come impostare un elemento vettoriale in una struttura mex

come impostare un elemento vettoriale in una struttura mex


Sto cercando di popolare una struttura in una funzione mex. Ho le basi della struttura creata in mexFunction, ma diventa un po' confuso quando un campo nella struttura è un array e voglio popolare ogni elemento in questo array mentre il ciclo 'for' scorre.


....
mxArray *value;
mwSize dims[2] = {16,8};
int numFields = 2;
const char *fieldNames[] = {"array1", "array2"};
plhs[2] = mxCreateStructArray(2, dims, numFields, fieldNames);
for (int i = 0; i < 16; i++)
{
for (int j = 0; j < 8; j ++)
{
value1 = (some calculation);
value = mxCreateDoubleMatrix(1,18,mxREAL);
*mxGetPr(value[sampleIndex]) = value1;
mxSetField(plhs[2], i, "array1", value);
// i want to set the array1[j] element
value2 = (some other calculation);
value = mxCreateDoubleMatrix(1,8,mxREAL);
*mxGetPr(value) = value2;
mxSetField(plhs[2], i, "array2", value);
}
}
....

I campi "array1" e "array2" sono entrambi vettori della stessa dimensione (diciamo 8 elementi) non sono sicuro di come popolare ogni singolo elemento. Come faccio a impostare il nome del campo in base all'indice di matrice 'j'.


Per aiutare nella spiegazione, ecco come dovrebbe apparire la struttura:
la struttura è un array di 16 elementi, ogni elemento ha 2 campi, ogni campo ha 8 elementi ciascuno


structure(0).array1 = [1 2 3 4 5 6 7 8];
structure(0).array2 = [11 12 13 14 15 16 17 18];
structure(1).array1 = [21 22 23 24 25 26 27 28];
structure(1).array2 = [211 212 213 214 215 216 217 218];
structure(2).array1 = [31 32 33 34 35 36 37 38];
structure(2).array2 = [311 312 313 314 315 316 317 318];
structure(3).array1 = [41 42 43 44 45 46 47 48];
structure(3).array2 = [411 412 413 414 415 416 417 418];
...

I valori sono solo arbitrari.


Risposte:


Considera il seguente codice C:


structArrayMEX.c


#include "mex.h"
void mexFunction(int nlhs, mxArray *plhs[], int nrhs, const mxArray *prhs[])
{
mxArray *x, *y;
double *xData, *yData;
mwIndex idx, i;
int counter = 1;
// create a 16x1 structure array, each with two fields x and y
const char *fieldNames[] = {"x", "y"};
mxArray *s = mxCreateStructMatrix(16, 1, 2, fieldNames);
// fill structure array
for (idx=0; idx<16; idx++) {
// create x and y matrices each of size 1x8
x = mxCreateDoubleMatrix(1, 8, mxREAL);
y = mxCreateDoubleMatrix(1, 8, mxREAL);
// fill x and y matrices: x[i], y[i]
xData = mxGetPr(x);
yData = mxGetPr(y);
for (i=0; i<8; i++) {
xData[i] = counter;
yData[i] = counter + 100;
counter++;
}
// set fields: s(idx).x = x and s(idx).y = y
mxSetField(s, idx, "x", x);
mxSetField(s, idx, "y", y);
}
// return structure array
plhs[0] = s;
}

La matrice della struttura restituita:


>> s = structArrayMEX();
>> whos s
Name Size Bytes Class Attributes
s 16x1 4096 struct
>> s(1)
ans =
x: [1 2 3 4 5 6 7 8]
y: [101 102 103 104 105 106 107 108]
>> s(16)
ans =
x: [121 122 123 124 125 126 127 128]
y: [221 222 223 224 225 226 227 228]

La funzione MEX di cui sopra dovrebbe essere equivalente al seguente codice MATLAB


vals = reshape(1:16*8, [8 16])';
s = struct('x',num2cell(vals,2), 'y',num2cell(vals+100,2));