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4.5 — Números enteros sin signo y por qué evitarlos
4.6 — Enteros de ancho fijo y size_t
4.7 — Introducción a la notación científica
4.8 — Números de coma flotante
4.9 — Valores booleanos
4.10 — Introducción a las sentencias if
4.11 — Caracteres
4.12 — Introducción a la conversión de tipos y static_cast
4.13 — Variables constantes y constantes simbólicas
4.14 — Constantes de tiempo de compilación, expresiones constantes y constexpr
4.15 — Literales
4.16 — Sistemas numéricos (decimal, binario, hexadecimal y octal)
4.17 — Introducción a std::string
4.18 — Introducción a std::string_view
4.x — Resumen y prueba del capítulo 4
5.1 — Precedencia y asociatividad de operadores
5.2 — Operadores aritméticos
5.3 — Módulo y exponenciación
5.4 — Operadores de incremento/decremento y efectos secundarios
5.5 — Operadores de coma y condicionales
5.6 — Operadores relacionales y comparaciones de coma flotante
5.7 — Operadores lógicos
5.x — Resumen y prueba del capítulo 5
O.1 — Indicadores de bits y manipulación de bits a través de std::bitset
O.2 — Operadores bit a bit
O.3 — Manipulación de bits con operadores bit a bit y máscaras de bits
O.4 — Conversión entre binario y decimal
6.1 — Sentencias compuestas (bloques)
6.2 — Espacios de nombres definidos por el usuario y el operador de resolución de alcance
6.3 — Variables locales
6.4 — Introducción a las variables globales
6.5 — Sombreado variable (ocultación de nombre)
6.6 — Enlace interno
6.7 — Vinculación externa y declaraciones progresivas variables
6.8 — Por qué las variables globales (no constantes) son malas
6.9 — Compartir constantes globales en múltiples archivos (usando variables en línea)
6.10 — Variables locales estáticas
6.11 — Resumen de alcance, duración y vinculación
6.12 — Uso de declaraciones y uso de directivas
6.13 — Funciones en línea
6.14 — Constexpr y funciones consteval
6.15 — Espacios de nombres sin nombre y en línea
6.x — Resumen y prueba del capítulo 6
7.1 — Introducción al flujo de control
7.2 — Sentencias y bloques If
7.3 — Problemas comunes con sentencias if
7.4 — Conceptos básicos de la instrucción Switch
7.5 — Switch fallthrough y alcance
7.6 — Sentencias Goto
7.7 — Introducción a los bucles y sentencias while
7.8 — Instrucciones Do while
7.9 — Para declaraciones
7.10 — Interrumpir y continuar
7.11 — Paradas (salida anticipada de su programa)
7.12 — Introducción a la prueba de su código
7.13 — Cobertura del código
7.14 — Errores semánticos comunes en C++
7.15 — Detección y manejo de errores
7.16 — std::cin y manejo de entradas no válidas
7.17 — Afirmar y static_assert
7.18 — Introducción a la generación de números aleatorios
7.19 — Generación de números aleatorios usando Mersenne Twister
7.x — Resumen y prueba del Capítulo 7
8.1 — Conversión implícita de tipos (coerción)
8.2 — Promoción integral y de punto flotante
8.3 — Conversiones numéricas
8.4 — Conversiones aritméticas
8.5 — Conversión explícita de tipos (casting) y static_cast
8.6 — Typedefs y alias de tipo
8.7 — Escriba deducción para objetos usando la palabra clave auto
8.8 — Tipo de deducción por funciones
8.9 — Introducción a la sobrecarga de funciones
8.10 — Diferenciación de sobrecarga de funciones
8.11 — Resolución de sobrecarga de funciones y coincidencias ambiguas
8.12 — Argumentos predeterminados
8.13 — Plantillas de funciones
8.14 — Instanciación de plantilla de función
8.15 — Plantillas de funciones con varios tipos de plantillas
8.x — Resumen y prueba del Capítulo 8
9.1 — Introducción a los tipos de datos compuestos
9.2 — Categorías de valores (lvalues y rvalues)
9.3 — Referencias de valor L
9.4 — Referencias de Lvalue a const
9.5 — Pasar por referencia lvalue
9.6 — Introducción a los punteros
9.7 — Punteros nulos
9.8 — Punteros y const
9.9 — Pasar por dirección
9.10 — Pasar por dirección (parte 2)
9.11 — Devolución por referencia y devolución por dirección
9.12 — Escriba deducción con punteros, referencias y constantes
9.x — Resumen y prueba del capítulo 9
10.1 — Introducción a los tipos definidos por programa (definidos por el usuario)
10.2 — Enumeraciones sin ámbito
10.3 — Entrada y salida de enumeración sin alcance
10.4 — Enumeraciones con ámbito (clases de enumeración)
10.5 — Introducción a estructuras, miembros y selección de miembros
10.6 — Inicialización de agregado de estructura
10.7 — Inicialización de miembros por defecto
10.8 — Paso de estructuras y miscelánea
10.9 — Selección de miembros con punteros y referencias
10.10 — Plantillas de clase
10.11 — Deducción de argumentos de plantilla de clase (CTAD) y guías de deducción
10.x — Resumen y prueba del capítulo 10
10.y — Uso de una referencia de idioma
11.1 — Arreglos (Parte I)
11.2 — Arreglos (Parte II)
11.3 — Arreglos y bucles
11.4 — Ordenar una matriz usando la ordenación por selección
11.5 — Matrices multidimensionales
11.6 — Cuerdas estilo C
11.7 — std::string_view (parte 2)
11.8 — Punteros y arreglos
11.9 — Aritmética de punteros e indexación de matrices
11.10 — Constantes simbólicas de cadena estilo C
11.11 — Asignación de memoria dinámica con nuevo y borrado
11.12 — Asignación dinámica de arreglos
11.13 — Bucles for-each
11.14 — Indicadores de vacío
11.15 — Punteros a punteros y arreglos multidimensionales dinámicos
11.16 — Una introducción a std::array
11.17 — Una introducción a std::vector
11.18 — Introducción a los iteradores
11.19 — Introducción a los algoritmos de biblioteca estándar
11.x — Cuestionario completo del Capítulo 11
12.1 — Punteros de función
12.2 — La pila y el montón
12.3 — Capacidad std::vector y comportamiento de pila
12.4 — Recursión
12.5 — Argumentos de la línea de comandos
12.6 — Puntos suspensivos (y por qué evitarlos)
12.7 — Introducción a lambdas (funciones anónimas)
12.8 — Capturas lambda
12.x — Cuestionario completo del capítulo 12
13.1 — Bienvenido a la programación orientada a objetos
13.2 — Clases y miembros de clases
13.3 — Especificadores de acceso público frente a privado
13.4 — Funciones de acceso y encapsulación
13.5 — Constructores
13.6 — Listas de inicializadores de miembros constructores
13.7 — Inicialización de miembros no estáticos
13.8 — Constructores superpuestos y delegados
13.9 — Destructores
13.10 — El puntero "esto" oculto
13.11 — Código de clase y archivos de encabezado
13.12 — Objetos de la clase Const y funciones miembro
13.13 — Variables miembro estáticas
13.14 — Funciones miembro estáticas
13.15 — Funciones y clases de amigos
13.16 — Objetos anónimos
13.17 — Tipos anidados en clases
13.18 — Cronometrando tu código
13.x — Cuestionario completo del capítulo 13
14.1 — Introducción a la sobrecarga del operador
14.2 — Sobrecarga de operadores aritméticos usando funciones amigas
14.3 — Sobrecarga de operadores que utilizan funciones normales
14.4 — Sobrecarga de los operadores de E/S
14.5 — Sobrecarga de operadores usando funciones miembro
14.6 — Sobrecarga de operadores unarios +, - y !
14.7 — Sobrecarga de los operadores de comparación
14.8 — Sobrecarga de los operadores de incremento y decremento
14.9 — Sobrecarga del operador subíndice
14.10 — Sobrecarga del operador de paréntesis
14.11 — Sobrecarga de encasillamientos
14.12 — El constructor de copias
14.13 — Copiar inicialización
14.14 — Convertir constructores, explícitos y eliminar
14.15 — Sobrecarga del operador de asignación
14.16 — Copia superficial vs. profunda
14.17 — Sobrecarga de operadores y plantillas de funciones
14.x — Cuestionario completo del capítulo 14
16.1 — Relaciones de objetos
16.2 — Composición
16.3 — Agregación
16.4 — Asociación
16.5 — Dependencias
16.6 — Clases de contenedores
16.7 — std::initializer_list
16.x — Cuestionario completo del capítulo 16
17.1 — Introducción a la herencia
17.2 — Herencia básica en C++
17.3 — Orden de construcción de las clases derivadas
17.4 — Constructores e inicialización de clases derivadas
17.5 — Especificadores de herencia y acceso
17.6 — Agregar nueva funcionalidad a una clase derivada
17.7 — Llamar a funciones heredadas y anular el comportamiento
17.8 — Ocultar la funcionalidad heredada
17.9 — Herencia múltiple
17.x — Cuestionario completo del capítulo 17
18.1 — Punteros y referencias a la clase base de objetos derivados
18.2 — Funciones virtuales y polimorfismo
18.3 — Los especificadores anulados y finales, y los tipos de devolución covariantes
18.4 — Destructores virtuales, asignación virtual y virtualización anulada
18.5 — Enlace temprano y enlace tardío
18.6 — La mesa virtual
18.7 — Funciones virtuales puras, clases base abstractas y clases de interfaz
18.8 — Clases base virtuales
18.9 — Rebanado de objetos
18.10 — Fundición dinámica
18.11 — Imprimiendo clases heredadas usando operator<<
18.x — Cuestionario completo del capítulo 18
19.1 — Clases de plantillas
19.2 — Parámetros de plantilla que no son de tipo
19.3 — Especialización de plantillas de funciones
19.4 — Especialización de plantilla de clase
19.5 — Especialización de plantilla parcial
19.6 — Especialización de plantilla parcial para punteros
19.x — Cuestionario completo del capítulo 19
20.1 — La necesidad de excepciones
20.2 — Manejo básico de excepciones
20.3 — Excepciones, funciones y desenredado de pilas
20.4 — Excepciones no capturadas y manejadores catch-all
20.5 — Excepciones, clases y herencia
20.6 — Reanudación de excepciones
20.7 — Bloques de prueba de función
20.8 — Excepción de peligros y desventajas
20.9 — Especificaciones de excepción y noexcept
20.x — Cuestionario completo del capítulo 20
M.1 — Introducción a los punteros inteligentes y semántica de movimiento
M.2 — Referencias de valores R
M.3 — Constructores de movimiento y asignación de movimiento
M.4 — estándar::mover
M.5 — std::move_if_noexcept
M.6 — estándar::único_ptr
M.7 — estándar::shared_ptr
M.8 — Problemas de dependencia circular con std::shared_ptr y std::weak_ptr
M.x — Revisión integral del capítulo M
21.1 — La biblioteca estándar
21.2 — Descripción general de los contenedores STL
21.3 — Descripción general de los iteradores STL
21.4 — Descripción general de los algoritmos STL
22.1 — std::string y std::wstring
22.2 — Construcción y destrucción de std::string
22.3 — std::string longitud y capacidad
22.4 — Acceso a caracteres std::string y conversión a matrices de estilo C
22.5 — asignación e intercambio de std::string
22.6 — adición de std::string
22.7 — inserción de std::string
23.1 — Flujos de entrada y salida (E/S)
23.2 — Entrada con istream
23.3 — Salida con ostream e ios
23.4 — Clases de flujo para cadenas
23.5 — Estados de transmisión y validación de entrada
23.6 — E/S de archivo básico
23.7 — E/S de archivos aleatorios
A.1 — Bibliotecas estáticas y dinámicas
A.2 — Uso de bibliotecas con Visual Studio
A.3 — Uso de bibliotecas con Code::Blocks
A.4 — Preguntas frecuentes sobre C++
B.1 — Introducción a C++11
B.2 — Introducción a C++14
B.3 — Introducción a C++17
B.4 — Introducción a C++20
C.1 — ¿El fin?
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Vamos a jugar un juego
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C++ es más rápido y seguro que Rust:comparado con Yandex
El conocimiento que tienes, trabajar con un idioma no siempre es aplicable a otro idioma
La verificación de fin de archivo (EOF) puede no ser suficiente
Los especificadores anulados y finales deberían convertirse en sus nuevos amigos
No use la advertencia #pragma (predeterminado:X)
Evaluar la longitud del literal de cadena automáticamente
Comprobar que se alcanza correctamente el carácter de fin de archivo (EOF)
Una descripción general de los analizadores estáticos para código C/C++
Recuerda que una excepción en el destructor es peligrosa
No llame a la función alloca() dentro de los bucles
Verifique todos los fragmentos donde un puntero se convierte explícitamente en tipos enteros
Formato de estilo de tabla
No intente exprimir tantas operaciones como sea posible en una línea
Evite usar múltiples bloques pequeños #ifdef
Utilice el literal '\0' para el carácter nulo del terminal
Al usar Copiar y Pegar, tenga especial cuidado con las últimas líneas.
Un buen compilador y estilo de codificación no siempre son suficientes
Comience a usar la clase enum en su código, si es posible
"¡Mira lo que puedo hacer!" – Inaceptable en la programación
Use funciones dedicadas para borrar datos privados
Cómo llamar correctamente a un constructor desde otro
No compares más 'esto' con nullptr
Use un operador de incremento de prefijo (++i) en los iteradores en lugar de un operador de sufijo (i++)
Evite usar una macro si puede usar una función simple
Al agregar una nueva constante a la enumeración, no olvide corregir los operadores de cambio
El comportamiento indefinido está más cerca de lo que crees
Impresión peligrosa
Nunca desreferenciar punteros nulos
En C y C++, las matrices no se pasan por valor
Visual C++ y función wprintf()
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Problemas de detección de errores de 64 bits
Cadenas BSTR engañosas
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Evite agregar una nueva biblioteca al proyecto
Comience a utilizar el análisis de código estático
Por qué funciona el código incorrecto
Use nullptr en lugar de NULL a partir de ahora
Tenga cuidado con el operador 'continuar' dentro de do {...} while (...)
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Vuelve la temporada de ataques contra C++
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Compilando SQLite en Windows
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Creación de subprocesos en programación Win32 C/C++
Implementando cdecl con pycparser
memmgr - un asignador de memoria de grupo fijo
ctypes - llamando al código C/C++ desde Python
Lectura de declaraciones de tipo C
La sensibilidad contextual de la gramática Cs
Compilación de archivos DLL de C y uso de Perl
Un completo entorno de desarrollo C++ de Microsoft, gratuito
marco de pruebas unitarias - cxxtext
maestro perl, esclavo C ++, destinado a la programación del puerto serie
eclipse
Directrices de Qt para el diseño de API
lección para hoy:advertencia sobre la lectura de líneas en C++
Errores del compilador PIC...
c++ problemas:std::y advertencias no deseadas
Reseña del libro:Programación experta en C de Peter van der Linden
verdadera compatibilidad multiplataforma de Qt
Qt - primeras impresiones
Saga de puerto serie:una implementación de C ++
cumpliendo con -pared -pedante -ansi
un algoritmo genial para contar unos en una cadena de bits
c/c++ molestia - iteración sin firmar
nostálgico...
Reseña del libro:Efficient C++:Performance Programming Techniques de Bulka &Mayhew
dar sentido a los punteros
un problema, dos trucos - casi una solución
compilando gcc
Averiguar desde dónde se llamó a una función
Inicialización de estructuras y arreglos en C++
Reseña del libro:STL eficaz de Scott Myers
cpp es dolor
Reseña del libro:C++ en acción por Bartosz Milewski
más sobre cpp simplificado + algo de diatriba
codificando un cpp simplificado
nota personal - afirmar ()
Inicialización de variables en C++
Asignación de arreglos multidimensionales en C++
Uso correcto de const con punteros
problema interesante (representación binaria de números grandes)
C++ moderno me asusta
demasiado Perl...
Programando en C++, deseando que fuera Lisp (o Perl)
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Bootstrapping de un proyecto cmake basado en vcpkg en Visual Studio
Revisión de la programación funcional de Manning en C++
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Type_info::hash_code eficiente sin colisiones en bibliotecas compartidas
El vídeo de Nuevas herramientas para un C++ más funcional
Presentaciones de CppCon15 y Silicon Valley Code Camp
Diversión con Lambdas:estilo C++14 (parte 4)
Diversión con C++14 Lambdas en Silicon Valley Code Camp
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64 bits para desarrolladores de C++:de /Wp64 a Viva64
Viva64:elaboración de aplicaciones de 64 bits
Peculiaridades del Desarrollo de Aplicaciones de 64 bits
Comparación de las posibilidades de diagnóstico de los analizadores al verificar el código de 64 bits
32 trampas de OpenMP para desarrolladores de C++
64 bits, Wp64, Visual Studio 2008, Viva64 y todo lo demás...
Detección de trampas durante la migración de código C y C++ a Windows de 64 bits
Puerto de aplicación a plataformas de 64 bits o nunca se ría hasta que haya puesto su huevo
Los problemas olvidados del desarrollo de programas de 64 bits
Algunos ejemplos de los errores de código de 64 bits
Análisis de código estático para la verificación de las aplicaciones de 64 bits
Problemas de prueba de aplicaciones de 64 bits
Desarrollo de controladores para Windows de 64 bits
Seguridad del código de 64 bits
Atavismos en grandes sistemas
La función de imprimir un tipo de expresiones.
Un caballo de 64 bits que puede contar
Siete pasos para migrar un programa a un sistema de 64 bits
Entrevista con Dmitriy Vyukov - el autor de Relacy Race Detector (RRD)
Búsqueda de errores explícitos de conversión de tipos en programas de 64 bits
Viva64 para optimizar estructuras de datos
Optimización de programas de 64 bits
Por qué A + B !=A - (-B)
Problemas en programas reales:qué errores no hay en el mundo...
Problemas de código de 64 bits en programas reales:cambio de tipo de puntero
Un buen error de 64 bits en C
Entrevista con Anatoliy Kuznetsov, autor de la biblioteca BitMagic C++
Loki de 64 bits
Acerca de size_t y ptrdiff_t
Problemas de código de 64 bits en programas reales:funciones virtuales
Constantes mágicas y función malloc()
Problemas de código de 64 bits en programas reales:constantes mágicas
Gran Hermano te ayuda
Una colección de ejemplos de errores de 64 bits en programas reales
Las razones por las que los programas de 64 bits requieren más memoria de pila
Análisis de código estático y el nuevo lenguaje estándar C++0x
¿De qué manera el estándar C++0x puede ayudarlo a eliminar los errores de 64 bits?
/Wp64 cambio y error de procesamiento de plantilla
Problemas de código de 64 bits en programas reales:qsort
Optimización en el mundo de los errores de 64 bits
Búsqueda de errores de 64 bits en la implementación de arreglos
Peculiaridades de las funciones virtuales
Consecuencias de usar el método Copiar-Pegar en la programación C++ y cómo manejarlo
Análisis del proyecto Ultimate Toolbox
Análisis estático y expresiones regulares
Análisis estático:errores en el reproductor multimedia y ICQ sin errores
Diferencia de enfoques de análisis de código en compiladores y herramientas especializadas
Análisis estático del código fuente con el ejemplo de WinMerge
Funciones de la clase ntohl/htonl y valores de 64 bits
Búsqueda de conversión explícita de un puntero a un tipo de 32 bits
Cuestiones de código de 64 bits en aplicaciones reales:¿y Linux?
Programas de 64 bits y cálculos de punto flotante
Cómo cometer menos errores en la etapa de escritura de código. Parte N3
Explicaciones al artículo sobre Copiar y Pegar
PVS-Studio frente a cromo
Una eterna cuestión de tiempo
Cómo cometer menos errores en la etapa de escritura de código. Parte N2
¿A qué equivale la expresión sizeof(&X), X se define como char *X[n];?
Cómo cometer menos errores en la etapa de escritura de código. Parte N1
Hasta las rodillas en código C++ s...
¿Es razonable usar el operador de incremento de prefijo ++it en lugar del operador de postfijo it++ para los iteradores?
Ejemplos de Intel IPP para Windows:corrección de errores
¿Hay alguna manera de hacer que el tipo size_t sea de 32 bits en un programa de 64 bits?
¿Cómo puedo saber si el tipo DWORD_PTR está definido usando ifdef?
Sobrescribir la memoria, ¿por qué?
Cómo cometer menos errores en la etapa de escritura de código. Parte N4
PVS-Studio:analizando el código de Doom 3
Anuncio de PVS-Studio:análisis estático del código C/C++
PVS-Studio vs Chromium - Continuación
Comprobación de ejemplos de Intel IPP para Windows - Continuación
PVS-Studio:analizando el código de ReactOSs
Comprobación de Intel Energy Checker SDK (IEC SDK) con PVS-Studio
Las advertencias C4311 y C4312 generadas por el compilador al usar el modificador /Wp64
Analizando el proyecto Dolphin-emu
Analizando el proyecto TrinityCore con PVS-Studio
Reanalizar el proyecto Notepad++
Analizando el proyecto Quake III Arena GPL
No vadees en aguas desconocidas. La segunda parte
No vadees en aguas desconocidas. Parte uno
Confusión de WPARAM con UINT y LPARAM con LONG
Advertencia C4267 en la expresión sin firmar n =str.find(substr)
¿Los tipos size_t y uintptr_t son equivalentes?
Errores detectados en las bibliotecas de Visual C++ 2012
Análisis del proyecto Trans-Proteómica Pipeline (TPP)
El análisis estático debe usarse regularmente.
Enfermedades del software:memset
Analizando el proyecto de Blender con PVS-Studio
No vadees en aguas desconocidas. Parte tres
Comprobación de WinMerge con PVS-Studio por segunda vez
¿Cómo puede un programa de 32 bits detectar que se ejecuta en un Windows de 64 bits?
100 errores en proyectos de código abierto C/C++
Volviendo a revisar el proyecto ReactOS:un informe grande
Comprobación de OpenCV con PVS-Studio
64 bits
Cómo imprimir correctamente un valor de los tipos __int64, size_t y ptrdiff_t
Algunas palabras sobre OpenSSL
Cómo complementar TDD con análisis estático
¡Seguridad, seguridad! Pero lo pruebas?
Cuanto más avanzamos, más exóticos se vuelven los errores.
Un error común que ocurre al compilar una aplicación de 64 bits:error C2440, OnTimer
que esconden los comentarios
Volver a comprobar TortoiseSVN con el analizador de código de PVS-Studio
Monitoreo de un programa que monitorea redes informáticas
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Comprobación del código de Reiser4 con el analizador estático PVS-Studio
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Aceleración de la compilación de proyectos C y C++
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Sí, PVS-Studio puede detectar fugas de memoria
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Revisión de defectos de código de software de música. Parte 4. Ardor
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