C++

 C Programming >> C C# Program >  >> C++
  • Grensesnitt i c++

    Abstrakte klasser er måten å oppnå abstraksjon i C++. Abstraksjon i C++ er prosessen for å skjule de interne detaljene og kun vise funksjonalitet. Abstraksjon kan oppnås på to måter: Abstrakt klasse Grensesnitt Abstrakt klasse og grensesnitt kan begge ha abstrakte metoder som er nødvendige for

    LESE
  • Hvorfor du bør lære c++ i 2021

    Jeg tror det er den enorme grunnen bak å lære c++ i 2021 fordi folk fortsatt bruker c++ i mange applikasjoner. La oss først ta en titt på noen av applikasjonene som er populært skrevet i C++ : Nettlesere Høyytelsesspill Dykkere og innebygde systemer for noen maskinvare (f.eks. kjøretøyer, mobiltel

    LESE
  • Topp Android-apper for å lære C++-programmering

    Hei alle sammen, I dagens artikkel vil vi lære om de 5 beste Android-appene for å lære c++-programmering. Innen datavitenskap vil du befatte deg med programmering fordi det er trinnet som dette feltet vokser på. La oss få vite hva er programmering ? Programmering er ikke annet enn instruksjonen s

    LESE
  • * vs ** peker i C

    I denne artikkelen har vi forklart forskjellen mellom * og ** peker i C og C++. Innholdsfortegnelse: 1. Hva er pekere? 2. Eksempler på Pointer 3. Implementering av Pointers ved hjelp av C 4. *p vs **p peker 5. Implementering av *p og **p ved å bruke C Hva er pekere? Peker er en variabel som brukes

    LESE
  • Variabel i C++

    I denne artikkelen vil vi lære alt om variablene i C++, inkludert regler for variabelnavn, typer variabler og mye mer. INNHOLDSFORTEGNELSE: 1. Hva er variabler? 2.Deklarasjon av variabler --- * Med initialisering --- * Uten initialisering ---* Erklære flere variabler -----* Uten initialiseri

    LESE
  • Sorter kart i C++ STL

    I denne artikkelen har vi forklart forskjellige måter å sortere et kart i C++ STL ved å bruke C++-kodebiter. For å fortsette med dette emnet må vi først forstå at hva er et kart? Kart er en del av STL-biblioteket i C++. De brukes til å implementere ordnede assosiative arrays som lagrer elementer i

    LESE
  • typedef vs bruk i C++

    typedef og bruke i C++:To måter til en renere kode Innholdsfortegnelse : Innledning Erklære aliaser Nøkkelforskjeller Konklusjon Introduksjon I denne artikkelen vil vi utforske forskjellene mellom de to typealiasene i C++ - typedef og bruk. I et nøtteskall kan du gi nytt navn til en eksisteren

    LESE
  • kopier og bytt idiom i C++

    I denne artikkelen har vi forklart kopiere og bytte idiom i C++. Innholdsfortegnelse Hva er kopierings-og-bytt-idiomet? En måte å implementere på 1. Hva er kopierings-og-bytt-idiomet? Det enkle svaret som kan forklare dette formspråket er ved å si er en måte å implementere oppdragsoperatøren i fo

    LESE
  • Segmenteringsfeil i C og C++

    I denne artikkelen har vi utforsket ideen om segmenteringsfeil i C og C++ sammen med ulike mulige årsaker til segmenteringsfeil i C og C++. Innholdsfortegnelse : Introduksjon til segmenteringsfeil Ulik segmenteringsfeil i C og C++ Introduksjon til segmenteringsfeil Det er ingen stor forskjell me

    LESE
  • Arbeide med 2D-kart i C++

    I denne artikkelen lærer vi hvordan du arbeider med todimensjonale (2D) kart i C++. Vi har forklart konseptet ved å bruke C++-kodeeksempler. Innholdsfortegnelse Innledning – Hva er et 2D-kart? Søknad Komme i gang – Erklære et 2D-kart Legge til og oppdatere nøkler/verdier Tilgang til verdier Slette

    LESE
  • map::begin og map::end i C++

    I denne artikkelen har vi dekket konseptet map::begin og map::end i C++ STL sammen med C++-kodeeksempler. Innholdsfortegnelse Følgende er listen over innhold som vil bli diskutert i denne artikkelen Introduksjon til maps Bruk av en map Tilgang til elementer i en map Bruke begin() funksjon i en

    LESE
  • Ulike måter å avslutte et program i C++

    I denne artikkelen skulle vi lære om de forskjellige måtene vi vil kunne avslutte programmet på når som helst under kjøringen av C++-programmet. Et program som brukes til å avslutte når de siste kodelinjene blir utført. Dette fører til at de tildelte ressursene frigjøres. Imidlertid kan det til tid

    LESE
  • Ulike måter å sette et program på pause i C++

    I denne artikkelen skal vi lære om de forskjellige måtene å sette et program på pause i C++. Ved hjelp av denne metoden eller funksjonen vil du kunne sette et hvilket som helst C++-program på pause under kjøring. Et program brukes til å pause når en bruker ønsker å legge inn eller lese viktige data

    LESE
  • TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR i C++

    I denne artikkelen skal vi lære om TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR i C++ sammen med kodeeksempler. Ofte kan 1 eller 2 byte brukes til å representere et tegn. ANSI-standarden, som er 1 byte stor, brukes til å representere alle engelske tegn. ALLE språk i verden er representert av Unicode, som

    LESE
  • Raskeste og minste Heltallstyper med fast bredde i C++ (int_least8_t, int_fast8_t, ...)

    I denne artikkelen skal vi lære om de raskeste og minste typene av heltallstyper med fast bredde i C++ som int_least8_t, int_fast8_t og mer. De grunnleggende datatypene i C eller C++ er char, short, int og long, som hver tillater henholdsvis 1, 2 eller 4,8 byte i minnet. Denne byten kan imidlertid

    LESE
  • Palindromprogram i C++

    Palindromnummerprogram i C++ Hvis et tall forblir det samme når det reverseres, er det kjent som et palindromnummer. Det er to måter vi kan gjøre dette på. Bruke strengomvendt metode Bruk av modulo-operator Bruk av strengomvendt metode Algorithme: Konverter tall til en streng Kopier den stre

    LESE
  • Tillegg av matriser i C++

    For å legge til to matriser trenger vi to matriser som har samme antall rader og kolonner. Tillegget gjøres ved å legge til tilsvarende elementer. Algorithme: Sett inn antall rader og kolonner. Ta inndata fra begge matrisene. Bruk nå Ci,j =Ai,j + Bi,j Skriv ut matrise C. Kode: #include <i

    LESE
  • Subtraksjon av matriser i C++

    For å trekke fra to matriser trenger vi to matriser med samme antall rader og kolonner. Subtraksjonen gjøres ved å trekke fra tilsvarende elementer. Algorithme: Sett inn antall rader og kolonner. Ta inndata fra begge matrisene. Bruk nå Ci,j =Ai,j – Bi,j Skriv ut matrise C. Kode: #include <

    LESE
  • Transponering av matrise i C++

    Transponeringen av en matrise oppnås ved å bytte ut rader og kolonner. Algorithme: 1. Ta inndata for antall rader og kolonner. 2. Bytt ut rader og kolonner. Nedenfor gitt kode bruker ikke funksjoner. Det kan også skrives ved hjelp av funksjoner. Kode: #include<iostream>using namespace s

    LESE
  • Odd Even Program i C++

    Ethvert tall som kan være perfekt delelig med 2 er kjent som et partall . Mens den som ikke deler med 2 perfekt er kjent som et oddetall . Perfekt delelig betyr at tallet ved divisjon gir 0 som rest. Algorithme: Skriv inn et tall Sjekk om resten er 0 ved å dele med 2 (ved å bruke %2) Bruk av if-

    LESE
Total 11615 -C/C++/C# Program  FirstPage PreviousPage NextPage LastPage CurrentPage:1/581  20-C/C++/C# Program/Page Goto:1 2 3 4 5 6 7