Codifica per HoloLens con Unity 5 – Parte n. 1:Configurazione dell'ambiente

Codifica per HoloLens con Unity 5 – Parte n. 1:Configurazione dell'ambiente

Sto iniziando una nuova serie di post sulla codifica per HoloLens con Unity. Ci sono relativamente pochi post su come programmare per questo dispositivo, e quelli che ho trovato finora non sono stati così completi come vorrei che fossero, e questa serie sarà in parte tutorial e in parte note di laboratorio per me stesso.

Finora ho pianificato i primi 3 post della serie.

  • Parte 1 – Per iniziare – download e installazione del software;
  • Parte 2 – Creazione di un progetto in Unity 5 e aggiunta di un semplice oggetto a un mondo virtuale;
  • Parte 3 – Distribuzione di questo progetto nell'emulatore HoloLens.

Seguirò questi post introduttivi con alcuni progetti più complessi e interessanti.

Per iniziare:download e installazione del software

Non è necessario un HoloLens fisico per sviluppare software per HoloLens (anche se sarebbe d'aiuto). Puoi sviluppare la tua app utilizzando gli strumenti disponibili e testarla su un emulatore, purché tu disponga di Windows 10 Professional . Il motivo è che l'emulatore utilizza Hyper-V, che è disponibile su Windows 10 Pro, ma non è disponibile sull'edizione home.

Requisiti hardware

Sono disponibili requisiti hardware dettagliati a questo link:i requisiti chiave sono una CPU a 64 bit con 4 core, 8 GB di RAM e la virtualizzazione assistita dall'hardware abilitata nelle impostazioni del BIOS. Microsoft fornisce una guida su come farlo qui.

Download di software

Dovrai installare 4 componenti software:VS2015.3, l'emulatore HoloLens, Unity 5 e il runtime UWP per Unity.

Il primo strumento di sviluppo di cui avrai bisogno è l'IDE – Visual Studio 2015, Update 3. Questo è disponibile gratuitamente come Community Edition. Puoi ottenerlo qui.

Successivamente, avrai bisogno dell'emulatore HoloLens per testare le tue app:puoi ottenere l'emulatore qui (v10.0.14342.1018). Questo è un semplice eseguibile, che verificherà se il tuo computer è adatto allo sviluppo di HoloLens durante l'installazione.

Avrai bisogno di due pezzi del software Unity da sviluppare e distribuire utilizzando Unity 5. Entrambi sono disponibili sul sito Unity a questo link.

  • Il primo elemento da scaricare e installare sarà Unity Editor per l'anteprima tecnica di HoloLens. È disponibile un'edizione speciale per HoloLens e puoi scegliere di utilizzare una versione a 32 bit o una versione a 64 bit.
  • Il secondo elemento è UWP Runtime for Unity, che ti consente di creare le tue applicazioni come un'applicazione della piattaforma Windows universale, necessaria per la distribuzione e l'esecuzione su un HoloLens.

Dovrai registrarti come sviluppatore Unity, ma non è previsto alcun addebito se utilizzi l'opzione dell'edizione personale.

La prossima volta cercherò di scrivere la mia prima applicazione Unity 3d, dove creerò un semplice oggetto in un mondo virtuale.


No