Come faccio a sostituire qualcosa con un altro prefabbricato quando viene colpito da qualcosa a una certa velocità nell'unità c#?

Come faccio a sostituire qualcosa con un altro prefabbricato quando viene colpito da qualcosa a una certa velocità nell'unità c#?

Soluzione per Come faccio a far sostituire qualcosa da un altro prefabbricato quando viene colpito da qualcosa a una certa velocità nell'unità c#?
è riportato di seguito:

Devo sapere che sono un giovane sviluppatore che non sa un po' di matematica e ho già provato a scriverne uno ma si cancella all'istante, quindi sono disperato