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  • Línea base de Unreal:mejoras de PVS-Studios para proyectos de Unreal Engine
  • 50 terribles consejos de codificación para un desarrollador de C++:una descripción general
  • Cuatro razones para comprobar lo que devolvió la función malloc
  • Cómo PVS-Studio previene los cambios de código precipitados, ejemplo N5
  • Fuente troyana:vulnerabilidades invisibles
  • Ataque de origen troyano para introducir vulnerabilidades invisibles
  • ¿Qué pasa con la cobertura de PVS-Studios de Toyota ITC Benchmark?
  • Comprobando el framework Ogre3D con el analizador estático PVS-Studio
  • MuditaOS:¿Suena tu despertador? Parte II
  • PVS-Studio para ayudar con tareas escolares en C y C++
  • Desafío:¿puedes detectar un error en el código C++?
  • ¿Por qué no funciona mi código? — a cualquiera que esté aprendiendo el arte de programar y escribir a la comunidad de Stack Overflow
  • En el mundo de los animales antropomórficos:PVS-Studio comprueba el crecimiento excesivo
  • Cómo escribir reflexión para C++
  • Comprobando el emulador GPCS4:¿alguna vez podremos jugar a Bloodborne en PC?
  • Cómo PVS-Studio para Windows obtuvo un nuevo modo de monitoreo
  • 50 terribles consejos de codificación para un desarrollador de C++
  • Cosas a tener en cuenta al trabajar con señales POSIX
  • Cómo detectar desarrolladores de C y C++ por su código
  • Los comentarios de nuestro cuestionario de C++ y por qué es importante
  • El concepto de puntero inteligente static_ptr<T> en C++
  • Nuestro legado del pasado o por qué dividimos el V512
  • ¿Por qué las matrices deben eliminarse mediante delete[] en C++?
  • PVS-Studio vs Hacker:¿quién es mejor crítico?
  • Cómo las advertencias simplifican su código
  • Reubicación:QMake -> CMake
  • Análisis intermodular de proyectos C y C++ en detalle. Parte 2
  • Analizador de código estático vs desarrolladores. Aquí vamos de nuevo.
  • Análisis intermodular de proyectos C y C++ en detalle. Parte 1
  • Análisis del conjunto de componentes de Sony C#/.NET
  • Análisis de IronPython y IronRuby con PVS-Studio
  • Buscando errores en MonoDevelop
  • Análisis navideño de las bibliotecas .NET Core (CoreFX)
  • Mejores prácticas de uso de PVS-Studio. Ahora con soporte para C#
  • Lanzamiento de Año Nuevo de PVS-Studio 6.00:Escaneo de Roslyn
  • Análisis de los Contratos de Microsoft Code
  • Versión experimental de PVS-Studio con soporte C#
  • El primer proyecto de C# analizado
  • Manual de desarrollo de complementos de Visual Studio 2005-2012 y Atmel Studio en C#
  • Cómo no pegarse un tiro en el pie cuando se trabaja con serialización
  • Se verificó el código fuente de las muestras de WPF de Microsoft
  • Divertido C#
  • Microsoft abrió el código fuente de Xamarin.Forms. No podíamos perder la oportunidad de comprobarlo con PVS-Studio
  • Introducción a Roslyn y su uso en el desarrollo de programas
  • Comprobación del complemento PVS-Studio con el analizador PVS-Studio
  • Un error inusual en Lucene.Net
  • Detección de errores en el motor de juego Xenko
  • Unicornio en el espacio:analizando el código fuente de los ingenieros espaciales
  • Análisis del código fuente de los ejemplos de WPF por parte de Infragistics Company
  • Errores de GitExtensions encontrados y analizados
  • Por qué usar finalizadores es una mala idea
  • Chatbots, ¿y cómo nos ayudará Microsoft con esto?
  • Buscando errores en Mono:¡hay cientos de ellos!
  • Comprobación del código fuente de MSBuild con PVS-Studio
  • Análisis de errores en los componentes de código abierto de Unity3D
  • Complementación de pruebas unitarias con análisis estático, con NUnit como ejemplo
  • Desempolvando el globo:análisis del proyecto World Wind de la NASA
  • Comprobación del código fuente de FlashDevelop con PVS-Studio
  • Accord.Net:en busca de un error que podría ayudar a las máquinas a conquistar a la humanidad
  • Análisis de PascalABC.NET utilizando los complementos de SonarQube:SonarC# y PVS-Studio
  • Un error interesante en Entity Framework
  • Breve análisis de los errores de Media Portal 2
  • Volviendo a revisar SharpDevelop:¿Algún error nuevo?
  • Cómo capturar una variable en C# y no pegarte un tiro en el pie
  • Re-análisis del código Umbraco
  • Análisis de errores en Orchard CMS
  • Eventos virtuales en C#:algo salió mal
  • Seguimos revisando proyectos de Microsoft:análisis de PowerShell
  • Búsqueda de errores en el código fuente del SDK de Amazon Web Services para .NET
  • Los informes más rápidos del salvaje oeste, y un puñado de errores...
  • ¿Qué errores acechan en el código Infer.NET?
  • Comprobación del código fuente de Unity C#
  • Uno no simplemente edita subtítulos
  • ¿Qué está mal con las vulnerabilidades en los proyectos de C#?
  • Continuamos explorando Tizen:los componentes de C# demostraron ser de alta calidad
  • Experimento de Detección de Errores en el Código de C# Tizen Components
  • Comparación de PVS-Studio para C# y un analizador de Visual Studio integrado, utilizando el código base de CruiseControl.NET
  • Soporte de Visual Studio 2017 y Roslyn 2.0 en PVS-Studio:a veces las soluciones listas para usar no son tan fáciles como parecen
  • PVS-Studio en las nubes:Azure DevOps
  • Lo mejor es enemigo de lo bueno
  • Comprobación de los analizadores Roslyn
  • Comprobación del código fuente de las bibliotecas de .NET Core mediante el analizador estático de PVS-Studio
  • La historia de cómo PVS-Studio encontró un error en la biblioteca utilizada en... PVS-Studio
  • WinForms:Errores, Holmes
  • Primeros pasos con el analizador estático de PVS-Studio para Visual C#
  • Tipos de referencia anulables en C# 8.0 y análisis estático
  • Soporte de Visual Studio 2019 en PVS-Studio
  • Comprobando el código fuente de Roslyn
  • Comprobación de Emby con PVS-Studio
  • ¡Juega osu!, pero cuidado con los bichos
  • Nuestra pequeña contribución a la lucha de las UI de Avalonia por menos plataformas
  • Los 10 errores principales encontrados en proyectos de C# en 2019
  • SARIF SDK y sus errores
  • Azure SDK para .NET:historia sobre una búsqueda de error difícil
  • Comprobación del contenedor OpenCvSharp para OpenCV con PVS-Studio
  • Escaneando el código de Orchard CMS en busca de errores
  • Azure PowerShell:mayormente inofensivo
  • Comprobación de la interfaz de usuario de Telerik para UWP como una forma de comenzar con PVS-Studio
  • Nullable Reference no lo protegerá, y aquí está la prueba
  • Unicornios irrumpen en RTS:analizando el código fuente de OpenRA
  • Cómo el analizador de PVS-Studio comenzó a encontrar aún más errores en los proyectos de Unity
  • Cómo encontrar errores en un proyecto de C# que funciona con Linux y macOS
  • Código de línea única o verificación de Nethermind usando PVS-Studio C# para Linux
  • ¿Cómo oculta el código extraño los errores? Análisis TensorFlow.NET
  • Detección del bloqueo doblemente verificado incorrecto utilizando el diagnóstico V3054
  • PVS-Studio ahora está en Chocolatey:comprobando Chocolatey en Azure DevOps
  • Verificación RunUO por el analizador PVS-Studio
  • Sol eterno del copiar y pegar impecable
  • ¡PVS-Studio choca con contraseñas codificadas!
  • ¿Deberíamos inicializar un parámetro de salida antes de que regrese un método?
  • Un espía encubierto:PVS-Studio para verificar el código fuente de ILSpy
  • Programador de C#, es hora de ponerse a prueba y encontrar el error
  • Los 10 errores principales encontrados en proyectos de C# en 2020
  • Servidor comunitario ONLYOFFICE:cómo los errores contribuyen a la aparición de problemas de seguridad
  • Análisis de la calidad del código de Open XML SDK de Microsoft
  • Compruebe cómo recuerda los tipos de valores que aceptan valores NULL. Echemos un vistazo debajo del capó
  • Nintendo Switch:prueba de caída del código fuente de los emuladores Ryujinx
  • Optimización de aplicaciones .NET:las ediciones simples aceleraron PVS-Studio y redujeron el consumo de memoria en un 70 %
  • Por qué debería verificar los valores de los parámetros de los métodos públicos
  • Análisis de proyectos de Unity:el archivo de solución tiene dos proyectos llamados UnityEngine.UI
  • OWASP, vulnerabilidades y análisis de corrupción en PVS-Studio para C#. Revuelva, pero no agite
  • Roslyn API:por qué PVS-Studio estuvo analizando el proyecto durante tanto tiempo
  • ¡Finalmente! PVS-Studio admite proyectos .NET 5
  • Cómo Visual Studio 2022 consumió 100 GB de memoria y qué tuvieron que ver las bombas XML con eso
  • PVS-Studio C#:¿qué hacer si la preparación del proyecto tarda demasiado o se congela?
  • Qué hay de nuevo en C# 9:descripción general
  • XSS:programación de ataque, defensa y C#
  • Tutorial:cómo migrar un proyecto de Interop Word API a Open XML SDK
  • ¿PHP es compilable? PVS-Studio busca errores en PeachPie
  • VSCode:cómo ver informes de analizadores estáticos que admiten SARIF
  • Los blogs y sitios web C# / .NET más interesantes
  • Errores y fragmentos de código sospechosos en fuentes .NET 6
  • PVS-Studio verifica el código de Umbraco por tercera vez
  • Una variedad de errores en el código C# por el ejemplo de CMS DotNetNuke:40 preguntas sobre la calidad
  • PVS-Studio comprueba la calidad del código en los proyectos de .NET Foundation:LINQ to DB
  • Todos los informes de errores de granizo:cómo redujimos el tiempo de análisis del proyecto de los usuarios de 80 a 4 horas
  • Matemáticas genéricas:superfunción de C# disponible en .NET 6 Preview 7
  • OWASP Top Ten y análisis de composición de software (SCA)
  • Qué hay de nuevo en C# 10:descripción general
  • ¿Por qué utilizar el análisis estático? Explorando un error de Akka.NET
  • Analizador estático PVS-Studio para volver a comprobar Unity
  • Comprobación de Barotrauma con el analizador estático PVS-Studio
  • Buscando errores en el código C# del marco de la GUI de Eto.Forms
  • Clasificaciones sospechosas en Unity, ASP.NET Core y más
  • Los 10 errores principales que PVS-Studio encontró en los proyectos de ASP.NET Core
  • ¿Por qué mi aplicación envía solicitudes de red cuando abro un archivo SVG?
  • Vulnerabilidades por procesamiento de archivos XML:XXE en aplicaciones C# en teoría y en la práctica
  • Jugando con nulo:comprobando MonoGame con el analizador PVS-Studio
  • Volver a comprobar PascalABC.NET
  • ¿Hecho para ordenar? Comprobando MSBuild por segunda vez
  • La tercera parte de Orchard Core. Revisando el proyecto con PVS-Studio
  • Cómo busqué virus en un programa
  • El análisis de flujo de datos de PVS-Studios desenreda cada vez más variables relacionadas
  • ¿Cómo puede un analizador estático ayudar a los desarrolladores de Discord.NET?
  • ¿Algún error en tu IDE? Comprobación de AvalonStudio con PVS-Studio
  • Comprobación de Orleans con el analizador PVS-Studio
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  • ¿Por qué los desarrolladores de juegos de Unity deberían usar el análisis estático?
  • Evolución de PVS-Studio:análisis de flujo de datos para variables relacionadas
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  • 5 habilidades clave de desarrollador de C++ para 2022
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  • Python vs C++:Dificultad, Popularidad y Opciones de Carrera
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  • Principales preguntas y respuestas de la entrevista de C#
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  • Tipos de datos en C
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  • Diferencia entre C y C++
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  • Merge Sort en C - Algoritmo y programa con explicación
  • C++ vs Java:comparación básica, diferencias clave y similitudes
  • Las 40 principales preguntas y respuestas de entrevistas de C++ en 2022
  • Lenguaje C++:características, usos, aplicaciones y ventajas
  • Recursión de aprendizaje en C++
  • Una breve introducción a las listas enlazadas
  • Los 10 mejores IDE y editores de código fuente
  • Las mejores preguntas y respuestas de la entrevista de C ++ [Actualizado en 2021]
  • Funciones virtuales y polimorfismo en tiempo de ejecución en C++
  • Métodos para copiar en Vector
  • Comprensión de punteros y referencias en C++
  • Diferenciar entre los lenguajes de programación C y C++
  • Aprender a programar sockets en C++
  • Bibliotecas útiles de C++ en programación competitiva
  • Aprende Programación Orientada a Objetos en C++
  • Diferenciando entre C++ y Java
  • Bibliotecas importantes de C++ para la programación competitiva
  • ¿Qué tan bien sabes sobre C++?
  • Enfrentamiento de lenguajes entre C++ y Java
  • Algoritmos mutantes y no mutantes en C++
  • Compilación de programas de 32 bits en GCC de 64 bits en C y C++
  • DFS usando matriz de adyacencia
  • Manipulación de bits para programación competitiva
  • Convertir cadenas en números en C++
  • Pares en Multiset y Multimap en C++
  • Referencias Lvalue y Rvalue en C++
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  • Eliminación de un nodo en una lista vinculada en C++
  • Las 20 razones principales para aprender C++
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  • Argumentos de la línea de comandos en C++
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  • Características y tipos de datos en C++
  • Implementando un directorio telefónico en C++
  • La mejor lista de verificación de IDE de C++ que todo desarrollador en ciernes debe tener
  • Echa un vistazo a los mejores libros de C y C++
  • Comparación de los lenguajes de programación C y C++
  • Comprender la diferencia entre estructura y clase en C++
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  • Aprenda estructuras de datos en C++ gratis con Coding Ninjas
  • Combinar ordenar pseudocódigo en C\C++
  • Diferencia entre float y double en C/C++
  • Comprender las diferencias entre C++ y C#
  • Diferencia entre lenguajes de programación C y C++
  • El Tutorial Definitivo de Swift para Principiantes (2021)
  • Búsqueda binaria en la biblioteca de plantillas estándar (STL) de C++
  • Importancia de aprender estructuras de datos para C++
  • ¿Qué son las declaraciones de salto en C/C++?
  • ¿Qué es la toma de decisiones en C/C++?
  • C++ vs Java vs Python:¿Cuál elegir?
  • ¿Qué son los bucles en C/C++?
  • ¿Cómo invertir una cadena en C++?
  • Las 4 mejores certificaciones de lenguaje C y C++ en 2021
  • ¿Qué es la función virtual en C++?
  • Función Friend en C++ explicada con un ejemplo
  • Entendiendo la sobrecarga de funciones en C++ con ejemplos
  • Pasar matrices a funciones en C/C++
  • Estructuras en C++
  • ¿Qué es la ordenación por selección?
  • Encontrar el nodo medio de una lista enlazada
  • Java Vs C++:diferencias, similitudes e importancia
  • ¿Qué son las matrices en C/C++?
  • ¿Qué son los problemas de patrones? | Parte 2
  • ¿Qué son los problemas de patrón? Parte 1
  • Comprender los tokens en C/C++
  • ¿Qué son los problemas de patrones básicos? | Parte 2
  • Combinar ordenación para lista enlazada
  • Conversión de un árbol binario a un árbol binario enhebrado
  • Operaciones en listas enlazadas en C/C++
  • Número mínimo de intercambios para ordenar una matriz
  • Comprender los paréntesis equilibrados
  • Subsecuencia consecutiva más larga
  • Algoritmo de programación de CPU Round Robin
  • Funciones en C/C++
  • Imprimir todas las permutaciones en cadena
  • ¿Cómo mueves todos los ceros a la izquierda de la matriz?
  • problema de la celebridad
  • Invertir una cola
  • Introducción e implementación de la lista circular enlazada
  • Clonación de una lista enlazada con puntero siguiente y aleatorio
  • Cadenas en C/C++
  • Ordenar una pila usando una pila temporal
  • Principales preguntas de entrevista de C/C++ en 2021:Parte 2
  • Principales preguntas de entrevista de C/C++ en 2021:Parte 1
  • Fundición de tipos y conversión de tipos en C++:Parte 2
  • Type Casting y Type Conversion en C++ | Parte 1
  • Implementación de pilas usando colas
  • Reorganizar una lista vinculada en su lugar
  • Longitud del bucle en la lista enlazada
  • El punto de intersección de dos listas enlazadas
  • Detectar un bucle en una lista vinculada
  • ¿Comprobar si una lista enlazada es palíndromo o no?
  • ¿Cómo eliminar el elemento medio de una pila?
  • Búsqueda y clasificación en matriz ordenada rotada:Parte 1
  • Dada una matriz ordenada y rotada, encuentre si hay un par con una suma dada
  • El patrón del método de plantilla y el lenguaje no virtual
  • El idioma de copiar e intercambiar en C++
  • Informe de viaje:C++ On Sea 2022
  • 6 características de C++23 que mejoran string y string_view
  • ¿Qué son string_views y por qué deberíamos usarlos?
  • ¡No lo extenderé más de una vez!
  • C++:estandarizado
  • Enumeraciones bit a bit
  • C++23:reducción de conversiones contextuales a bool
  • Punteros inteligentes y sus borradores
  • C++23:Consteval si para facilitar la programación en tiempo de compilación
  • C++23:sufijo literal para (firmado) size_t
  • Conceptos básicos de C++:alcances, vinculación, nombres
  • Tipi, una nueva solución para construir proyectos C++ más fácilmente
  • Hacer que el diseño de la orden de declaración sea obligatorio
  • Los 4 usos de using en C++
  • El infame error de los bucles for basados ​​en rangos
  • Hermoso C ++:30 pautas básicas para escribir código limpio, seguro y rápido por J. Guy Davidson y Kate Gregory
  • Mi primera experiencia laboral con C++20
  • Use tipos fuertes en lugar de parámetros booleanos
  • Almacenamiento de referencias de punteros en contenedores en C++
  • Conceptos básicos de C++:punteros frente a iteradores
  • Burlarse de funciones no virtuales y gratuitas con gMock
  • Simulando funciones virtuales con gMock
  • El gran tutorial de algoritmos STL:conclusión
  • C++23:Deduciendo esto
  • El gran tutorial de algoritmos STL:el encabezado de memoria
  • El gran tutorial de algoritmos STL:escaneos *numéricos*
  • El gran tutorial de algoritmos STL:más algoritmos numéricos
  • ¿Cuál es el análisis más desconcertante?
  • Informe de viaje:CPPP 2021
  • Rompí la producción 3 veces en 3 semanas - Parte II
  • Rompí la producción 3 veces en 3 semanas - Parte I
  • Informe de viaje:reunión de C++ 2021
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones de permutación
  • Funciones que se llamarán una sola vez en C++
  • El gran tutorial de Algoritmos STL:reducir operaciones
  • Conceptos de C++ y las pautas básicas
  • Reemplace std::find_if en el 80% de los casos
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones de comparación
  • ¿Calculamos correctamente min y max?
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones mínimas/máximas
  • referencias de valor constante
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones de montón
  • constantes y punteros inteligentes
  • El gran tutorial de algoritmos STL:establecer operaciones
  • 2 formas de usar estática con funciones en C++
  • El gran tutorial de algoritmos STL:merge e inplace_merge
  • Múltiples destructores con conceptos de C++
  • Prácticas recomendadas de C++ por Jason Turner
  • Diferentes formas de lograr SFINAE
  • El gran tutorial de algoritmos STL:binary_search et al.
  • C++ Conceptos y operadores lógicos
  • ¿Cómo usar los rasgos de tipo?
  • ¿Qué son los rasgos de tipo?
  • C++ 20:Obtenga los detalles por Rainer Grimm
  • Conceptos de C++ en la vida real
  • ¿Cómo escribir tus propios conceptos de C++? Parte II.
  • ¿Cómo escribir tus propios conceptos de C++? Parte I.
  • Conceptos enviados con la biblioteca estándar de C++
  • Conceptos de C++ con clases
  • 4 formas de usar conceptos de C++ en funciones
  • El concepto detrás de los conceptos de C++
  • Lancé mi primer libro:Cómo usar const en C++
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones de clasificación
  • ¿Pueden las funciones virtuales tener argumentos predeterminados?
  • El gran tutorial de algoritmos STL:operaciones de partición
  • Tres formas de usar el especificador =delete en C++
  • ¿Qué es la herencia virtual en C++ y cuándo debería usarla?
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  • El gran tutorial de algoritmos STL:modificación de operaciones de secuencia - funciones de rotación
  • ¿Cuándo usar const en C++? Parte IV:parámetros
  • ¿Cuándo usar const en C++? Parte III:tipos de devolución
  • ¿Cuándo usar const en C++? Parte II:variables miembro
  • ¿Cuándo usar const en C++? Parte I:funciones y variables locales
  • Literales definidos por el usuario en C++
  • Tipos fuertes para contenedores
  • Cmake Project Creator a tu disposición
  • El gran tutorial de algoritmos STL:modificación de operaciones de secuencia:cómo obtener elementos distintos
  • Permítanme presentarles la entrevista diaria de Cpp
  • STL eficaz:50 formas específicas de mejorar el uso de la biblioteca de plantillas estándar por Scott Meyers
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  • Intenta atrapar todo sin macros
  • El gran tutorial de algoritmos STL:modificar operaciones de secuencia - eliminar llamadas
  • Programación funcional en C++ por Ivan Cukic
  • ¡Los bucles son malos, los algoritmos son buenos! ¿No lo son?
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  • El gran tutorial de algoritmos STL:modificar operaciones de secuencia - reemplazar*
  • Inicializadores de miembros predeterminados en C++
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  • El singleton muerto y tres formas de superarlo
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  • La biblioteca estándar de C++:tutorial y referencia de Nicolai Josuttis
  • Informe de viaje:CPPP 2019
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  • Procesos de Linux:diseño de memoria, salida y funciones C _exit
  • Procesos de Linux:entorno externo, entorno, getenv, setenv
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  • Cómo definir macros en C (ejemplo de C usando #define y #ifdef)
  • Mejores prácticas de codificación para la programación del sistema Linux en lenguaje C - Parte 1
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