C Programming >> sitemap >> Page:300:
  • Big Brother helpt je
  • Een verzameling voorbeelden van 64-bits fouten in echte programma's
  • De redenen waarom 64-bits programma's meer stackgeheugen nodig hebben
  • Statische code-analyse en de nieuwe taalstandaard C++0x
  • Op welke manier kan C++0x Standard u helpen 64-bits fouten te elimineren?
  • /Wp64-switch en sjabloonverwerkingsfout
  • Problemen met 64-bits code in echte programma's:qsort
  • Optimalisatie in de wereld van 64-bits fouten
  • Zoeken naar 64-bits fouten in array-implementatie
  • Eigenaardigheden van virtuele functies
  • Gevolgen van het gebruik van de Copy-Paste-methode in C++-programmering en hoe ermee om te gaan
  • Analyse van het Ultimate Toolbox-project
  • Statische analyse en reguliere expressies
  • Statische analyse:fouten in mediaspeler en foutloze ICQ
  • Verschil in benaderingen van code-analyse in compilers en gespecialiseerde tools
  • Statische analyse van broncode door het voorbeeld van WinMerge
  • Functies van de ntohl/htonl-klasse en 64-bits waarden
  • Zoeken naar expliciete conversie van een aanwijzer naar een 32-bits type
  • Problemen met 64-bits code in echte toepassingen:en hoe zit het met Linux?
  • 64-bits programma's en berekeningen met drijvende komma
  • Hoe u minder fouten maakt in de fase van het schrijven van code. Deel N3
  • Uitleg bij het artikel over kopiëren en plakken
  • PVS-Studio versus Chromium
  • Een eeuwige kwestie van timing
  • Hoe u minder fouten maakt in de fase van het schrijven van code. Deel N2
  • Waaraan is de expressie sizeof(&X) gelijk, waarbij X wordt gedefinieerd als char *X[n];?
  • Hoe u minder fouten maakt in de fase van het schrijven van code. Deel N1
  • Kniediep in C++ s... code
  • Is het redelijk om de prefix increment-operator ++it te gebruiken in plaats van de postfix-operator it++ voor iterators?
  • Intel IPP-voorbeelden voor Windows - foutcorrectie
  • Is er een manier om het type size_t 32-bits te maken in een 64-bits programma?
  • Hoe weet ik of het type DWORD_PTR is gedefinieerd met ifdef?
  • Geheugen overschrijven - waarom?
  • Hoe u minder fouten maakt in de fase van het schrijven van code. Deel N4
  • PVS-Studio:analyse van Doom 3-code
  • PVS-Studio advertentie - statische analyse van C/C++ code
  • PVS-Studio vs Chromium - Vervolg
  • Intel IPP-voorbeelden voor Windows controleren - vervolg
  • PVS-Studio:ReactOSs-code analyseren
  • Intel Energy Checker SDK (IEC SDK) controleren met PVS-Studio
  • De waarschuwingen C4311 en C4312 gegenereerd door de compiler bij gebruik van de schakeloptie /Wp64
  • Analyse van het Dolphin-emu-project
  • Analyse van het TrinityCore-project met PVS-Studio
  • Het Notepad++-project opnieuw analyseren
  • Analyse van het Quake III Arena GPL-project
  • Waad niet in onbekende wateren. Deel twee
  • Waad niet in onbekende wateren. Deel een
  • Verwarring van WPARAM met UINT en LPARAM met LONG
  • Waarschuwing C4267 in de uitdrukking unsigned n =str.find(substr)
  • Zijn de typen size_t en uintptr_t equivalent?
  • Fouten gedetecteerd in de Visual C++ 2012-bibliotheken
  • Analyse van het Trans-Proteomic Pipeline (TPP)-project
  • Statische analyse moet regelmatig worden gebruikt
  • Softwareziekten:memset
  • Analyseren van het Blender-project met PVS-Studio
  • Waad niet in onbekende wateren. Deel drie
  • WinMerge voor de tweede keer controleren met PVS-Studio
  • Hoe kan een 32-bits programma detecteren dat het wordt gestart in een 64-bits Windows?
  • 100 bugs in Open Source C/C++-projecten
  • Het ReactOS-project opnieuw controleren - een groot rapport
  • OpenCV controleren met PVS-Studio
  • 64-bits
  • Hoe een waarde van de typen __int64, size_t en ptrdiff_t correct af te drukken?
  • Een paar woorden over OpenSSL
  • Hoe TDD aan te vullen met statische analyse
  • Veiligheid, veiligheid! Maar test je het ook?
  • Hoe verder we gaan, hoe exotischer de fouten worden
  • Een veelvoorkomende fout die optreedt bij het compileren van een 64-bits toepassing:fout C2440, OnTimer
  • Welke reacties verbergen
  • TortoiseSVN opnieuw controleren met de PVS-Studio Code Analyzer
  • Een programma bewaken dat computernetwerken bewaakt
  • Fouten gedetecteerd in C++Builder
  • Waarom Windows 8-stuurprogramma's fouten bevatten
  • Waar hangt de aanwijzergrootte van af in C++ op verschillende platforms?
  • Kan ik 32-bits aanwijzers gebruiken in een 64-bits toepassing?
  • Werken met het type size_t in de functies printft, scanf en soortgelijke functies
  • Verschil tussen %p en %x
  • Er treden vreemde fouten op bij het compileren van de 64-bits versie van een toepassing, fout C2664
  • Hoe een pointer naar int correct te casten in een 64-bits toepassing?
  • Een gebruikerservaring met het werken met de analysator
  • VirtualDub controleren
  • WTF?
  • Paddestoelen plukken na Cppcheck
  • De grote rekenmachine is gek geworden
  • Geaarde wijzers
  • PVS-Studio moet eindelijk een boost krijgen
  • De Open Source Multi Theft Auto Game controleren
  • PVS-Studio versus chroom. 3e controle
  • Waad niet in onbekende wateren. Deel vier
  • De eenhoorns reizen naar de microkosmos
  • Een ander vergelijkbaar fragment:recordingsystem.cpp 2671A Spin-off:CryEngine 3 SDK Gecontroleerd met PVS-Studio
  • Een experiment met het controleren van de glibc-bibliotheek
  • Een spin-off:Firebird gecontroleerd door PVS-Studio
  • Het bron-SDK-project controleren
  • Vergelijkt u deze aanwijzer nog steeds met nul?
  • Proberen om PVS-Studio aan Google te verkopen, of nieuwe bugs in Chromium
  • Pre nieuwjaarscontrole van PostgreSQL
  • Doorgaan met de cheque van Geant4
  • Kopiëren en plakken en muons
  • De PVS-Studio Analyzer controleert TortoiseGit
  • C++/CLI nu ondersteund in PVS-Studio
  • Een controle van het open-sourceproject WinSCP ontwikkeld in Embarcadero C++ Builder
  • Het Qt 5-raamwerk controleren
  • Een saai artikel over een controle van het OpenSSL-project
  • Een langverwachte controle van Unreal Engine 4
  • PVS-Studio en 3DO-emulators
  • Archeologie voor entertainment, of Microsoft Word 1.1a controleren met PVS-Studio
  • Wiskundigen:vertrouwen, maar verifiëren
  • GIMP-broncode controleren met PVS-Studio
  • Wijn controleren met PVS-Studio en Clang Static Analyzer
  • Kunnen we de bibliotheken die we gebruiken vertrouwen?
  • PVS-Studio controleren met Clang
  • Bitcoin controleren
  • Firefox gemakkelijk geanalyseerd door PVS-Studio Standalone
  • Het laatste regeleffect
  • PVS-Studio controleert OpenMW:niet alles is in orde in het Morrowind-universum
  • Tesseract. Fouten herkennen in herkenningssoftware
  • Een slordige controle van de Visual C++ 2013-bibliotheek (update 3)
  • Virtuele methodetabel en ongevallenpreventie
  • De bibliotheek voor netwerkbeveiligingsservices analyseren
  • De Eenhoorn Geïnteresseerd raken in KDE
  • Oracle VM VirtualBox controleren. Deel 2
  • Oracle VM VirtualBox controleren. Deel 1
  • Valgrind:Goed maar niet genoeg
  • Een bericht over het analyseren van PHP
  • Asterisk:PVS-Studio neemt telefonie over
  • Het platformoverschrijdende framework Cocos2d-x controleren
  • PVS-Studio voor Visual C++
  • MatrixSSL controleren met PVS-Studio en Cppcheck
  • PVS-Studio en vijandige omgeving
  • Reflecties op het probleem met de verwijzing naar de nulaanwijzer
  • De tirannie van gemiddelden
  • PVS-Studio onderzoekt Linux ingewanden (3.18.1)
  • Analyse van de The Powder Toy Simulator
  • Spring RTS-motorcontrole
  • Miranda NG Project wint de Wild Pointers Award (deel 2)
  • Miranda NG Project wint de Wild Pointers Award (deel 1)
  • Analyseren van de broncode van FreeCAD's en zijn zieke afhankelijkheden
  • Analyse van de broncode van Godot Engines
  • Analyse van het Haiku-besturingssysteem (BeOS-familie) door PVS-Studio. Deel 2
  • Analyse van het Haiku-besturingssysteem (BeOS-familie), door PVS-Studio, deel 1
  • Van het kwaad per ongeluk opgeroepen door een tovenaarsdiscipelen
  • Vim analyseren door PVS-Studio in GNU/Linux
  • LibreOffice-projecten controleren
  • Bugs gevonden door LibreOffice in PVS-Studio
  • Null Pointer Dereferentie veroorzaakt ongedefinieerd gedrag
  • PVS-Studio ontmoet octaaf
  • Een ideale manier om een ​​statische codeanalysator in een project te integreren
  • HPX en PVS-Studio
  • Hoe we statische analyse hebben uitgeprobeerd op ons trainingssimulatorproject voor röntgen-endovasculaire chirurgie
  • Hoe het PVS-Studio-team de Unreal Engines-code heeft verbeterd
  • C++ in de moderne wereld
  • Statische analyse van Wireshark door PVS-Studio
  • Een eenhoorn die op zoek is naar buitenaards leven:de broncode van SETI@homes analyseren
  • Analyse van de broncode van UEFI voor Intel Galileo door PVS-Studio
  • 64-bits code in 2015:nieuw in de diagnose van mogelijke problemen
  • Het rijk slaat terug
  • Het 30-jarig jubileum van de eerste C++-compiler vieren:laten we de bugs erin vinden
  • Op zoek naar niet-geïnitialiseerde klasleden
  • Uitleg over Diagnostische V595
  • Wijn analyseren:een jaar later
  • Hallo, is dat FreeSWITCH? Toen kwamen we je controleren!
  • Appleseed-broncode controleren
  • Statische analyse van Mozilla Thunderbirds-code door PVS-Studio
  • Analyse van Telegram door PVS-Studio en Vice Versa
  • Bugs documenteren in Doxygen
  • Overlopen van 32-bits variabelen in lange lussen detecteren in 64-bits programma's
  • Serious Sam shooter-jubileum - bugs vinden in de code van de Serious Engine v.1.10
  • Analyseren van de GTK+ Cross-Platform Widget Toolkit met PVS-Studio
  • Een frisse blik op Oracle VM VirtualBox
  • PVS-Studio dook in de FreeBSD-kernel
  • Waarom is er nog geen kunstmatige intelligentie? Of analyse van de CNTK-toolkit van Microsoft Research
  • Een eerbetoon aan het openen van de broncode van Dolphin Smalltalk 7s
  • De gevaarlijkste functie in de C/C++-wereld
  • OpenJDK-controle door PVS-Studio
  • Typfouten in Miranda IM
  • Firebird 3.0 analyseren
  • Analyse van PHP7
  • De ultieme kwestie van programmeren, refactoring en alles
  • Logische uitdrukkingen in C, C++, C# en Java. Fouten gemaakt door professionals
  • Toonz-code laat veel te wensen over
  • Veilig wissen van privégegevens
  • Samba analyseren met PVS-Studio op Linux
  • De code van de LDAP-server ReOpenLDAP controleren op het verzoek van onze lezers
  • Wachten op de Linux-versie:de code van Inkscape Graphics Editor controleren
  • Update over analyseresultaten voor CPython en Ruby
  • Python- en Ruby-implementaties vergeleken met de foutdichtheid
  • Het PVS-Studio-team staat op het punt een technische doorbraak te bewerkstelligen, maar laten we Blender nu nog eens nakijken
  • De broncode van Nana Library controleren met PVS-Studio
  • PVS-Studio is er om CERN te helpen:analyse van het Geant4-project
  • De kleine eenhoorn die dat kon
  • Afwijkingen in X-Ray Engine
  • Linux-versie van PVS-Studio kon het niet helpen om CodeLite te controleren
  • Op weg naar een record:Chromium, de 5e cheque
  • Eerlijke PVS-Studio Review door een gewone programmeur
  • Ik moest gewoon het ICQ-project controleren
  • Wat verbergt zich in de GNU Boot Loader? Zoeken naar bugs in Grub
  • GDB - een harde noot om te kraken:slechts een paar bugs gevonden door PVS-Studio
  • Een spatiefout:370.000.000 $ voor een integer overflow
  • Bugs gevonden in GCC met behulp van PVS-Studio
  • Top 10 bugs in C++ open source projecten, gecontroleerd in 2016
  • Overzetten is een delicate zaak:Far Manager controleren onder Linux
  • Over optimalisaties
  • De open source-server van World of Warcraft CMaNGOS controleren
  • Waarom ik een hekel heb aan synthetische tests
  • Hoe PVS-Studio de bug zoekt:methoden en technologieën
  • Linux Kernel, getest door de Linux-versie van PVS-Studio
  • PVS-Studio voor Linux ging op tour door Disney
  • De ontwikkelingsgeschiedenis van PVS-Studio voor Linux
  • Bugs vinden in de code van het LLVM-project met behulp van PVS-Studio
  • Als de codeerfout banaal is, betekent dit niet dat het niet cruciaal is
  • War of the Machines:PVS-Studio vs. TensorFlow
  • Hoe 56 potentiële kwetsbaarheden in FreeBSD-code op één avond te vinden
  • Kritieke fouten in CryEngine V-code
  • Zwakke punten deze week ontdekt door PVS-Studio:aflevering N4
  • Zwakke punten deze week ontdekt door PVS-Studio:aflevering N3
  • De manier waarop statische analysers vechten tegen valse positieven en waarom ze het doen
  • Zwakke punten deze week ontdekt door PVS-Studio:aflevering N2
  • PVS-Studio:zoeken naar zwakke plekken in software
  • Zwakke punten deze week ontdekt door PVS-Studio:aflevering N1
  • 27 000 fouten in het Tizen-besturingssysteem
  • Statische analyse als onderdeel van het ontwikkelingsproces in Unreal Engine
  • Hoofdpijn door het gebruik van wiskundige software
  • Hoe kan PVS-Studio helpen bij het opsporen van kwetsbaarheden?
  • Notepad++ controleren:vijf jaar later
  • Het kwaad binnen de vergelijkingsfuncties
  • PVS-Studio-team bereid om te werken aan verbetering van Tizen-project (open brief)
  • 2038:nog maar 21 jaar verwijderd
  • De code van de dynamische analysator van Valgrind controleren door een statische analysator
  • Hoe Visual C++ 2017-bibliotheken te verbeteren met PVS-Studio
  • Andrey Karpov is van mening dat de code van het Manticore-project beter is dan de code van het Sphinx-project
  • Beoordeling van defecten in muzieksoftwarecodes. Deel 3. Rozentuin
  • Waardeer statische code-analyse!
  • C++17
  • Beoordeling van defecten in muzieksoftwarecodes. Deel 2. Durf
  • Beoordeling van defecten in muzieksoftwarecodes. Deel 1. MuseScore
  • Doe de groeten aan Yandex-ontwikkelaars
  • Kenmerken van PVS-Studio Analyzer door het voorbeeld van EFL-kernbibliotheken, 10-15% valse positieven
  • Tizen:Samenvattend
  • Micro-optimalisaties verkennen met Tizen-code als voorbeeld
  • Mooi chroom en onhandige memset
  • Chromium:de zesde projectcontrole en 250 bugs
  • De code van Reiser4 controleren met de PVS-Studio Static Analyzer
  • 31 februari
  • De bouw van C- en C++-projecten versnellen
  • Hoe ontwikkelaars projecten controleerden op bugs met behulp van PVS-Studio
  • Ja, PVS-Studio kan geheugenlekken detecteren
  • Vergelijking van codekwaliteit van Firebird, MySQL en PostgreSQL
  • Beoordeling van defecten in muzieksoftwarecodes. Deel 5. Steinberg SDK's
  • Beoordeling van defecten in muzieksoftwarecodes. Deel 4. Ardor
  • Functies van PVS-Studio instellen en draaien in Docker op het voorbeeld van Azure Service Fabric-code
  • PVS-Studio is nu beschikbaar op macOS:64 zwakke punten in de Apples XNU-kernel
  • Top 10 bugs in de C++-projecten van 2017
  • Statische codeanalysator PVS-Studio 6.22 ondersteunt nu ARM-compilers (Keil, IAR)
  • Chroom:Diverse defecten
  • Waarom het belangrijk is om te controleren wat de malloc-functie heeft geretourneerd
  • Chromium:gebruik van niet-vertrouwde gegevens
  • Chroom:Typefouten
  • Chroom:geheugenlekken
  • breken en vallen
  • Wederom heeft de PVS-Studio-analysator bewezen meer oplettend te zijn dan een persoon
  • Goed gedaan, auteurs van het spel 0 A.D!
  • We hebben de Android-broncode gecontroleerd door PVS-Studio, of niets is perfect
  • Herziening van defecten in de broncode van videogame Vangers:One for the Road
  • Pointers zijn abstracter dan je zou verwachten in C
  • Geschokt systeem:interessante fouten in de broncode van de legendarische systeemschok
  • Amazon Lumberyard:een schreeuw van angst
  • Aanvallen via externe gegevens en manieren om ermee om te gaan
  • Statische analyse bij de ontwikkeling van videogames:top 10 softwarefouten
  • Controle van de Krita 4.0 Open Source grafische editor
  • Weer de ruimte in:hoe de eenhoorn Stellarium bezocht
  • PVS-Studio:ondersteuning van MISRA C en MISRA C++ coderingsstandaarden
  • Godot:bij regelmatig gebruik van statische analysers
  • Technologieën die worden gebruikt in de PVS-Studio code-analysator voor het vinden van bugs en potentiële kwetsbaarheden
  • NCBI Genome Workbench:wetenschappelijk onderzoek onder bedreiging
  • PVS-Studio ondersteunt nu GNU Arm Embedded Toolchain
  • Hoe PVS-Studio attenter bleek te zijn dan drie en een half programmeur
  • LibreOffice:nachtmerrie van accountants
  • Een derde controle van Qt 5 met PVS-Studio
  • Perl 5:Hoe fouten in macro's te verbergen
  • Top 10 bugs van C++-projecten gevonden in 2018
  • In de voetsporen treden van rekenmachines:SpeedCrunch
  • FreeRDP controleren met PVS-Studio
  • In de voetsporen treden van rekenmachines:Qalculate!
  • Fouten tellen in Windows Calculator
  • Valse positieven in PVS-Studio:hoe diep het konijnenhol gaat
  • Wil je een detective spelen? Vind de bug in een functie van Midnight Commander
  • Zesde chroomcontrole, nawoord
  • Schiet jezelf in de voet bij het verwerken van invoergegevens
  • LibrePCB controleren met PVS-Studio in een Docker-container
  • PVS-Studio wilde maar kon geen bugs vinden in robots.txt
  • PVS-Studio in the Clouds:Travis CI
  • PVS-Studio voor Visual Studio
  • De gevaren van het gebruik van constanten met meerdere tekens
  • Hoe bekijk je snel interessante waarschuwingen van de PVS-Studio-analysator voor C- en C++-code?
  • Bugs vinden in LLVM 8 met PVS-Studio
  • Cataclysm Dark Days Ahead:statische analyse en roguelike games
  • rdesktop en xrdp controleren met PVS-Studio
  • Wireshark 3.x:code-analyse onder macOS en foutencontrole
  • Hoe het CSS-opmaakfragment de C++-compiler brak
  • Aan de slag met de PVS-Studio Static Analyzer voor C++-ontwikkeling onder Linux
  • Analyse van de Yuzu-broncode met behulp van de PVS-Studio Static Code-analysator
  • PVS-Studio onderzocht de Red Dead Redemptions Bullet Engine
  • Bijna perfecte bibliotheken van Electronic Arts
  • Beste kopieer-plak-algoritmen voor C en C++. Haiku OS-kookboek
  • Aan de slag met de PVS-Studio Static Analyzer voor Visual C++
  • Over het verschil tussen strlcat en strncat
  • Fouten die statische code-analyse niet kan vinden omdat deze niet wordt gebruikt
  • Analyseren van de code van ROOT, wetenschappelijk raamwerk voor gegevensanalyse
  • PVS-Studio in de wolken:CircleCI
  • Telegram Open Network controleren met PVS-Studio
  • Celestia:bugs-avonturen in de ruimte
  • Donker thema van Thunderbird als reden om een ​​code-analysator uit te voeren
  • Eén dag van de gebruikersondersteuning van PVS-Studio
  • Is alles in orde met de Eerste Doom?
  • Hoe PVS-Studio in Travis CI in te stellen met behulp van het voorbeeld van de PSP-gameconsole-emulator
  • CMake:het geval wanneer de kwaliteit van het project onvergeeflijk is
  • PVS-Studio Static Analyzer gebruiken in C- en C++-ontwikkeling voor ingebedde systemen
  • De kleine schuifbalk die niet kon
  • PVS-Studio-integratie in PlatformIO
  • Nul, één, twee, Freddys komt voor jou
  • VVVVVV??? VVVVVV!!!
  • Wat is MISRA en hoe kook je het?
  • Top 10 bugs gevonden in C++-projecten in 2019
  • De Ark Compiler controleren die onlangs door Huawei open-source is gemaakt
  • PVS-Studio in de wolken:GitLab CI/CD
  • Oplossingen voor het opsporen van bugs aangeboden door het PVS-Studio-team op conferenties in 2018-2019
  • Op verzoek van Embedded-ontwikkelaars:fouten detecteren in Amazon FreeRTOS
  • PVS-Studio onder de indruk van de codekwaliteit van ABBYY NeoML
  • De code van het Command &Conquer-spel:bugs uit de jaren 90. Deel één
  • Een waarschuwing over het gebruik van PVS-Studio op godbolt.org (Compiler Explorer)
  • Hoe klim je in een boom?
  • Over opnieuw ingesloten:zoeken naar bugs in het Embox-project
  • Een tweede controle van Newton Game Dynamics met PVS-Studio
  • De GCC 10-compiler controleren met PVS-Studio
  • Mijn verzameling bugs in kopieerfuncties starten
  • Hoe diep het konijnenhol gaat, of C++ sollicitatiegesprekken bij PVS-Studio
  • OpenToonz
  • Deel 2:Verontrustende meningen over statische analysers
  • Verontrustende meningen over statische analysers
  • Waarom het belangrijk is om statische analyse toe te passen voor open bibliotheken die u aan uw project toevoegt
  • Waarom coderecensies goed zijn, maar niet genoeg
  • QEMU controleren met PVS-Studio
  • Statische code-analyse van de PMDK-bibliotheekcollectie door Intel en fouten die geen echte fouten zijn
  • PVS-Studio:pull-aanvragen analyseren in Azure DevOps met behulp van zelf-hostende agents
  • PVS-Studio en continue integratie:TeamCity. Analyse van het Open RollerCoaster Tycoon 2-project
  • De code van het Command &Conquer-spel:bugs uit de jaren 90. Deel twee
  • PVS-Studio is nu in Compiler Explorer!
  • Espressif IoT Development Framework:71 schoten in de voet
  • GTK:de eerste analyser in cijfers
  • Moest het zo lang duren om een ​​bug te vinden?
  • Top 10 bugs gevonden in C++-projecten in 2020
  • De code-analysator is fout. Lang leve de analysator!
  • Waarom PVS-Studio geen automatische reparaties biedt
  • Clang 11 controleren met PVS-Studio
  • Een C++-bibliotheekverzameling met alleen headers controleren (awesome-hpp)
  • Amnesia:The Dark Descent of hoe te vergeten kopiëren en plakken te repareren
  • De code van DeepSpeech controleren, of waarom je niet in namespace std zou moeten schrijven
  • PVS-Studio, Blender:reeks opmerkingen over de voordelen van regelmatige statische analyse van code
  • Tekstuitzending van CppCast 277:Virtueel onderwijs en plenaire
  • Gratis Heroes of Might and Magic II:Open Source-project waar je deel van wilt uitmaken
  • Waarom PVS-Studio datastroomanalyse gebruikt:gebaseerd op grijpfout in Open Asset Import Library
  • Gewoon voor de lol:het PVS-Studio-team bedacht de kwaliteit van enkele open source-projecten
  • Hoe mooie foutrapporten te krijgen met SAIF in GitHub
  • COVID-19-onderzoek en niet-geïnitialiseerde variabele
  • Tekstuitzending van CppCast 276:Networking TS
  • Typefouten vinden in het GTK 4-project van PVS-Studio
  • Tekstuitzending van CppCast 267:Prestaties zijn belangrijk
  • PVS-Studio leert waar het bij strlen om draait
  • macOS Kernel, hoe goed is deze appel?
  • Hoe PVS-Studio wijzigingen in de uitslagcode voorkomt
  • Een nuttige opmerking
  • Voorbeeld van hoe nieuwe diagnoses verschijnen in PVS-Studio
  • Tekstuitzending van CppCast 281:Creatieve codering
  • PVS-Studio-analysator scant Snort, netwerkverkeersscanner
  • PVS-Studio controleert STP
  • Kortstondige muziek of MuseScore code-analyse
  • PVS-Studio integreren in uVision Keil
  • BitTorrent checken ter ere van het 20-jarig jubileum. Tijd ==kwaliteit
  • Een mooie fout in de implementatie van de tekenreeksaaneenschakelingsfunctie
  • Een dag in het leven van de PVS-Studio-ontwikkelaar, of hoe ik diagnose debugde die drie programmeurs overtrof
  • Tekstuitzending van CppCast 298:SonarSource-analysetools
  • Beta-testen van PVS-Studio-plug-in voor JetBrains CLion
  • Yo, Ho, Ho en een fles rum - of hoe we Storm Engines-bugs hebben geanalyseerd
  • PVS-Studio-team:overschakelen naar Clang verbeterde prestaties van PVS-Studio C++-analysatoren
  • Tekstuitzending van CppCast 278:SerenityOS
  • Tekstuitzending van CppCast 293:One Lone Coder
  • Waarom we dynamische code-analyse nodig hebben:het voorbeeld van het PVS-Studio-project
  • MISRA C:strijd voor codekwaliteit en -beveiliging
  • Waarom heb je het MISRA Compliance rapport nodig en hoe maak je er een aan in PVS-Studio?
  • Tekstuitzending van Cppcast 300:ABI-stabiliteit
  • Tekstuitzending van CppCast 285:Clang Power Tools en C++ mythen
  • Intermodulaire analyse van C++-projecten in PVS-Studio
  • PVS-Studio voor JetBrains CLion:advertentie astra per aspera
  • Bedankt, Mario, maar de code moet worden gerepareerd - controleer TheXTech
  • Hoe de Carla-autosimulator ons heeft geholpen om de statische analyse van Unreal Engine 4-projecten te verbeteren
  • PVS-Studio om de RPCS3-emulator te controleren
  • Ongedefinieerd gedrag, gedragen door de jaren heen
  • Protocolbuffers, een brutaal protocol van Google, versus PVS-Studio, een statische codeanalysator
  • PVS-Studio zoekt naar bugs in het DuckStation-project
  • Hoe we sympathiseren met een vraag over Stack Overflow, maar zwijgen?
  • Wat is er nieuw in PVS-Studio in 2021?
  • PVS-Studio controleert de code van Flipper Zero dolfijn
  • 1000 ogen die de open-sourcecode niet willen controleren
  • C++20:linker verrast door vier regels code
  • C++20-bereiken — Complete gids
  • Zelfs kleine projecten hebben bugs, of hoe PVS-Studio Blend2D heeft gecontroleerd
  • Chroom controleren na drie jaar. Hoe gaat het?
  • Hoe PVS-Studio wijzigingen in de uitslagcode voorkomt, bijvoorbeeld N4
  • Hoe PVS-Studio wijzigingen in de uitslagcode voorkomt, bijvoorbeeld N3
  • Een bug meldt avontuur
  • Een voorbeeld van ongedefinieerd gedrag veroorzaakt door afwezigheid van terugkeer
  • Welke geheugenreleasestrategie gebruikt de PVS-Studio C- en C++-kern?
  • MuditaOS:Gaat je wekker af? Deel I
  • PVS-Studio voor Visual Studio 2022
  • Hoe PVS-Studio wijzigingen in de uitslagcode voorkomt, voorbeeld N2
  • Ontwerp en evolutie van constexpr in C++
  • De meest interessante blogs en websites voor C++-ontwikkelaars
  • Debug-output op microcontrollers:hoe concepten en bereiken mijn printf tot rust brachten
  • Unreal baselining:PVS-Studios-verbeteringen voor Unreal Engine-projecten
  • 50 vreselijke codeertips voor een C++-ontwikkelaar:een overzicht
  • Vier redenen om te controleren wat de malloc-functie heeft geretourneerd
  • Hoe PVS-Studio wijzigingen in de uitslagcode voorkomt, bijvoorbeeld N5
  • Trojaanse bron:onzichtbare kwetsbaarheden
  • Trojan Source-aanval voor het introduceren van onzichtbare kwetsbaarheden
  • Hoe zit het met de dekking van PVS-Studios van Toyota ITC Benchmark?
  • Het Ogre3D-framework controleren met de statische analysator van PVS-Studio
  • MuditaOS:Gaat je wekker af? Deel II
  • PVS-Studio om te helpen met schoolwerkachtige taken in C en C++
  • Uitdaging:zie je een fout in C++-code?
  • Waarom werkt mijn code niet? — voor iedereen die de kunst van het programmeren en schrijven leert voor de Stack Overflow-gemeenschap
  • In de wereld van antropomorfe dieren:PVS-Studio controleert Overgroei
  • Hoe reflectie te schrijven voor C++
  • De GPCS4-emulator controleren:zullen we Bloodborne ooit op pc kunnen spelen?
  • Hoe PVS-Studio voor Windows een nieuwe bewakingsmodus kreeg
  • 50 vreselijke codeertips voor een C++-ontwikkelaar
  • Waar u op moet letten bij het werken met POSIX-signalen
  • Hoe C- en C++-ontwikkelaars te herkennen aan hun code
  • De feedback voor onze C++-quiz en waarom het ertoe doet
  • Het concept van slimme aanwijzer static_ptr<T> in C++
  • Onze erfenis uit het verleden of waarom we de V512 hebben verdeeld
  • Waarom moeten arrays worden verwijderd via delete[] in C++
  • PVS-Studio vs Hacker:wie is een betere recensent?
  • Hoe waarschuwingen uw code vereenvoudigen
  • Verhuizing:QMake -> CMake
  • Intermodulaire analyse van C- en C++-projecten in detail. Deel 2
  • Statische code-analysator versus ontwikkelaars. Daar gaan we weer.
  • Intermodulaire analyse van C- en C++-projecten in detail. Deel 1
  • Sony C#/.NET-componentensetanalyse
  • Analyse van IronPython en IronRuby met PVS-Studio
  • Op zoek naar bugs in MonoDevelop
  • Kerstanalyse van .NET Core-bibliotheken (CoreFX)
  • Best practices voor het gebruik van PVS-Studio. Nu met C#-ondersteuning
  • Nieuwjaar PVS-Studio 6.00 Release:Scanning Roslyn
  • Analyse van Microsoft Code-contracten
  • Experimentele versie van PVS-Studio met C#-ondersteuning
  • Het eerste geanalyseerde C#-project
  • Handleiding voor het ontwikkelen van Visual Studio 2005-2012 en Atmel Studio plugins in C#
  • Hoe je jezelf niet in de voet schiet bij het werken met serialisatie
  • Broncode van WPF-voorbeelden door Microsoft is gecontroleerd
  • Leuke C#
  • Microsoft opende de broncode van Xamarin.Forms. We konden de kans niet missen om het te controleren met PVS-Studio
  • Inleiding tot Roslyn en het gebruik ervan bij programma-ontwikkeling
  • PVS-Studio-plug-in controleren met PVS-Studio-analysator
  • Een ongewone bug in Lucene.Net
  • Fouten opvangen in de Xenko Game Engine
  • Eenhoorn in de ruimte:de broncode van ruimte-ingenieurs analyseren
  • Analyseren van de broncode van WPF-voorbeelden door de Infragistics Company
  • GitExtensions-bugs gevonden en geanalyseerd
  • Waarom het gebruik van finalizers een slecht idee is?
  • Chatbots, en hoe gaat Microsoft ons daarbij helpen?
  • Zoeken naar bugs in Mono:er zijn er honderden!
  • De broncode van MSBuild controleren met PVS-Studio
  • Fouten bespreken in Unity3Ds open source-componenten
  • Eenheidstesten aanvullen met statische analyse, met NUnit als voorbeeld
  • De wereld afstoffen:analyse van het NASA World Wind-project
  • De broncode van FlashDevelop controleren met PVS-Studio
  • Accord.Net:op zoek naar een bug die machines kan helpen de mensheid te veroveren
  • Analyse van PascalABC.NET met behulp van SonarQube-plug-ins:SonarC# en PVS-Studio
  • Een interessante bug in Entity Framework
  • Korte analyse van Media Portal 2-bugs
  • SharpDevelop opnieuw controleren:nieuwe bugs?
  • Hoe je een variabele vastlegt in C# en jezelf niet in de voet schiet
  • Heranalyse van Umbraco-code
  • Analyse van bugs in Orchard CMS
  • Virtuele gebeurtenissen in C#:er is iets misgegaan
  • We blijven Microsoft-projecten controleren:analyse van PowerShell
  • Zoeken naar fouten in de Amazon Web Services SDK-broncode voor .NET
  • De snelste rapporten in het Wilde Westen - en een handvol bugs...
  • Welke fouten liggen op de loer in Infer.NET-code?
  • De Unity C#-broncode controleren
  • Men bewerkt niet zomaar ondertitels
  • Wat is er mis met kwetsbaarheden in C#-projecten?
  • We blijven Tizen onderzoeken:C#-componenten bleken van hoge kwaliteit te zijn
  • Experiment van bugdetectie in de code van C# Tizen-componenten
  • Vergelijking van PVS-Studio voor C# en een ingebouwde Visual Studio-analysator, met behulp van de CruiseControl.NET-codebase
  • Ondersteuning van Visual Studio 2017 en Roslyn 2.0 in PVS-Studio:kant-en-klare oplossingen zijn soms niet zo eenvoudig als ze lijken
  • PVS-Studio in de wolken:Azure DevOps
  • Het beste is de vijand van het goede
  • Controle van Roslyn-analysers
  • De broncode van de .NET-kernbibliotheken controleren door de PVS-Studio Static Analyzer
  • Het verhaal van hoe PVS-Studio een fout vond in de bibliotheek die werd gebruikt in... PVS-Studio
  • WinForms:fouten, Holmes
  • Aan de slag met de PVS-Studio Static Analyzer voor Visual C#
  • Nullable-referentietypen in C# 8.0 en statische analyse
  • Ondersteuning van Visual Studio 2019 in PVS-Studio
  • De Roslyn-broncode controleren
  • Emby controleren met PVS-Studio
  • Speel osu!, maar pas op voor bugs
  • Onze kleine bijdrage aan Avalonia UI's strijdt voor minder platforms
  • Top 10 bugs gevonden in C#-projecten in 2019
  • SAIF SDK en zijn fouten
  • Azure SDK voor .NET:verhaal over een moeilijke zoekactie naar fouten
  • De OpenCvSharp-wrapper voor OpenCV controleren met PVS-Studio
  • Scannen van de code van Orchard CMS op bugs
  • Azure PowerShell:grotendeels onschadelijk
  • Telerik UI voor UWP controleren als een manier om aan de slag te gaan met PVS-Studio
  • Nullable Reference zal je niet beschermen, en hier is het bewijs:
  • Eenhoorns breken in op RTS:analyse van de OpenRA-broncode
  • Hoe de PVS-Studio-analysator nog meer fouten begon te vinden in Unity-projecten
  • Hoe fouten te vinden in een C#-project dat werkt onder Linux en macOS
  • Enkele regelcode of controle van Nethermind met PVS-Studio C# voor Linux
  • Hoe verbergt vreemde code fouten? TensorFlow.NET-analyse
  • Het detecteren van de onjuiste dubbel gecontroleerde vergrendeling met behulp van de V3054-diagnose
  • PVS-Studio is nu in Chocolatey:Chocolatey controleren onder Azure DevOps
  • RunUO-controle door de PVS-Studio-analysator
  • Eeuwige zonneschijn van de smetteloze copy-paste
  • PVS-Studio botst met hardgecodeerde wachtwoorden!
  • Moeten we een out-parameter initialiseren voordat een methode terugkeert?
  • Een undercover spion:PVS-Studio om de ILSpy-broncode te controleren
  • C# Programmeur, het is tijd om jezelf te testen en fouten te vinden
  • Top 10 bugs gevonden in C#-projecten in 2020
  • ONLYOFFICE Community Server:hoe bugs bijdragen aan het ontstaan ​​van beveiligingsproblemen
  • Analyse van de codekwaliteit van Microsofts Open XML SDK
  • Controleer hoe u nullable-waardetypen onthoudt. Even onder de motorkap gluren
  • Nintendo Switch:valtest van de broncode van de Ryujinx-emulators
  • .NET-toepassingsoptimalisatie:eenvoudige bewerkingen versnellen PVS-Studio en verminderen het geheugenverbruik met 70%
  • Waarom u de waarden van parameters voor openbare methoden moet controleren
  • Analyse van Unity-projecten:het oplossingsbestand heeft twee projecten met de naam UnityEngine.UI
  • OWASP, kwetsbaarheden en taint-analyse in PVS-Studio voor C#. Roer, maar schud niet
  • Roslyn API:waarom PVS-Studio het project zo lang aan het analyseren was
  • Eindelijk! PVS-Studio ondersteunt .NET 5-projecten
  • Hoe Visual Studio 2022 100 GB geheugen opslokte en wat XML-bommen ermee te maken hadden
  • PVS-Studio C#:wat te doen als de projectvoorbereiding te lang duurt of vastloopt?
  • Wat is nieuw in C# 9:overzicht
  • XSS:aanval, verdediging - en C#-programmering
  • Zelfstudie:een project overzetten van Interop Word API naar Open XML SDK
  • Is PHP compileerbaar?! PVS-Studio zoekt naar fouten in PeachPie
  • VSCode:hoe rapporten te bekijken van statische analysers die SAIF ondersteunen
  • De meest interessante C# / .NET blogs en websites
  • Fouten en verdachte codefragmenten in .NET 6-bronnen
  • PVS-Studio controleert Umbraco-code voor de derde keer
  • Een verscheidenheid aan fouten in C#-code door het voorbeeld van CMS DotNetNuke:40 vragen over de kwaliteit
  • PVS-Studio controleert de codekwaliteit in de .NET Foundation-projecten:LINQ to DB
  • Alle hagelbugrapporten:hoe we de analysetijd van het gebruikersproject hebben teruggebracht van 80 naar 4 uur
  • Generic Math:C# super-functie beschikbaar in .NET 6 Preview 7
  • OWASP Top Tien en Software Composition Analysis (SCA)
  • Wat is nieuw in C# 10:overzicht
  • Waarom statische analyse gebruiken? Een fout van Akka.NET . onderzoeken
  • PVS-Studio statische analysator om Unity opnieuw te controleren
  • Barotrauma controleren met de statische analysator van PVS-Studio
  • Zoeken naar fouten in de C#-code van het Eto.Forms GUI-framework
  • Verdachte sorteringen in Unity, ASP.NET Core en meer
  • Top 10 fouten die PVS-Studio heeft gevonden in ASP.NET Core-projecten
  • Waarom verzendt mijn app netwerkverzoeken wanneer ik een SVG-bestand open?
  • Kwetsbaarheden door verwerking van XML-bestanden:XXE in C#-applicaties in theorie en in de praktijk
  • Spelen met null:MonoGame controleren met de PVS-Studio-analysator
  • PascalABC.NET opnieuw controleren
  • Op bestelling bouwen? MSBuild voor de tweede keer controleren
  • The Orchard Core threequel. Het project opnieuw controleren met PVS-Studio
  • Hoe ik naar virussen in een programma heb gezocht
  • PVS-Studios datastroomanalyse ontwart steeds meer gerelateerde variabelen
  • Hoe kan een statische analysator Discord.NET-ontwikkelaars helpen?
  • Nog bugs in je IDE? AvalonStudio controleren met PVS-Studio
  • Orleans controleren met de PVS-Studio-analysator
  • Weet je zeker dat je wachtwoorden beveiligd zijn? De Bitwarden-projectcontrole
  • Waarom zouden game-ontwikkelaars van Unity statische analyse gebruiken?
  • PVS-Studio evolutie:datastroomanalyse voor gerelateerde variabelen
  • Top 20 open source-projecten:Python, JavaScript, Java en C++
  • 5 belangrijke C++-ontwikkelaarsvaardigheden voor 2022
  • C++ Cheat Sheet voor snelle referenties (Download PDF)
  • Python versus C++:moeilijkheidsgraad, populariteit en carrièremogelijkheden
  • Wat is C++? Een definitieve C++-programmeergids
  • Top 10 C++-projectideeën voor C++-beginners
  • Beste C++-certificering voor 2022
  • Top 10 beste C++-cursussen om online te studeren in 2022
  • C# versus C++:onderlinge vergelijking [2022]
  • Ga door Referentie:
  • Beste C++ IDE's en editors in 2022
  • C# leren als beginner in 2022
  • 10 beste C#-boeken die elke C#-ontwikkelaar zou moeten kennen
  • 13 beste C#-certificeringen online in 2022
  • Beste C#-cursussen online
  • Download C# Cheat Sheet PDF voor uw snelle referentie
  • C# versus Python
  • Top C#-interviewvragen en -antwoorden
  • C# versus Java:welke taal is beter om te leren?
  • Top 50 C-interviewvragen en -antwoorden in 2022
  • 3 beste C-certificeringen in 2022
  • 10 beste C-cursussen online om uw vaardigheden te verbeteren
  • Zweven versus dubbel
  • Gegevenstypen in C
  • Snel sorteren in C
  • Verschil tussen C en C ++
  • Binair zoeken in C
  • 10 beste C- en C++-boeken voor beginners en gevorderde programmeurs
  • Verschil tussen structuur en unie in C-taal
  • Sorteer samenvoegen in C - Algoritme en programma met uitleg
  • C++ vs Java:basisvergelijking, belangrijkste verschillen en overeenkomsten
  • Top 40 C++ sollicitatievragen en antwoorden in 2022
  • C++-taal:kenmerken, gebruik, toepassingen en voordelen
  • Recursie leren in C++
  • Een korte introductie tot gekoppelde lijsten
  • 10 beste IDE's en broncode-editors
  • Beste C++-interviewvragen en -antwoorden [bijgewerkt in 2021]
  • Virtuele functies en runtime-polymorfisme in C++
  • Methoden om te kopiëren in Vector
  • Aanwijzingen en verwijzingen begrijpen in C++
  • Onderscheid maken tussen programmeertalen C &C++
  • Socket-programmering leren in C++
  • Handige C++-bibliotheken bij competitief programmeren
  • Leer objectgeoriënteerd programmeren in C++
  • Onderscheid maken tussen C++ en Java
  • Belangrijke C++-bibliotheken voor competitief programmeren
  • Hoe goed ken jij C++?
  • Taalface-off tussen C++ en Java
  • Muterende en niet-muterende algoritmen in C++
  • Compileren van 32-bits programma op 64-bits GCC in C &C++
  • DFS met behulp van Adjacency Matrix
  • Bitmanipulatie voor competitieve programmering
  • Zet tekenreeksen om in getallen in C++
  • Paren in Multiset &Multimap in C++
  • Lvalue en Rvalue referenties in C++
  • De STL-bibliotheken in C++ verkennen
  • Een knooppunt verwijderen in een gekoppelde lijst in C++
  • Top 20 redenen om C++ te leren
  • Standaardargumenten en virtuele functie in C++
  • Commandoregelargumenten in C++
  • Wat is Array Decay in C++ en hoe voorkom je dit?
  • Functies en gegevenstypen in C++
  • Een telefoongids implementeren in C++
  • Beste C++ IDE-checklist die elke beginnende ontwikkelaar moet hebben
  • Bekijk de beste C &C++ boeken
  • C &C++ programmeertalen vergelijken
  • Het verschil begrijpen tussen structuur en klasse in C ++
  • Wat is opslagklasse in C?
  • Leer gratis datastructuren in C++ met Coding Ninjas
  • Sorteer Pseudocode samenvoegen in C\C++
  • Verschil tussen float en double in C/C++
  • De verschillen tussen C++ en C# begrijpen
  • Verschil tussen C &C++ programmeertalen
  • De definitieve Swift-zelfstudie voor beginners (2021)
  • Binair zoeken in C++ Standard Template Library (STL)
  • Belang van het leren van datastructuren voor C++
  • Wat zijn Jump-statements in C/C++?
  • Wat is besluitvorming in C/C++?
  • C++ versus Java versus Python:welke te kiezen?
  • Wat zijn lussen in C/C++?
  • Hoe een tekenreeks in C ++ om te keren?
  • 4 beste C &C++-taalcertificeringen in 2021
  • Wat is een virtuele functie in C ++?
  • Vriendenfunctie in C++ uitgelegd met voorbeeld
  • Functie-overbelasting in C++ begrijpen met voorbeelden
  • Arrays doorgeven aan functies in C/C++
  • Structuren in C++
  • Wat is Selectie Sorteren?
  • Het middelste knooppunt van een gekoppelde lijst vinden
  • Java versus C++:verschillen, overeenkomsten en belang
  • Wat zijn arrays in C/C++?
  • Wat zijn patroonproblemen? | Deel 2
  • Wat zijn patroonproblemen? Deel 1
  • Tokens begrijpen in C/C++
  • Wat zijn basispatroonproblemen? | Deel 2
  • Samenvoegen Sorteren voor gekoppelde lijst
  • Conversie van een binaire boom naar een binaire boom met schroefdraad
  • Bewerkingen op gekoppelde lijsten in C/C++
  • Minimum aantal swaps om een ​​array te sorteren
  • Gebalanceerde haakjes begrijpen
  • Langste opeenvolgende opeenvolgende
  • Round Robin CPU-planningsalgoritme
  • Functies in C/C++
  • Alle permutaties in string afdrukken
  • Hoe verplaats je alle nullen naar de linkerkant van de array?
  • Beroemdhedenprobleem
  • Een wachtrij omkeren
  • Introductie en implementatie van circulaire gekoppelde lijst
  • Een gekoppelde lijst klonen met volgende en willekeurige aanwijzer
  • Tekenreeksen in C/C++
  • Een stapel sorteren met een tijdelijke stapel
  • Top C/C++ sollicitatievragen in 2021:deel 2
  • Top C/C++ sollicitatievragen in 2021:deel 1
  • Type gieten en typeconversie in C ++:deel 2
  • Typecasting en typeconversie in C++ | Deel 1
  • Implementatie van stapels met behulp van wachtrijen
  • Een gekoppelde lijst op zijn plaats herschikken
  • Lengte van de lus in de gekoppelde lijst
  • Het snijpunt van twee gekoppelde lijsten
  • Een lus detecteren in een gekoppelde lijst
  • Controleer of een gelinkte lijst palindroom is of niet?
  • Hoe het middelste element van een stapel te verwijderen?
  • Zoeken en sorteren in geroteerde gesorteerde array:deel 1
  • Gegeven een gesorteerde en geroteerde matrix, zoek uit of er een paar is met een gegeven som
  • Het sjabloonmethodepatroon en het niet-virtuele idioom
  • Het idioom voor kopiëren en wisselen in C++
  • Reisverslag:C++ On Sea 2022
  • 6 C++23-functies die string en string_view verbeteren
  • Wat zijn string_views en waarom zouden we ze gebruiken?
  • Zal het niet meer dan één keer verlengen!
  • C++:gestandaardiseerd
  • Bitsgewijze opsommingen
  • C++23:Contextuele conversies beperken tot bool
  • Slimme aanwijzers en hun verwijderaars
  • C++23:Consteval if om het programmeren van compileren gemakkelijker te maken
  • C++23:Letterlijk achtervoegsel voor (ondertekend) size_t
  • C++ basis:scopes, koppeling, namen
  • Tipi, een nieuwe oplossing om C++ projecten makkelijker te bouwen
  • Lay-out van aangifteorder verplicht maken
  • Het 4 gebruik van gebruiken in C++
  • De beruchte bug van op bereik gebaseerde for-loops
  • Mooie C++:30 kernrichtlijnen voor het schrijven van schone, veilige en snelle code door J. Guy Davidson en Kate Gregory
  • Mijn eerste werkervaring met C++20
  • Gebruik sterke typen in plaats van bool-parameters
  • Referenties van pointers in containers opslaan in C++
  • Basisprincipes van C++:Pointers vs iterators
  • Niet-virtuele en gratis functies bespotten met gMock
  • Virtuele functies bespotten met gMock
  • De grote STL-algoritmen-tutorial:afronden
  • C ++ 23:Dit afleiden
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:de geheugenkop
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:*numerieke* scans
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:meer numerieke algoritmen
  • Wat is de meest irritante parse?
  • Reisverslag:CPPP 2021
  • Ik brak de productie 3 keer in 3 weken - Deel II
  • Ik brak de productie 3 keer in 3 weken - Deel I
  • Reisverslag:Vergadering C++ 2021
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:permutatiebewerkingen
  • Functies die maar één keer moeten worden aangeroepen in C++
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:bewerkingen verminderen
  • C++-concepten en de kernrichtlijnen
  • Vervang std::find_if in 80% van de gevallen
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:vergelijkingsbewerkingen
  • Berekenen we min en max correct?
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:minimale/maximale bewerkingen
  • const rwaarde referenties
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:heap-bewerkingen
  • const en slimme aanwijzingen
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:bewerkingen instellen
  • 2 manieren om static te gebruiken met functies in C++
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:merge en inplace_merge
  • Meerdere destructors met C++-concepten
  • C++ Best Practices door Jason Turner
  • Verschillende manieren om SFINAE . te bereiken
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:binary_search et al.
  • C++ concepten en logische operatoren
  • Typekenmerken gebruiken?
  • Wat zijn typekenmerken?
  • C++ 20:Verkrijg de details door Rainer Grimm
  • C++-concepten in het echte leven
  • Hoe schrijf je je eigen C++ concepten? Deel II.
  • Hoe schrijf je je eigen C++ concepten? Deel I.
  • Concepten geleverd met de C++ standaardbibliotheek
  • C++ concepten met klassen
  • 4 manieren om C++-concepten in functies te gebruiken
  • Het concept achter C++-concepten
  • Ik heb mijn eerste boek uitgebracht:Const gebruiken in C++
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sorteerbewerkingen
  • Kunnen virtuele functies standaardargumenten hebben?
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:partitioneringsbewerkingen
  • Drie manieren om de =delete-specificatie te gebruiken in C++
  • Wat is virtuele overerving in C++ en wanneer moet je het gebruiken?
  • Een verhaal over een vervelende bug:AWS DynamoDB UI speciaal personage ontsnapt
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - functies roteren
  • Wanneer gebruik je const in C++? Deel IV:parameters
  • Wanneer gebruik je const in C++? Deel III:retourtypes
  • Wanneer gebruik je const in C++? Deel II:lidvariabelen
  • Wanneer gebruik je const in C++? Deel I:functies en lokale variabelen
  • Door de gebruiker gedefinieerde letterlijke waarden in C++
  • Sterke types voor containers
  • Cmake Project Creator tot uw beschikking
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - hoe u verschillende elementen kunt krijgen
  • Laat me het dagelijkse Cpp-interview introduceren
  • Effectieve STL:50 specifieke manieren om uw gebruik van de standaardsjabloonbibliotheek door Scott Meyers te verbeteren
  • Covariante retourtypen
  • Virtueel reisverslag:C++ On Sea 2020
  • Waarom moeten we uitzonderingen altijd door middel van verwijzing opvangen?
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - dingen omdraaien
  • Probeer alles te vangen zonder macro's
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - oproepen verwijderen
  • Functioneel programmeren in C++ door Ivan Cukic
  • Loops zijn slecht, algoritmen zijn goed! Zijn ze niet?
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:vervang N-elementen
  • De zoektocht naar privé-erfenis in C++
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - vullen en genereren
  • Onmiddellijk aangeroepen lambda-functies
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - vervangen*
  • Standaard initialisatieprogramma's voor leden in C++
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:transformeert ongedefinieerd gedrag
  • Wordt deze tekenreeksdeclaratie gecompileerd?
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:transformeren
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - verplaatsen en wisselen
  • De dode singleton en drie manieren om het te overwinnen
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:sequentiebewerkingen wijzigen - copy et al.
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:de rest van niet-wijzigende reeksbewerkingen
  • De C++ Standard Library:een zelfstudie en referentie door Nicolai Josuttis
  • Reisverslag:CPPP 2019
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:find et al.
  • Geparametriseerd testen met GTest
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:for_each
  • Effectieve moderne C++ door Scott Meyers
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:all_of, any_of, none_of
  • De grote tutorial over STL-algoritmen:Inleiding
  • Geoptimaliseerde C++ door Kurt Gunteroth
  • Lambda-expressies in C++
  • De 13 beste boeken die ik dit jaar las
  • Hoe ampersands te gebruiken in C++
  • Hoe declareer je een functie in C++?
  • Opzettelijk oefenen en geheugenbeheer
  • Gilded Rose kata opnieuw bezocht
  • De kosten van CPU-bewerkingen
  • Waarom de override-specificatie gebruiken in C ++ 11?
  • Hoe u uw C++-code automatisch kunt formatteren, ongeacht de IDE die u gebruikt
  • Klasse-initialisatie en vervelende kernen
  • TDD alsof je het meende
  • C++-casting
  • Hoe ik een vitale Borland C++-coderingstechniek heb geleerd die ik niet alleen kon leren
  • 10 tips om productief te zijn in CLion, een platformonafhankelijke C/C++ IDE
  • Fibonacii op zijn best
  • Een string splitsen
  • Borland C++ sorteeralgoritme
  • Extra draag- en pariteitsdetector
  • Turbo C++ 3.1 Codevoorbeeld voor een keuzelijst
  • Borland C++ 5.02 code voor een afdrukvoorbeeldvenster
  • std::vectoren, geen dynamische arrays!
  • Effectieve keylogger
  • Handige functie voor het register
  • Powerball-loterijsimulator
  • (Door Disch) Schrijf geen variabele groter dan 1 byte naar binaire bestanden
  • Waarom je je berichten NIET moet verwijderen nadat je een antwoord hebt gekregen.
  • Hoe kies je de juiste sectie om in te posten?
  • Waarom we een stel stoere minnaars zijn.
  • Wanneer welke taal te gebruiken en waarom?
  • Uw programma debuggen
  • De console is een verschrikkelijk medium voor games
  • Opschoningscode
  • Inline-functie Voordelen, nadelen, prestaties en gebruikersrichtlijnen ?
  • Boek met briljante dingen
  • De voorwaardelijke (of ternaire) operator (?:)
  • Oefeningen voor beginners
  • Maak het scherm leeg
  • Een nieuw onderwerp plaatsen
  • Procedure:vragen stellen op een slimme manier
  • Xistenials TUTS Klassen en Objecten Les 1
  • [WIP] Genetische algoritmen
  • Kenmerken van C99
  • Codetags gebruiken
  • Aanwijzers op 3 verschillende manieren gebruiken
  • Aanwijzingen en referenties
  • Hoe tekst in twee of meer tekens te splitsen
  • Hoe ik mijn C++-programmeertechniek gebruikte om een ​​numeriek bedrag om te zetten in een verbaal bedrag
  • Integer overloop
  • AanwijzersVereenvoudigd
  • Voeg kleur toe aan je consolevenster
  • Willekeurig nummer generator
  • Maximaal drie cijfers? (Voor beginners)
  • Uitzondering afhandelen bij C++-constructor met Boosts Shared Ptr
  • aanwijzer ambacht
  • Sjabloonparameteraftrek van arraydimensies
  • Expliciete sjablooninitiatie
  • Hoe maak je een spel?
  • Een eenvoudige OpenGL-animatie met glfw, stap voor stap
  • Topologische soort snaren - deel I
  • Wat zijn C++ inline-functies?
  • Gelinkte lijsten
  • Beginnersgids voor de functie std::sort()
  • 3 C Programmavoorbeelden om een ​​bestand met gegevens te maken
  • C Variadische functie-implementatie uitgelegd met voorbeeldcode
  • 12 Linux GNU binaire hulpprogramma's Binutils-opdrachten met voorbeelden (as, ld, ar, nm, objcopy, objdump, size, strings, strip, c++flint, addr2line, readelf-opdrachtvoorbeelden)
  • C Programmavoorbeeld om een ​​cluster van punten te genereren
  • 10 tips voor optimalisatie van code voor prestatieverbetering in C en C++
  • Hoe libwireshark in C-programma te gebruiken om netwerkpakketten te decoderen
  • Backtracking-zelfstudie met C-programmacodevoorbeeld voor programmeurs
  • Inleiding tot dynamisch programmeren met een C-programma Voorbeeld
  • C Aanwijzer naar aanwijzer, aanwijzer naar functies, array van aanwijzers uitgelegd met voorbeelden
  • 13 Basis Linux-systeemaanroepen uitgelegd met behulp van een leuk Linux-virusprogramma
  • C Socket-programmering voor Linux met een server- en clientvoorbeeldcode
  • Basisprincipes van C-arrays uitgelegd met 13 voorbeelden
  • C Pointers Fundamentals uitgelegd met voorbeelden - Deel I
  • Geheugenlekken detecteren met behulp van Valgrind memcheck Tool voor C / C++
  • Verken het GCC-koppelingsproces met LDD, Readelf en Objdump
  • Reis van een C-programma naar Linux-uitvoerbaar bestand in 4 fasen
  • Linux LKM laadbare kernelmodules maken, compileren en laden
  • Linux-processen - Proces-ID's, fork, execv, wait, waitpid C-functies
  • SWIG Perl-voorbeelden - Hoe Perl naar C te interfacen met SWIG
  • Linux-processen - Geheugenlay-out, exit en _exit C-functies
  • Linux-processen - Omgeving extern, environ, getenv, setenv
  • Linux-signalen – Voorbeeld C Programma om signalen op te vangen (SIGINT, SIGKILL, SIGSTOP, enz.)
  • 10 praktische voorbeelden van Linux nm-opdrachten
  • Een Daemon-proces maken in C-taal met een voorbeeldprogramma
  • C-macro's definiëren (C-voorbeeld met #define en #ifdef)
  • Beste coderingspraktijken voor Linux-systeemprogrammering in C-taal - deel 1
  • UNIX/Linux-processen:C fork() Functie
  • Hoe C Mutex Lock-voorbeelden voor Linux-threadsynchronisatie te gebruiken
  • Hoe Linux Proc-bestanden in C-programma te maken met LKM
  • Hoe een thread in C-programma te beëindigen (voorbeeld pthread_exit)
  • Threads maken in Linux (met een C-voorbeeldprogramma)
  • 2 soorten Linux-bestandsvergrendeling (adviserende, verplichte vergrendelingsvoorbeelden)
  • GPROF-zelfstudie - Linux GNU GCC-profileringstool gebruiken
  • C Statische variabelen en statische functies uitgelegd met voorbeelden
  • C Draadveilige en inspringende functievoorbeelden
  • Bestandsafhandeling in C met voorbeelden (fopen, fread, fwrite, fseek)
  • Howto:C Programmeren met tijdelijke bestanden in Linux
  • Howto:C Programmeren met Directories op Linux
  • Inleiding tot gedeelde bibliotheken in Linux (Gedeelde bibliotheken maken)
  • C Constante aanwijzers en aanwijzer naar constanten Voorbeelden
  • Hoe de C-functie in C ++, C ++ -functie in C aan te roepen (Mix C en C ++)
  • C Loops uitgelegd met voorbeelden (For Loop, Do While en While)
  • 15 meest gebruikte GCC Compiler-opdrachtregelopties
  • Pakketsnuiven uitvoeren met Libpcap met C Voorbeeldcode
  • C Voorbeelden van bitsgewijze operatoren – OR, AND, XOR, NOT, verschuiving naar links/rechts
  • Voorbeelden van Linux Objdump-opdrachten (een binair bestand demonteren)
  • C Linked List Datastructuur uitgelegd met een voorbeeld C-programma
  • 12 Interessante C-interviewvragen en antwoorden
  • C Basisprincipes van recursie uitgelegd met voorbeelden
  • C-structuren, vakbonden en bitvelden gebruiken met voorbeelden
  • Bufferoverloopaanval uitgelegd met een C-programmavoorbeeld
  • C-macro's en C Inline-functies gebruiken met C-codevoorbeelden
  • C binaire boom met een voorbeeld C-code (zoeken, verwijderen, knooppunten invoegen)
  • Stapelaanvallen vermijden met GCC
  • C argc en argv Voorbeelden om opdrachtregelargumenten te ontleden
  • C If en Switch Case-voorbeelden (if, if else, if else if, genest als)
  • Hoe Caesar Cipher in C-programma te schrijven met voorbeeldcode
  • Hoe programma's op een externe server te debuggen met behulp van GDBServer-voorbeeld
  • Hoe PAL Physics Abstraction Layer-programma met voorbeeld te schrijven
  • Weinig GDB-commando's - kern debuggen, demonteren, gedeelde bibliotheek laden
  • GDB-onderbrekingspunten en bewakingspunten met behulp van awatch rwatch-voorbeelden
  • Hoe GDB Backtrace te gebruiken om Strack Frame te debuggen met behulp van C-voorbeeldcode
  • GDB-breekpuntvoorbeeld voor C - Breekpunten instellen, bekijken, doorgaan en verwijderen
  • Top 10 fouten die je niet mag maken in een programmeerinterview
  • C++-referentievariabelen gebruiken (voorbeeld van C++-referentie versus aanwijzer)
  • C++ Class Constructors en Destructors gebruiken met voorbeelden
  • Inleiding tot C++-klassen en -objecten met behulp van een Hello World C++-programma
  • Hoe een C++-programma te schrijven, compileren en uitvoeren op Unix OS (met Hello World-voorbeeld)
  • Zelfstudie:Vim maken als uw C/C++ IDE met de c.vim-plug-in
  • Hoe Fibonacci-getalalgoritme te implementeren met behulp van C++ Voorbeeld
  • STL-zelfstudie:C++ Vector gebruiken met voorbeeldprogramma
  • C++-sjabloonfuncties uitgelegd met een voorbeeldprogramma
  • C++ binaire oefening met voorbeeldcode om uw algoritmevaardigheden te ontwikkelen
  • Hoe C++ Operator Overloading te gebruiken met een voorbeeldprogramma
  • C++ enkele en meervoudige overerving gebruiken met een voorbeeld
  • Hoe C++ virtuele functies met voorbeelden te schrijven
  • Inleiding tot Fuzzy Logic met C++ Fuzzy Set Calculator Voorbeeldprogramma
  • C++ overerving en abstracte klasse gebruiken met codevoorbeelden
  • Gegevenstypen converteren in C++ met TypeCasting Operator-voorbeeld
  • C++-naamruimten gebruiken met een voorbeeldcode
  • Statistische mediaan berekenen met behulp van een C++-programmavoorbeeld
  • Hoe een priemgetalcontrolealgoritme te implementeren met behulp van een C++-programmavoorbeeld
  • C++ Overerving - Openbaar versus privé versus beschermd verklaard met voorbeeldprogramma
  • C++ STL Queue gebruiken met een voorbeeldprogramma
  • 3 voorbeeldprogramma's om de implementatie van C++ STL-stack te begrijpen
  • Friend Modifier gebruiken in C++ met voorbeeldcode
  • Inleiding tot C++11 en C++14 met voorbeeldcodefragment
  • Slimme aanwijzers gebruiken in C++ met voorbeeldcode
  • Hoe C++ REST SDK (Casablanca) verkeer in Fiddler vast te leggen?
  • Hoe C++ libcurl-verkeer in Fiddler vast te leggen?
  • #define om constanten te implementeren
  • Preprocessor in C-taal
  • Aanwijzers en tekenreeksen
  • Reeks aanwijzers
  • Aanwijzers en multidimensionale arrays
  • Arrays en pointers
  • Functie die een aanwijzer retourneert
  • Een functie die meer dan één waarde retourneert
  • Verwijzingen naar functies doorgeven
  • Aanwijzer Rekenen
  • Null-aanwijzertoewijzing
  • Aanwijzer naar een aanwijzer
  • Aanwijzer type declaratie en toewijzing
  • De adres- en indirecte-operators
  • Aanwijzer kenmerken
  • Wijzers in C
  • Toegang tot de leden van een vakbond
  • vakbonden
  • Structuren en arrays
  • Structuren als functieargumenten
  • Inleiding tot het gebruik van C #
  • Inleiding tot C#-versies
  • Inleiding tot C#-gegevenstypen
  • Inleiding tot variabelen in C#
  • Inleiding tot naamruimten in C#
  • Inleiding tot C#-compilers
  • Inleiding tot C#-zoekwoorden
  • Inleiding tot C# URL-codering
  • Inleiding tot C#-objectvergelijking
  • Inleiding tot nhibernate in C#
  • Inleiding tot iterators in C#
  • Inleiding tot objecten in C#
  • Inleiding tot C# Object Dispose
  • Inleiding tot compositie C#
  • Inleiding tot C#-object tot XML


  • Page: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
    28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54
    55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81
    82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108
    109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135
    136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162
    163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189
    190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216
    217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243
    244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270
    271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297
    298 299 [300] 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324
    325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351
    352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378
    379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405
    406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432
    433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459
    460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486
    487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513
    514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540
    541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567
    568 569 570 571 572 573 574