C

  • Precedencia de operadores y asociatividad en lenguaje C

    Precedencia de operadores en C La precedencia de operadores determina la agrupación de términos en una expresión y decide cómo se evalúa una expresión. Ciertos operadores tienen mayor precedencia que otros; por ejemplo, el operador de multiplicación tiene mayor precedencia que el operador de suma.

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  • Conversión de tipo en lenguaje C

    La conversión de tipos es una forma de convertir una variable de un tipo de datos a otro tipo de datos. Por ejemplo, si desea almacenar un valor largo en un número entero simple, puede escribir cast largo a int. Puede convertir los valores de un tipo a otro explícitamente usando el operador de conve

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  • Operadores en lenguaje C

    Un operador es un símbolo que le dice al compilador que realice funciones matemáticas o lógicas específicas. El lenguaje C es rico en operadores incorporados y proporciona los siguientes tipos de operadores: Operadores aritméticos Operadores relacionales Operadores lógicos Operadores bit a bit Oper

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  • Tipos de datos fundamentales en lenguaje C

    Los tipos de datos en c se refieren a un extenso sistema utilizado para declarar variables o funciones de diferentes tipos. El tipo de una variable determina cuánto espacio ocupa en el almacenamiento y cómo se interpreta el patrón de bits almacenado. Los tipos en C se pueden clasificar de la siguie

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  • E/S estándar en lenguaje C

    Cuando decimos Entrada , significa introducir algunos datos en un programa. Se puede dar una entrada en forma de archivo o desde la línea de comando. La programación en C proporciona un conjunto de funciones integradas para leer la entrada dada y enviarla al programa según los requisitos. Cuando de

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  • Componentes del lenguaje C

    Ha visto la estructura básica de un programa C, por lo que será fácil comprender otros componentes básicos del lenguaje de programación C. Fichas en C Un programa en C consta de varios tokens y un token es una palabra clave, un identificador, una constante, una cadena literal o un símbolo. Por ejem

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  • Código objeto y ejecutable en lenguaje C

    Código fuente es el programa C que escribes en tu editor y guardas con una extensión .C. Que está sin compilar (cuando se escribe por primera vez o cada vez que se realiza un cambio y se guarda). Código de objeto es la salida de un compilador después de procesar el código fuente . El código objeto

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  • Pseudocódigo en lenguaje C

    El factorial de un entero positivo n es el producto de todos los valores de n a 1. Por ejemplo, el factorial de 3 es (3 * 2 * 1 =6). Algoritmo El algoritmo de este programa es muy fácil − INICIO Paso 1 → Tomar la variable entera A Paso 2 → Asignar valor a la variable Paso 3 → Desde el valor A h

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  • Diagrama de flujo en lenguaje C

    Diagrama de flujo es una representación esquemática de la secuencia de pasos lógicos de un programa. Los diagramas de flujo usan formas geométricas simples para representar procesos y flechas para mostrar las relaciones y el flujo de datos/procesos. Símbolos de diagrama de flujo Aquí hay una tabla

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  • Algoritmo en lenguaje C

    El algoritmo es un procedimiento paso a paso, que define un conjunto de instrucciones que se ejecutarán en un orden determinado para obtener el resultado deseado. Los algoritmos generalmente se crean independientemente de los lenguajes subyacentes, es decir, un algoritmo se puede implementar en más

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  • Concepto de ensamblador, compilador, intérprete, cargador y enlazador.

    Las computadoras son una mezcla equilibrada de software y hardware. El hardware es solo una pieza de dispositivo mecánico y sus funciones están controladas por un software compatible. El hardware entiende las instrucciones en forma de carga electrónica, que es la contrapartida del lenguaje binario e

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  • Sistema operativo

    El Sistema Operativo es un programa con las siguientes características − Un sistema operativo es un programa que actúa como interfaz entre el software y el hardware de la computadora. Es un conjunto integrado de programas especializados que se utilizan para administrar los recursos y las operacione

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  • Dispositivos de E/S o dispositivos de entrada/salida

    Los siguientes son algunos de los dispositivos de entrada importantes que se utilizan en una computadora − Teclado Ratón Palo de alegría Bolígrafo Bola de seguimiento Escáner Tableta gráfica Micrófono Lector de tarjetas de tinta magnética (MICR) Lector óptico de caracteres (OCR) Lector de código de

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  • Procesador

    La unidad central de procesamiento (CPU) consta de las siguientes características: La CPU se considera el cerebro de la computadora. La CPU realiza todo tipo de operaciones de procesamiento de datos. Almacena datos, resultados intermedios e instrucciones (programa). Controla el funcionamiento de to

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  • Almacenamiento

    La unidad de memoria es la cantidad de datos que se pueden almacenar en la unidad de almacenamiento. Esta capacidad de almacenamiento se expresa en Bytes. La siguiente tabla explica las principales unidades de almacenamiento de memoria − S.No. Unidad y descripción 1 Bit (Dígito binario) Un dígit

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  • Memoria

    La memoria de la computadora es el espacio de almacenamiento en la computadora, donde se procesarán los datos y se almacenarán las instrucciones requeridas para el procesamiento. La memoria se divide en un gran número de pequeñas partes llamadas celdas. Cada ubicación o celda tiene una dirección úni

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  • Imprimir entero en C

    Imprimir enteros en C: Sintaxis para imprimir enteros en C:  printf(“%d”, variableName);printf(“%i”, variableName); Podemos usar tanto %d como %i en la función printf() para imprimir números enteros. Ambos dan el mismo resultado. El fragmento de código a continuación muestra cómo podemos imprimi

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  • Programa C para un año bisiesto

    Programa de año bisiesto: Un año bisiesto tiene 366 días mientras que un año no bisiesto tiene 365 días. Para comprobar si un año es bisiesto debe cumplir alguna de las dos condiciones: Para los años que no son años de siglo (por ejemplo, 2004, 2008, etc.), el año debe ser divisible por 4 y no d

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  • Programa Par Impar en C

    Programa Par-Impar en C: Un número par es perfectamente divisible por 2, mientras que un número impar no es perfectamente divisible por 2. Usamos esta lógica para comprobar si un número es par o impar. El siguiente código verifica si el número entero ingresado por el usuario es par o impar: #inc

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  • Número inverso de programación C

    Invertir un número en C: El código para invertir un número en C es: #include <stdio.h>int  main(){ int  num; int  reversedNum = 0; int  remainder; printf(Enter an integer: ); scanf(%d, & amp; num); while (num != 0) { remainder = num % 10; reversedNum = reversedNum

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