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Codificación para HoloLens con Unity 5 - Parte n.º 1:Configuración de su entorno
Codificación para HoloLens con Unity 5 - Parte n.º 2:Creación de un proyecto simple de Hello World
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Codificación para HoloLens con Unity 5 – Parte n.° 6:¿Cómo puedo llevar mi modelo 3D al mundo de la realidad mixta?
Codificación para HoloLens con Unity 5 - Parte n.° 7:creación de un HUD básico
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Comentarios de la comunidad:agregar diagnósticos a la biblioteca Magellanic.I2C
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Microsoft lanza el kit de herramientas de la comunidad .NET
No se puede abrir el archivo de inclusión:stdio.h - Visual Studio Community 2017 - Error de C++
error:el comando C:\\ Visual Studio\\2017\\Community\\VC\\Tools\\MSVC\\14.14.26428\\bin\\HostX86\\x64\\cl.exe falló con el estado de salida 2
Problema con un disparador en el Trail Renderer en unity
¿Existe una solución elegante para escribir delegados asíncronos en C# (Unity)?
¿Cómo hago para que algo sea reemplazado por otro prefabricado cuando es golpeado por algo a cierta velocidad en Unity C#?
Implementar voz profunda para la unidad
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