikatorer i C
  • Konstanter i C
  • Overløb og underløb i C
  • Deklaration af variabler i C
  • Struktur af C-programmet
  • Kommentarer i C
  • Formatspecifikationer i C
  • Hello World-program i C
  • Første C-program
  • Kommandolinjeargumenter i C
  • Hukommelseslayout i C
  • Makroer i C
  • #define og #include i C
  • Aritmetiske operatorer i C
  • Relationelle operatører i C
  • Logiske operatører i C
  • Opgaveoperatører i C
  • Increment og decrement operatører i C
  • Betinget operatør i C
  • Bitwise Operators i C
  • Operatørpræference og associativitet i C
  • sizeof() i C
  • Math.h-funktioner i C-biblioteket
  • Evaluering af aritmetisk udtryk
  • Implicit typekonvertering i C
  • if-else erklæring i C
  • Indlejret hvis andet erklæring i C
  • Forskellen mellem if-else og Switch
  • Ternær operatør i C
  • goto erklæring i C
  • Til sløjfe i C
  • Gør mens loop i C
  • Jump-udsagn i C
  • Strings Input og Output funktioner i C
  • Strengsammenligning i C
  • Strengfunktioner i C
  • Typer af fejl i C
  • Almindelige fejl i C
  • Fejlretning af et C-program
  • Pointere med strukturer i C
  • Struktur og funktioner i C
  • Array af struktur i C
  • Fagforeninger i C
  • Enum i C
  • Todimensionel array i C
  • Biblioteksfunktioner i C
  • Brugerdefinerede funktioner i C
  • Forskellen mellem argumenter og parametre i C
  • Opkald efter værdi og opkald efter reference i C
  • Rekursion i C
  • Send Array til at fungere i C
  • Omfang, synlighed og levetid for en variabel i C
  • Pointer-erklæring i C
  • Dingler i C
  • Konstant pointer i C
  • Array af pointere i C
  • String Pointer i C
  • Funktionsmarkør i C
  • Pointer til Pointer i C
  • Sammenkædet liste i C
  • Stak ved hjælp af linket liste i C
  • Implementering af kø ved hjælp af linket liste
  • Tilfældig adgang til en fil
  • C++ Oprindelse og filosofi - Historien om C++
  • C++ miljøopsætning
  • C++-kommentarer og C-stilkommentarer i C++
  • C++ Header-filer
  • Udsagn i C++
  • Datatyper i C++
  • Modifikatorer i C++
  • Konstanter i c++
  • Nøgleord i C++
  • Auto i C++
  • Forskellen mellem UNICODE og ASCII
  • Binær repræsentation af et givet tal i C++
  • Skriv Konvertering i C++
  • Udtryk i C++
  • Loop i C++
  • Jump Statement i C++
  • Biblioteksfunktioner i C++
  • Forbehandlerdirektiver i C++
  • Mere om funktioner i C++
  • Pointere i C++
  • Pointere til pointere i C++
  • Array i C++
  • Union og Enum i C++
  • denne pointer i C++
  • Ven-funktion i C++
  • Dynamiske medlemmer
  • Abstrakte klasser i C++
  • Skabeloner i C++
  • Filhåndtering i C++
  • Indstillet i C++
  • Kort i C++
  • Multimap i C++
  • Stak i C++
  • Vektor i C++
  • Liste i C++
  • Prioritetskø i C++
  • Par i C++
  • ny operatør i C++
  • 5 bedste mobilapps til at lære programmering
  • Data Scientist – Den mest trendy karriere i verden
  • Fem almindelige pegefejl i C-programmering
  • 10 seje bitvise operatørhacks og tricks, som enhver programmør skal kende
  • Uendelige sløjfer i C – Brug og fejlretning
  • Hvis ... andet ... hvis vs switch ... tilfælde, forskel og brug?
  • Liste over alle datatyper i C-programmering
  • Hvordan finder man række af datatyper i C-programmering?
  • sizeof() operator i C-programmering
  • Forskellige erklæringer om main() funktion i C
  • Hvad er tokens i programmering
  • Afsendelse af e-mails med vedhæftet fil i C#
  • Afsendelse af e-mails i C#
  • Hvad er en tolk og dens behov?
  • Hvad er en compiler og dens behov?
  • Forskellige programmeringsparadigmer
  • Hvad er computerprogram og programmering
  • Sådan opretter du nyt C/C++-projekt i CodeBlocks
  • Hvad er ASCII-tegnkode?
  • Hvad er Escape-sekvenstegn?
  • Sådan finder du størrelsen på datatypen ved hjælp af operatoren sizeof() i C
  • Introduktion til programmering – fejl
  • Sådan oprettes og køres C-program ved hjælp af CodeBlocks
  • Sådan kompileres og køres C-program ved hjælp af kommandolinjen i Windows
  • Installer og konfigurer CodeBlocks med C compiler
  • Lavt niveau vs sprog på højt niveau - Forskellen mellem sprog på lavt og højt niveau
  • Sprog på højt niveau – fordele og ulemper
  • Sprog på lavt niveau – fordele og ulemper
  • Klassificering af programmeringssprog
  • Programmeringssprog – historie og populære sprog
  • Et computerprograms livscyklus
  • Compiler vs Interpreter - Forskellen mellem compiler og fortolker
  • Opgaveoperatører i C-programmering
  • Operatorer og beskrivelse af aritmetiske operatorer
  • Udtryk og flugtsekvenser i C
  • Symbolske konstanter i C
  • Konstanter i C-programmering
  • Variabler i C-programmering
  • Den 'ugyldige' datatype
  • Datatypen 'float', 'double' og 'long double'
  • 'char'-datatypen i C
  • 'int'-datatypen i C
  • Hvad er GCC (GNU Compiler Collection)?
  • Hvad er LLVM? Kom godt i gang med LLVM
  • Hvad er DLL-fil (Dynamic Link Library)?
  • Hvad er alfanumerisk?
  • Hvad er kildekode i programmering?
  • Hvad er API (Application Programming Interface)?
  • Hvad er GNU-projektet?
  • Sådan downloades og installeres Eclipse IDE?
  • Hvad er EOF (End Of File)? Eksempler med PHP, C++, C, Python, Java
  • fopen() Funktionsbrug i C og C++ med eksempler
  • Kompiler C Hello World-programmet
  • Patch Command Tutorial med eksempler til Linux
  • Sådan kompileres C- og C++-applikationer med GCC?
  • Hvad er Unix?
  • C# Programmeringssprog Null Reference Undtagelse og løsning
  • Hvad er sleep()-funktionen og hvordan man bruger den i C-programmet?
  • Sådan bruges GCC-kompileringsmuligheder som optimering, flag?
  • CMake Tutorial til at bygge og kompilere i Linux
  • C Programmeringsvejledningsindeks
  • Almindelig stillede C-programmeringsinterviewspørgsmål og svar
  • C Printf() Funktionsvejledning med eksempler
  • Sådan opdateres Eclipse og plugins
  • Struktur i C-programmering
  • Filhandlinger, Åbn, skriv og luk filer i C
  • strchr – Find karakter i en streng C og C++ Tutorial med eksempler
  • Sådan genereres tilfældige tal med rand() og srand() funktioner i C og C++?
  • Hvad er glibc Linux GNU C-bibliotek?
  • Exec System Call For C og PHP Tutorial med eksempler
  • Sådan bruges Linux ldd-kommando til at udskrive delte biblioteker med eksempler?
  • Mens Loop In Java, Javascript, C++, C#, Python-programmeringssprog
  • Sådan læser du input med fscanf()-funktionen i programmeringssproget C?
  • mmap Tutorial med eksempler i C og C++ programmeringssprog
  • C Programmering Gets() Funktionsvejledning med eksempler
  • Hvad er segmenteringsfejl og årsager?
  • Hvad er undtagelse, og hvordan håndteres en undtagelse i applikationer?
  • Hvad er en variabel, og hvordan man definerer og bruger variabler i programmeringssprog som PHP, Python, Java, C#, C/C++, JavaScript, PowerShell, Bash?
  • Hvad er hvis erklæring og brug i JavaScript, PHP, Python, Java, C/C++, C#, PowerShell, Bash-programmeringssprog
  • Hvordan defineres array i programmeringssprog Java, JavaScript, PHP, C, C++, Python, C#, PowerShell?
  • Hvad er Loop for programmeringssprog som Java, C/C+, PHP, Python, C#, JavaScript, Bash?
  • Hvad er en funktion, og hvordan oprettes en funktion i PHP, Python, JavaScript, C/C++, C#, Bash, Java, PowerShell-programmeringssprog?
  • Hvad er strengdatatype i JavaScript, Java, Python, C#, PHP, C, C++, PowerShell-programmeringssprog?
  • Hvad er Remote Procedure Call (RPC)?
  • strcmp() C Biblioteksfunktionsbrug med eksempler
  • C fgets() Eksempler på funktionsbrug til at læse fil
  • strcat() Funktionsvejledning i C og C++ med eksempler
  • strlen() Funktion i C og C++ Tutorial med eksempler
  • calloc() Funktionsvejledning i C og C++ For at allokere hukommelse
  • scanf() Funktion i C og C++ For at læse input fra kommandolinjen
  • strstr() Funktion i C og C++ Tutorial med eksempler
  • Switch Case Statement i C/C++ Tutorial med eksempler
  • C++ Constructor Tutorial med eksempler
  • Hvad er konstant variabel i programmering?
  • Sådan udskrives/hentes dato og tid i dag i JavaScript, C/C++, Python, C#, Java, PHP, PowerShell, Excel (VBScript)?
  • C/C++ atoi() Funktionsvejledning – Konverter streng til heltal
  • Pip ffi.h Gcc fejl
  • Regex (regulært udtryk) ELLER Logic Alternation Tutorial med eksempler
  • C++ Hello World-applikation
  • Hvad er Lambda?
  • Hvad er navneområde i programmering?
  • Globally Unique Identifier (GUID) Generator til Linux, Windows, Java, PHP, C#, Javascript, Python
  • Hvad er HTTP-fejl 500, og hvordan løses det?
  • Hvad er C# programmeringssprog
  • Visual Studio Express installation
  • Hvad er SHA-256, og hvordan beregnes SHA-256 på forskellige programmeringssprog?
  • Foreach-brug i PHP, JavaScript, Java, C#, Python-programmeringssprog med eksempler
  • Sådan omdirigeres HTML-webside til en anden URL?
  • Hvad er SOAP (Simple Object Access Protocol)?
  • Fibonacci-serien i C-programmering
  • C++ operatørpræference
  • Forskellen mellem compiler og tolk og assembler
  • Borland C++ compiler download gratis
  • Bedste IDE til og C og C++ programmeringssprog
  • Mest stillede C-programmeringsinterviewspørgsmål
  • Lektion nr. 06 Introduktion til skrivefunktioner i C
  • Brug af programmeringssprog C
  • Identifikatorer i programmeringssproget c++
  • Lektion nr. 5:Kommentarer i C-programmering
  • C-program til at finde det unikke element i et array
  • C-program til at vende et array på plads
  • C-program til at finde de største og mindste tal i en række heltal
  • C-program til at tilføje og multiplicere to kompatible matricer
  • C-program til at sortere en række elementer ved hjælp af udvælgelsessortering
  • C-program til at søge efter et element ved hjælp af binær søgning
  • C-program til at søge efter et element ved hjælp af lineær søgning
  • C-program til at udveksle de største og mindste elementer i arrayet
  • C-program til at vise den binære ækvivalent af et givet decimaltal
  • C-program til at finde 2s komplementet af et givet binært tal
  • C-program til at udskrive alle værdier i et array mindre end givet nøgle
  • C-program til at gange på hinanden følgende tal i en matrix
  • C-program til at matche parenteser i en streng
  • C-program til at finde antallet af dubletter i et array
  • C-program til at bytte indhold og indekser i et array
  • C-program til at finde GCD af givne to heltal ved hjælp af rekursive og ikke-rekursive funktioner
  • C-program til at generere fibonacci-sekvens ved hjælp af rekursive og ikke-rekursive funktioner
  • C-program til at finde fakultetet af et givet tal ved hjælp af rekursive og ikke-rekursive funktioner
  • C-program til at demonstrere opkald efter værdi og opkald ved reference
  • C-program til at udskrive et mønster
  • C-program til at læse og udskrive en matrix ved hjælp af pointere
  • C-program til at vende et array på plads ved hjælp af pointere
  • C-program til at sammenligne to arrays ved hjælp af pointere
  • C-program til at vende en given streng ved hjælp af pointere
  • C-program til at vende en given streng
  • C-program til at sammenkæde to strenge
  • C-program til at sammenligne to strenge
  • C-program til at kopiere en streng til en anden
  • C-program til at finde længden af ​​en streng
  • C-program til at implementere foruddefinerede strengfunktioner ved hjælp af brugerdefinerede funktioner
  • C-program til at finde længden og kontrollere, at en streng er palindrom eller ikke bruger brugerdefinerede funktioner
  • C-program til at sammenligne, sammenkæde og tilføje strenge ved hjælp af brugerdefinerede funktioner
  • C-program til at udføre følgende operationer på strenge ved hjælp af funktioner
  • C-program til at demonstrere typedef-brug med en struktur
  • C-program til at demonstrere adgang til en struktur ved hjælp af en pointer
  • C-program til at demonstrere union
  • C-program til at demonstrere struktur
  • C-program for stærkt tal
  • C-program for perfekt tal
  • C-program til at udskrive primtal ved hjælp af Sieve of Eratosthenes
  • C-program til at finde GCD for givne to heltal
  • C-program til at kontrollere, om det givne nummer er et Armstrong-nummer eller ej
  • C-program til at udskrive multiplikationstabellen for et tal n
  • C-program til at generere de første n led af en Fibonacci-sekvens
  • C-program til at finde summen af ​​individuelle cifre i et givet positivt heltal og finde det omvendte af et givet tal
  • C-program som tager to heltalsoperander og en operator fra brugeren
  • C-program til at finde rødderne til en andengradsligning
  • C-program til at bytte to tal uden at bruge en midlertidig variabel
  • C-program til at finde det største af tre tal ved hjælp af ternær operator
  • C-program til at beregne arealet af en trekant
  • C-program til at udskrive primtal op til n
  • CPP-program til at rotere en given matrix
  • CPP-program til at illustrere pointer til en klasse
  • CPP-program for at illustrere denne pointer
  • CPP program til implementering af ven funktion
  • CPP-program til illustration af adgangsspecifikationer
  • Cpp-program, der viser en bankkonto
  • Cpp-program til at illustrere brugen af ​​konstruktør og destruktorer
  • Cpp-program til illustration af funktionsoverbelastning ved tilføjelse af afstandsklasseobjekter
  • Cpp-program til at skabe objekter af afstandsklasse og tilføje dem
  • CPP-program for at genfremsætte en undtagelse
  • CPP program til håndtering divider med nul undtagelse
  • Cpp-program til at illustrere funktionsoverbelastning ved at tilføje
  • CPP-program til at implementere call by value og call by reference
  • CPP-program til at illustrere inline-funktioner
  • CPP-program til at illustrere brugen af ​​standardargumenter
  • CPP-program til at illustrere funktionsoverbelastning
  • CPP-program til at illustrere ren virtuel funktion
  • CPP-program for at vise, hvordan konstruktører påkaldes i afledt klasse
  • CPP-program til at illustrere rækkefølgen af ​​udførelse af konstruktører og destruktorer i arv
  • CPP-program til at illustrere virtuel basisklasse
  • CPP-program til at illustrere runtime polymorfi
  • CPP-program til at implementere overbelastning af opgaveoperatør
  • CPP-program til at overbelaste binær operatør ved hjælp af ikke-medlemsfunktion
  • CPP-program til at overbelaste unær operatør ved hjælp af medlemsfunktion
  • Top 8 C++ IDE'er i 2022
  • C++ vs Java | 20 nøgleforskelle mellem C++ og Java
  • Python vs C++:Oversigt, ligheder og nøgleforskelle
  • C++-projekter at arbejde på i 2022
  • Skabeloner i C++
  • Dijkstra Algoritme C++
  • Introduktion til kommandolinjeargumenter i C?
  • Generer binære tal ved hjælp af en kø
  • Sådan sender du e-mail ved hjælp af C# og Outlook.com
  • Top 25 C++ API-designfejl og hvordan man undgår dem
  • 20 ABI-ændringer (Application Binary Interface) som enhver C++-udvikler bør kende
  • 10 forskelle mellem statiske og dynamiske biblioteker, som enhver C++-udvikler bør kende
  • Systemdesign interviewkoncepter – Databasedeling
  • En kortfattet vejledning til applikationsblok for forbigående fejlhåndtering
  • Forbigående fejl er onde - Sådan håndteres dem med eksponentiel backoff i C#
  • 10 bøger til at sætte skub i din udviklingskarriere
  • C++ 11 Auto:Sådan bruges og undgår du misbrug
  • Sådan opretter du forbindelse til Azure Compute Emulator, der kører på en fjerncomputer
  • Jagten på et perfekt C++-interviewspørgsmål
  • Det værste programmeringsinterviewspørgsmål, jeg nogensinde har set!
  • Top 10 C++ header-filfejl og hvordan man løser dem
  • Top 10 dumme fejl at undgå med C++ 11 smarte pointers
  • Polly – En ramme for politikbaserede genforsøg af forbigående fejl i C#
  • Top 20 C++ multithreading fejl og hvordan man undgår dem
  • Kodningsinterviewspørgsmål – Optimering af legetøjskøb
  • C++11 Multithreading Tutorial via Q&A – Thread Management Basics
  • 6 tips til at superlade C++11 vektorydelse
  • Hændelsesbaseret synkronisering af tråde med hovedspilsløjfe
  • Top 15 C++ Undtagelseshåndteringsfejl og hvordan man undgår dem.
  • System Design Interview Koncepter – Eventuel Konsistens
  • Systemdesign interviewkoncepter – belastningsbalancering
  • System Design Interview Concepts – CAP Theorem
  • Top 20 C pointer fejl og hvordan man løser dem
  • 35 ting, jeg lærte på Game Developer Conference (GDC) 2018
  • System Design Interview Koncepter – Konsistent Hashing
  • C-indgange og -udgange i C-programmering
  • Nøgleord i C-programmering
  • Identifikatorer i C-programmering
  • Datatyper i C-programmering
  • Lagringsklasser i C-programmering
  • Automatisk lagringsklasse i C-programmering
  • Registrer lagerklasse i C-programmering
  • Statisk lagringsklasse i C-programmering
  • Ekstern lagringsklasse i C-programmering
  • Operatører i C-programmering
  • Operatørpræference og dens associativitet i C-programmering
  • Arrays i C-programmering
  • Multidimensionelle arrays i C-programmering
  • Array Memory Allocation i C-programmering
  • Fordele og ulemper ved Array i C-programmering
  • Strukturer i C-programmering
  • Fagforeninger i C-programmering
  • Forskellen mellem strukturer og fagforeninger i C-programmering
  • Typedef i C-programmering
  • Beslutningsudsagn og loops i C-programmering
  • Break, Continue og Goto i C-programmering
  • Switch Statement i C-programmering
  • Funktioner i C-programmering
  • Strings i C-programmering
  • Filer I/O i C-programmering
  • Forbehandlerdirektiver i C-programmering
  • Hukommelsesstyring i C-programmering
  • Pointer i C-programmering
  • Omfangsregler i C-programmering
  • Bitfelter i C-programmering
  • Fejl, håndtering, C-programmering
  • Kommandolinjeargumenter i C-programmering
  • Typecasting i C-programmering
  • Initialisering og adgang til pointere i C-programmering
  • Nul pointers i C-programmering
  • Pointer-aritmetik i C-programmering
  • Konstante pointere i C-programmering
  • Array Pointers i C-programmering
  • Henvisninger til struktur i C-programmering
  • Pointere til pointere i C-programmering
  • Dynamiske hukommelsesallokeringspointere i C-programmering
  • Henvisninger til funktions- og funktionsargumenter
  • Returmarkør fra funktion i C-programmering
  • Almindelige fejl udført i pointere
  • Pointer-konstruktion i C-programmering
  • Vigtige punkter om pointere i C-programmering
  • Dynamisk hukommelsesallokering til multidimensionelle array-pegere
  • Type Casting i C-programmering
  • C Instruktioner i C-programmering
  • Minimum swaps for at få sekvenserne til at øges
  • C++ Oversigt
  • Forskellen mellem C og C++
  • C++ Grundlæggende syntaks
  • C++ kommentarer
  • C++ Variable typer
  • C++ Variabelt omfang
  • C++ konstanter og bogstaver
  • C++ Modifikatortyper
  • C++ lagerklasser
  • Typer af løkker i C++
  • C++ Mens Loop
  • C++ Do While Loop
  • C++ til loop
  • C++ for_hver sløjfe
  • C++ Nested Loop
  • C++ Beslutningstagning
  • C++ funktioner
  • C++ numre
  • C++ arrays
  • C++ strenge
  • C++ Inline funktion
  • C++ navneområde
  • Grundlæggende OOPS-koncepter
  • C++ abstraktion
  • C++ indkapsling og adgangsfunktioner
  • C++ arv
  • C++ polymorfi og virtuel funktion
  • Upcasting og Downcasting i C++
  • C++ Dato Tid
  • C++ Multithreading
  • C++ Basic Input Output
  • C++ filer og stream – Filhåndtering – Fil I/O
  • C++ grænseflader
  • Dynamisk hukommelse
  • Klasser og objekter
  • Få adgang til specifikationer i C++
  • Accessors (getters) og mutatorer (settere)
  • Typer af medlemsfunktioner i C++
  • Konstruktør i C++
  • Destructor i C++
  • Abstrakt klasse og ren virtuel funktion
  • 0.1 — Introduktion til disse selvstudier
  • 0.2 — Introduktion til programmeringssprog
  • 0.3 — Introduktion til C/C++
  • 0.4 — Introduktion til C++ udvikling
  • 0.5 — Introduktion til compileren, linkeren og bibliotekerne
  • 0.6 — Installation af et integreret udviklingsmiljø (IDE)
  • 0.7 — Kompilering af dit første program
  • 0.8 — Et par almindelige C++-problemer
  • 0.9 — Konfiguration af din compiler:Byg konfigurationer
  • 0.10 — Konfiguration af din compiler:Compiler-udvidelser
  • 0.11 — Konfiguration af din compiler:Advarsels- og fejlniveauer
  • 0.12 — Konfiguration af din compiler:Valg af sprogstandard
  • 1.1 — Erklæringer og et programs struktur
  • 1.2 — Bemærkninger
  • 1.3 — Introduktion til objekter og variabler
  • 1.4 — Variabel tildeling og initialisering
  • 1.5 — Introduktion til iostream:cout, cin og endl
  • 1.6 — Ikke-initialiserede variabler og udefineret adfærd
  • 1.7 — Nøgleord og navngivne identifikatorer
  • 1.8 — Whitespace og grundlæggende formatering
  • 1.9 — Introduktion til bogstaver og operatører
  • 1.10 — Introduktion til udtryk
  • 1.11 — Udvikling af dit første program
  • 1.x — Kapitel 1 resumé og quiz
  • 2.1 — Introduktion til funktioner
  • 2.2 — Funktionsreturværdier (værdireturnerende funktioner)
  • 2.3 — Ugyldige funktioner (ikke-værdi returnerende funktioner)
  • 2.4 — Introduktion til funktionsparametre og argumenter
  • 2.5 — Introduktion til lokalt omfang
  • 2.6 — Hvorfor funktioner er nyttige, og hvordan man bruger dem effektivt
  • 2.7 — Fremsende erklæringer og definitioner
  • 2.8 — Programmer med flere kodefiler
  • 2.9 — Navnekollisioner og en introduktion til navnerum
  • 2.10 — Introduktion til præprocessoren
  • 2.11 — Header-filer
  • 2.12 — Hovedbeskyttere
  • 2.13 — Sådan designer du dine første programmer
  • 2.x — Kapitel 2 resumé og quiz
  • 3.1 — Syntaks og semantiske fejl
  • 3.2 — Fejlretningsprocessen
  • 3.3 — En strategi til fejlretning
  • 3.4 — Grundlæggende debugging taktik
  • 3.5 — Flere fejlfindingstaktikker
  • 3.6 — Brug af en integreret debugger:Stepping
  • 3.7 — Brug af en integreret debugger:Kørsel og brudpunkter
  • 3.8 — Brug af en integreret debugger:Overvågning af variabler
  • 3.9 — Brug af en integreret debugger:Opkaldsstakken
  • 3.10 — At finde problemer, før de bliver til problemer
  • 3.x — Kapitel 3 resumé og quiz
  • 4.1 — Introduktion til grundlæggende datatyper
  • 4.2 — Ugyldig
  • 4.3 — Objektstørrelser og operatørens størrelse
  • 4.4 — Signerede heltal
  • 4.5 — Heltal uden fortegn, og hvorfor man undgår dem
  • 4.6 — Heltal med fast bredde og størrelse_t
  • 4.7 — Introduktion til videnskabelig notation
  • 4.8 — Flydende kommatal
  • 4.9 — Booleske værdier
  • 4.10 — Introduktion til if-udsagn
  • 4.11 — Tegn
  • 4.12 — Introduktion til typekonvertering og static_cast
  • 4.13 — Konstvariable og symbolske konstanter
  • 4.14 — Kompileringstidskonstanter, konstantudtryk og constexpr
  • 4.15 — Bogstaver
  • 4.16 - Talsystemer (decimal, binær, hexadecimal og oktal)
  • 4.17 — Introduktion til std::string
  • 4.18 — Introduktion til std::string_view
  • 4.x — Kapitel 4 resumé og quiz
  • 5.1 — Operatørers forrang og associativitet
  • 5.2 — Aritmetiske operatorer
  • 5.3 — Modulus og eksponentiering
  • 5.4 — Øge/reducere operatører og bivirkninger
  • 5.5 — Komma og betingede operatorer
  • 5.6 — Relationelle operatorer og flydende komma-sammenligninger
  • 5.7 — Logiske operatorer
  • 5.x — Kapitel 5 resumé og quiz
  • O.1 — Bitflag og bitmanipulation via std::bitset
  • O.2 — Bitvise operatører
  • O.3 — Bitmanipulation med bitvise operatorer og bitmasker
  • O.4 — Konvertering mellem binær og decimal
  • 6.1 – Sammensatte udsagn (blokke)
  • 6.2 — Brugerdefinerede navnerum og operatøren for scope resolution
  • 6.3 — Lokale variabler
  • 6.4 — Introduktion til globale variabler
  • 6.5 — Variabel skygge (navnskjuler)
  • 6.6 — Intern forbindelse
  • 6.7 — Ekstern kobling og variable forward-erklæringer
  • 6.8 — Hvorfor (ikke-konst) globale variabler er onde
  • 6.9 — Deling af globale konstanter på tværs af flere filer (ved hjælp af inline variabler)
  • 6.10 — Statiske lokale variabler
  • 6.11 — Omfang, varighed og koblingsoversigt
  • 6.12 — Brug af erklæringer og brug af direktiver
  • 6.13 — Inline funktioner
  • 6.14 — Constexpr og consteval funktioner
  • 6.15 — Unavngivne og indlejrede navnerum
  • 6.x — Kapitel 6 resumé og quiz
  • 7.1 — Introduktion til kontrolflow
  • 7.2 — Hvis udsagn og blokeringer
  • 7.3 — Almindelige hvis erklæringsproblemer
  • 7.4 — Grundlæggende omskiftererklæring
  • 7.5 — Switch-gennemfald og scoping
  • 7.6 — Gå til erklæringer
  • 7.7 — Introduktion til loops og while-sætninger
  • 7.8 — Gør mens udsagn
  • 7.9 — For erklæringer
  • 7.10 — Pause og fortsæt
  • 7.11 — Stopper (forlader dit program tidligt)
  • 7.12 — Introduktion til at teste din kode
  • 7.13 — Kodedækning
  • 7.14 — Almindelige semantiske fejl i C++
  • 7.15 — Opdagelse og håndtering af fejl
  • 7.16 — std::cin og håndtering af ugyldig input
  • 7.17 — Assert og static_assert
  • 7.18 — Introduktion til generering af tilfældige tal
  • 7.19 — Generering af tilfældige tal ved hjælp af Mersenne Twister
  • 7.x — Kapitel 7 resumé og quiz
  • 8.1 – Implicit typekonvertering (tvang)
  • 8.2 — Flydende point og integreret forfremmelse
  • 8.3 — Numeriske konverteringer
  • 8.4 — Aritmetiske omregninger
  • 8.5 — Eksplicit typekonvertering (casting) og static_cast
  • 8.6 — Typedefs og typealiaser
  • 8.7 — Typefradrag for objekter ved hjælp af auto nøgleordet
  • 8.8 — Typefradrag for funktioner
  • 8.9 — Introduktion til funktionsoverbelastning
  • 8.10 — Funktionsoverbelastningsdifferentiering
  • 8.11 — Funktionsoverbelastningsopløsning og tvetydige matchninger
  • 8.12 — Standardargumenter
  • 8.13 — Funktionsskabeloner
  • 8.14 — Instantiering af funktionsskabelon
  • 8.15 — Funktionsskabeloner med flere skabelontyper
  • 8.x — Kapitel 8 resumé og quiz
  • 9.1 — Introduktion til sammensatte datatyper
  • 9.2 — Værdikategorier (lværdier og rværdier)
  • 9.3 — Lværdireferencer
  • 9.4 — Lværdireferencer til konst
  • 9.5 — Bestå ved lværdireference
  • 9.6 — Introduktion til pointers
  • 9.7 - Nul pointer
  • 9.8 — Pointere og konst
  • 9.9 — Gå forbi adresse
  • 9.10 — Gå efter adresse (del 2)
  • 9.11 — Returnering via reference og returnering via adresse
  • 9.12 — Typefradrag med pointer, referencer og konst
  • 9.x — Kapitel 9 resumé og quiz
  • 10.1 — Introduktion til programdefinerede (brugerdefinerede) typer
  • 10.2 — Opregninger uden omfang
  • 10.3 — Indtastning og output uden omfang af opregning
  • 10.4 — Opgørelser med omfang (enum-klasser)
  • 10.5 — Introduktion til strukturer, medlemmer og medlemsvalg
  • 10.6 — Strukturaggregatinitialisering
  • 10.7 — Standard initialisering af medlemmer
  • 10.8 — Strukturbeståelse og diverse
  • 10.9 — Medlemsvalg med henvisninger og henvisninger
  • 10.10 — Klasseskabeloner
  • 10.11 — Klasseskabelon argument fradrag (CTAD) og fradrag guider
  • 10.x — Kapitel 10 resumé og quiz
  • 10.y — Brug af en sprogreference
  • 11.1 – Arrays (del I)
  • 11.2 — Arrays (del II)
  • 11.3 — Arrays og loops
  • 11.4 — Sortering af et array ved hjælp af udvælgelsessortering
  • 11.5 — Multidimensionelle arrays
  • 11.6 — C-stil strenge
  • 11.7 — std::string_view (del 2)
  • 11.8 — Pointere og arrays
  • 11.9 — Pointer-aritmetik og matrixindeksering
  • 11.10 — C-stil streng symbolske konstanter
  • 11.11 — Dynamisk hukommelsestildeling med ny og slet
  • 11.12 — Dynamisk allokering af arrays
  • 11.13 — For-hver sløjfer
  • 11.14 — Ugyldige pointer
  • 11.15 — Pointere til pointere og dynamiske flerdimensionelle arrays
  • 11.16 — En introduktion til std::array
  • 11.17 — En introduktion til std::vektor
  • 11.18 — Introduktion til iteratorer
  • 11.19 — Introduktion til standard biblioteksalgoritmer
  • 11.x — Kapitel 11 omfattende quiz
  • 12.1 — Funktionsmarkører
  • 12.2 — Stakken og dyngen
  • 12.3 — std::vektorkapacitet og stakadfærd
  • 12.4 — Rekursion
  • 12.5 — Kommandolinjeargumenter
  • 12.6 — Ellipsis (og hvorfor undgå dem)
  • 12.7 — Introduktion til lambdas (anonyme funktioner)
  • 12.8 — Lambdafangst
  • 12.x — Kapitel 12 omfattende quiz
  • 13.1 — Velkommen til objektorienteret programmering
  • 13.2 — Klasser og klassemedlemmer
  • 13.3 — Specifikatorer for offentlig vs privat adgang
  • 13.4 — Adgangsfunktioner og indkapsling
  • 13.5 — Konstruktører
  • 13.6 — Initialiseringslister for konstruktørmedlemmer
  • 13.7 — Ikke-statisk medlemsinitialisering
  • 13.8 — Overlappende og delegerende konstruktører
  • 13.9 — Destruktorer
  • 13.10 — Den skjulte "denne" pointer
  • 13.11 — Klassekode og overskriftsfiler
  • 13.12 — Const-klasseobjekter og medlemsfunktioner
  • 13.13 — Statiske medlemsvariable
  • 13.14 — Statiske medlemsfunktioner
  • 13.15 — Vennefunktioner og klasser
  • 13.16 — Anonyme genstande
  • 13.17 — Indlejrede typer i klasser
  • 13.18 — Timing af din kode
  • 13.x — Kapitel 13 omfattende quiz
  • 14.1 — Introduktion til operatøroverbelastning
  • 14.2 — Overbelastning af de aritmetiske operatorer ved hjælp af vennefunktioner
  • 14.3 — Overbelastning af operatører ved brug af normale funktioner
  • 14.4 — Overbelastning af I/O-operatørerne
  • 14.5 — Overbelastning af operatører ved hjælp af medlemsfunktioner
  • 14.6 — Overbelastning af unære operatører +, - og !
  • 14.7 — Overbelastning af sammenligningsoperatørerne
  • 14.8 — Overbelastning af inkrement- og dekrementoperatørerne
  • 14.9 — Overbelastning af abonnementsoperatøren
  • 14.10 — Overbelastning af parentesoperatoren
  • 14.11 — Overbelastning af typecasts
  • 14.12 — Kopikonstruktøren
  • 14.13 — Kopiinitialisering
  • 14.14 — Konvertering af konstruktører, eksplicit og slet
  • 14.15 — Overbelastning af opgaveoperatøren
  • 14.16 — Overfladisk vs. dyb kopiering
  • 14.17 — Overbelastning af operatører og funktionsskabeloner
  • 14.x — Kapitel 14 omfattende quiz
  • 16.1 — Objektrelationer
  • 16.2 — Sammensætning
  • 16.3 — Aggregation
  • 16.4 — Forening
  • 16.5 — Afhængigheder
  • 16.6 — Containerklasser
  • 16.7 — std::initializer_list
  • 16.x — Kapitel 16 omfattende quiz
  • 17.1 — Introduktion til arv
  • 17.2 — Grundlæggende arv i C++
  • 17.3 — Opbygningsrækkefølge for afledte klasser
  • 17.4 — Konstruktører og initialisering af afledte klasser
  • 17.5 — Arv og adgangsspecifikationer
  • 17.6 — Tilføjelse af ny funktionalitet til en afledt klasse
  • 17.7 — Kald nedarvede funktioner og tilsidesættende adfærd
  • 17.8 — Skjuler nedarvet funktionalitet
  • 17.9 — Multipel arv
  • 17.x — Kapitel 17 omfattende quiz
  • 18.1 — Pointere og referencer til basisklassen af ​​afledte objekter
  • 18.2 — Virtuelle funktioner og polymorfi
  • 18.3 — Tilsidesættelses- og slutspecifikationerne og kovariante returtyper
  • 18.4 — Virtuelle destruktorer, virtuel tildeling og tilsidesættende virtualisering
  • 18.5 — Tidlig binding og sen binding
  • 18.6 — Det virtuelle bord
  • 18.7 — Rene virtuelle funktioner, abstrakte basisklasser og grænsefladeklasser
  • 18.8 — Virtuelle basisklasser
  • 18.9 — Genstandsskæring
  • 18.10 — Dynamisk støbning
  • 18.11 — Udskrivning af nedarvede klasser ved hjælp af operator<<
  • 18.x — Kapitel 18 omfattende quiz
  • 19.1 — Skabelonklasser
  • 19.2 — Skabelon ikke-type parametre
  • 19.3 — Funktionsskabelon specialisering
  • 19.4 — Klasseskabelon specialisering
  • 19.5 — Delvis skabelonspecialisering
  • 19.6 — Delvis skabelonspecialisering til pointere
  • 19.x — Kapitel 19 omfattende quiz
  • 20.1 — Behovet for undtagelser
  • 20.2 — Grundlæggende undtagelseshåndtering
  • 20.3 — Undtagelser, funktioner og stakafvikling
  • 20.4 — Ufangede undtagelser og catch-all handlere
  • 20.5 — Undtagelser, klasser og arv
  • 20.6 — Genudsendelse af undtagelser
  • 20.7 — Funktionsforsøgsblokke
  • 20.8 — Undtagelsesfarer og ulemper
  • 20.9 — Undtagelsesspecifikationer og ingen undtagen
  • 20.x — Kapitel 20 omfattende quiz
  • M.1 — Introduktion til smarte pointere og bevægelsessemantik
  • M.2 — R-værdi referencer
  • M.3 — Flyt konstruktører og flyt tildeling
  • M.4 — std::move
  • M.5 — std::move_if_noexcept
  • M.6 — std::unique_ptr
  • M.7 — std::shared_ptr
  • M.8 — Cirkulære afhængighedsproblemer med std::shared_ptr og std::weak_ptr
  • M.x — Kapitel M omfattende gennemgang
  • 21.1 — Standardbiblioteket
  • 21.2 — STL containere oversigt
  • 21.3 — STL iterators oversigt
  • 21.4 — Oversigt over STL-algoritmer
  • 22.1 — std::streng og std::wstring
  • 22.2 — std::strengkonstruktion og destruktion
  • 22,3 — std::strenglængde og kapacitet
  • 22.4 — std::string karakteradgang og konvertering til C-stil arrays
  • 22.5 — std::strengtildeling og ombytning
  • 22.6 — std::streng tilføjelse
  • 22.7 — std::strengindsættelse
  • 23.1 — Input og output (I/O) streams
  • 23.2 — Input med istream
  • 23.3 — Output med ostream og ios
  • 23.4 — Stream klasser for strygere
  • 23.5 — Strømtilstande og inputvalidering
  • 23.6 — Grundlæggende fil I/O
  • 23.7 — Tilfældig fil I/O
  • A.1 — Statiske og dynamiske biblioteker
  • A.2 — Brug af biblioteker med Visual Studio
  • A.3 — Brug af biblioteker med Code::Blocks
  • A.4 — C++ FAQ
  • B.1 — Introduktion til C++11
  • B.2 — Introduktion til C++14
  • B.3 — Introduktion til C++17
  • B.4 — Introduktion til C++20
  • C.1 — Slutningen?
  • Jacεκs C++ Bλog
  • Forsker hævder, at Samsungs Tizen OS er dårligt programmeret; Indeholder 27.000 Bugs!
  • 2038:kun 21 år væk
  • Top 10 fejl i C++ open source-projekter, tjekket i 2016
  • Hvis programmeringssprog var "Game of Thrones"-karakterer
  • Top 10 C#-projektfejl fundet i 2016
  • Den virkelige forskel mellem struktur og klasse
  • C# 7.x og 8.0:Usikkerhed og Awesomeness
  • En spændende C++-quiz, der kan udfordre dig mere, end du tror
  • Ondskaben i sammenligningsfunktionerne
  • Android-operativsystem:Én potentiel sårbarhed pr. 4000 linjer C++-kode
  • Statisk analyse i videospilsudvikling:Top 10 softwarefejl
  • Søg efter fejl i kode på det tidlige stadie
  • Bogpakke med gratis bøger om C# sprog
  • Sikker rydning af private data
  • Den lange piloperator i C++
  • Statisk analyse i teori og i praksis
  • Hvad er MISRA, og hvordan man laver det
  • Årsager til, hvorfor du bør fortsætte med at lære C/C++
  • Hvad er udbytte, og hvordan fungerer det i C#?
  • CWE Top 25 2021. Hvad er det, hvad er det til, og hvordan er det nyttigt til statisk analyse?
  • Sådan får du gode fejlrapporter ved hjælp af SARIF i GitHub
  • Taler om fejl i QuantConnect Lean-koden
  • PVS-Studio 7.14:intermodulær analyse i C++ og plugin til JetBrains CLion
  • Nul, en, to, Freddy kommer efter dig
  • Beta-test af PVS-Studio C#-analysatoren på Linux og macOS
  • XSS:angreb, forsvar – og C#-programmering
  • Optimering af .NET-applikationer:et stort resultat af små redigeringer
  • Hvordan bruges masseundertrykkelse i PVS-Studio til C#?
  • Hvad er nyt i C# 10:oversigt
  • Enums i C#:skjulte faldgruber
  • Hvordan WCF skyder sig selv i foden med TraceSource
  • Hvorfor du bør tjekke værdier af offentlige metoders parametre
  • Unity-projektanalyse:løsningsfilen har to projekter med navnet "UnityEngine.UI"
  • Det ?. operatør i foreach vil ikke beskytte mod NullReferenceException
  • Skjulte rev i string pool, eller en anden grund til at tænke sig om to gange før internering af forekomster af string class i C#
  • Top 10 fejl fundet i C#-projekter i 2021
  • Hvad er nyt i PVS-Studio i 2021?
  • Alle hagl-fejlrapporter:hvordan vi reducerede analysetiden for brugerens projekt fra 80 til 4 timer
  • OWASP Top 10 og Software Composition Analysis (SCA)
  • OWASP, sårbarheder og taint-analyse i PVS-Studio til C#. Rør rundt, men ryst ikke
  • Hvordan bremser LINQ din app?
  • Oprettelse af Roslyn API-baseret statisk analysator til C#
  • Den ultimative liste over ressourcer til at lære C og C++
  • C++ pointers:hvorfor vi har brug for dem, når vi bruger dem, hvordan adskiller de sig fra adgang til selve objektet
  • Lad os spille et spil
  • Jobmuligheder for dygtige C++-kandidater
  • C++ er hurtigere og sikrere end rust:Benchmarked af Yandex
  • Den viden du har, at arbejde med ét sprog er ikke altid relevant for et andet sprog
  • End-of-file-kontrollen (EOF) er muligvis ikke nok
  • Tilsidesættelse og endelige specifikationer bør blive dine nye venner
  • Brug ikke #pragma-advarsel(standard:X)
  • Evaluer strengens bogstavelige længde automatisk
  • Kontroller, at slutningen-af-fil-tegnet er nået korrekt (EOF)
  • En oversigt over statiske analysatorer til C/C++-kode
  • Husk, at en undtagelse i destruktoren er farlig
  • Kald ikke alloca()-funktionen inde i loops
  • Tjek alle de fragmenter, hvor en pointer eksplicit er castet til heltalstyper
  • Formatering i tabelstil
  • Forsøg ikke at presse så mange operationer som muligt på én linje
  • Undgå at bruge flere små #ifdef-blokke
  • Brug bogstavet '\0' for det terminale null-tegn
  • Når du bruger Copy-Paste, skal du være særlig forsigtig med de sidste linjer
  • En god compiler og kodningsstil er ikke altid nok
  • Begynd at bruge enum class i din kode, hvis det er muligt
  • "Se, hvad jeg kan!" – Uacceptabel i programmering
  • Brug dedikerede funktioner til at rydde private data
  • Hvordan man korrekt kalder en konstruktør fra en anden
  • Sammenlign ikke 'dette' med nullptr længere
  • Brug en præfiks-inkrementoperator (++i) i iteratorer i stedet for en postfix-operator (i++)
  • Undgå at bruge en makro, hvis du kan bruge en simpel funktion
  • Tilføjelse af en ny konstant til enum glem ikke at rette switch-operatører
  • Udefineret adfærd er tættere på, end du tror
  • Farligt printf
  • Dereferencer aldrig nul-pointers
  • I C og C++ sendes arrays ikke af værdi
  • Visual C++ og wprintf() funktion
  • Er det muligt at køre 64-bit applikationer i et 32-bit OS?
  • Kildekoden til WPF-eksempler fra Microsoft blev tjekket
  • Problemer med at opdage 64-bit fejl
  • Guileful BSTR strenge
  • Brug ikke funktionsnavne med "tom"
  • Undgå at tilføje et nyt bibliotek til projektet
  • Begynd at bruge statisk kodeanalyse
  • Hvorfor forkert kode virker
  • Brug nullptr i stedet for NULL fra nu af
  • Pas på "fortsæt"-operatøren inde i do {...} mens (...)
  • Hvis der sker noget mærkeligt med din pc, så tjek dens hukommelse
  • StdAfx.h
  • The Last Line Effect – stavefejl og sjov
  • Gode ​​og dårlige sider af virtuel arv i C++
  • Pas på printf()
  • Big Brother hjælper dig
  • Twitter for C++-programmører
  • Vær forsigtig med at arbejde med atomdirektivet i OpenMP
  • Funktionen til at udskrive en udtrykstype
  • Ændring af typetilpasning og konsekvenserne
  • Sådan ikke skyder dig selv i foden, når du arbejder med serialisering
  • størrelse_t
  • Vi fejrer 30-års jubilæet for den første C++ compiler:lad os finde fejl i den
  • C++11 og 64-bit problemer
  • C++ online quiz
  • En mellemrumsfejl:$370 millioner for et heltalsoverløb
  • Hvordan caster man en pointer til int i et 64-bit program korrekt?
  • 20 problemer med portering af C++-kode til 64-bit platformen
  • Er der en 64-bit version af Visual Studio?
  • At kritisere rustsproget og hvorfor C/C++ aldrig vil dø
  • Længeventet kontrol af CryEngine V
  • OpenJDK check
  • Logiske udtryk i C/C++. Fejl lavet af fagfolk
  • GDB – en svær nød at knække:kun nogle få fejl fundet af PVS-Studio
  • Hvilke fordele har 64-bit-processorer i forhold til 32-bit-processorer?
  • Softwaretest
  • Sådan undgår du fejl ved hjælp af moderne C++
  • Last Line Effekt
  • Kvaliteten af ​​indlejret software, eller rod er sket med Toyota Camry i 2012
  • Gentjekker Apache HTTP-server
  • Driftsprioriteter i C/C++
  • ChakraCore:analyse af JavaScript-motor til Microsoft Edge
  • Kontrollerer Qt 5 Framework
  • Del 24. Fantomfejl
  • Del 21. Mønster 13. Datajustering
  • Hvad gemmer sig inde i GNU Boot Loader? Søger efter fejl i Grub
  • Indsamling af snydeark til programmører
  • Del 4. Oprettelse af 64-bit konfigurationen
  • Del 3. Portering af kode til 64-bit systemer. Fordele og ulemper
  • Introduktion til Roslyn og dets anvendelse i programudvikling
  • Kontrol af 7-Zip med PVS-Studio analysator
  • Stanford University C++ Style Guide
  • Den første fejl på Mars
  • C++ versus C
  • Vi fortsætter med at tjekke Microsoft-projekter:analyse af PowerShell
  • gør {...} mens (0) i makroer
  • 5 inspirerende eksempler – programmeringssprog, som populære computerspil er skrevet på
  • Chrom, den 5. check
  • Killer Bug. Therac-25:Quick-and-Dirty
  • PVS-Studio:25 mistænkelige kodefragmenter i CoreCLR
  • Videoer om statisk kodeanalyse
  • Compileren er skyld i alt
  • Sådan skyder du dig selv i foden i C og C++. Haiku OS kogebog
  • Linux-kerne fylder 30:tillykke fra PVS-Studio
  • C++-værktøjsudvikling:statiske kodeanalysatorer
  • Statisk analyse beskytter din kode mod tidsindstillede bomber
  • Registrering af fejl i LLVM-version 13.0.0
  • Hvordan bruges masseundertrykkelse i PVS-Studio til C++?
  • Hvordan fremskynder man opbygning og analyse af dit projekt med IncrediBuild?
  • Hvad er SAST, og hvordan hjælper det en udvikler?
  • Datobehandling tiltrækker fejl eller 77 defekter i Qt 6
  • Compiler overvågningssystem i PVS-Studio Static Analyzer
  • En artikel til dem, der ligesom jeg ikke forstår formålet med std::common_type
  • Virtuelle funktionskald i konstruktører og destruktorer (C++)
  • Top 10 fejl fundet i C++-projekter i 2021
  • C++ for begyndere:Tips til at skrive bedre kode
  • Hvordan en PVS-Studio-udvikler forsvarede en fejl i et kontrolleret projekt
  • Hvorfor vi bruger dynamisk kodeanalyse: eksemplet på PVS-Studio projektet
  • Beating C med 400 linjers uoptimeret samling
  • Hurtigere XML-streambehandling i Go
  • Sender tilbagekald og pointer til Cgo
  • Type sletning og tingsliggørelse
  • Kovarians og kontravarians i subtypning
  • Måling af kontekstskift og hukommelsesomkostninger for Linux-tråde
  • Lancering af Linux-tråde og -processer med klon
  • Grundlæggende om Futexes
  • Samtidige servere:Del 5 - Redis casestudie
  • Samtidige servere:Del 4 - libuv
  • Samtidige servere:Del 3 - Hændelsesdrevet
  • Samtidige servere:Del 2 - Tråde
  • Samtidige servere:Del 1 - Introduktion
  • Grundlæggende om brug af readline-biblioteket
  • Udtryksproblemet og dets løsninger
  • På Composite og Interpreter design mønstre
  • En polyglot guide til multipel afsendelse
  • gRPC prøve i C++ og Python
  • Returnerer flere værdier fra funktioner i C++
  • C++:RAII uden undtagelser
  • Løfterne og udfordringerne ved std::async opgavebaseret parallelisme i C++11
  • C++11 tråde, affinitet og hyperthreading
  • C++:Sletning af destruktorer og virtuel operatørsletning
  • Programmatisk adgang til opkaldsstakken i C++
  • Ved parsing af C skal du skrive erklæringer og falske overskrifter
  • Prøver til brug af LLVM og Clang som et bibliotek
  • Perfekt videresendelse og universelle referencer i C++
  • Variadiske skabeloner i C++
  • SFINAE og enable_if
  • Kom godt i gang med libjit - del 3
  • Omkostningerne ved dynamisk (virtuelle opkald) vs. statisk (CRTP) afsendelse i C++
  • Intel i7 loop ydeevne anomali


  • Page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
    28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54
    55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
    82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108
    109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135
    136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162
    163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189
    190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216
    217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243
    244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
    271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297
    298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324
    325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 [351]
    352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378
    379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405
    406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432
    433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459
    460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486
    487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513
    514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540
    541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567
    568 569 570 571 572 573 574