Wie lade und speichere ich ein Bild aus einer SQL Server-Datenbank mit GDI+ und C++?

Wie lade und speichere ich ein Bild aus einer SQL Server-Datenbank mit GDI+ und C++?


Ich muss speziell ein JPG-Bild laden, das als Blob gespeichert wurde. GDI+ macht es sehr einfach, Bilder aus Dateien abzurufen, aber nicht aus Datenbanken...


Antworten:


Schauen Sie sich Image::Image(IStream *, BOOL) an. Dies nimmt einen Zeiger auf ein COM-Objekt, das die IStream-Schnittstelle implementiert. Sie können eine davon erhalten, indem Sie globalen Speicher mit GlobalAlloc zuweisen und dann CreateStreamOnHGlobal für das zurückgegebene Handle aufrufen. Es sieht in etwa so aus:


shared_ptr<Image> CreateImage(BYTE *blob, size_t blobSize)
{
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,blobSize);
BYTE *pImage = (BYTE*)::GlobalLock(hMem);
for (size_t iBlob = 0; iBlob < blobSize; ++iBlob)
pImage[iBlob] = blob[iBlob];
::GlobalUnlock(hMem);
CComPtr<IStream> spStream;
HRESULT hr = ::CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,&spStream);
shared_ptr<Image> image = new Image(spStream);
return image;
}

Aber mit Fehlerprüfung und so (hier weggelassen, um die Dinge klarer zu machen)


Einige Code-Antworten


shared_ptr<Image>
CreateImage(BYTE *blob, size_t blobSize) {
HGLOBAL hMem = ::GlobalAlloc(GMEM_MOVEABLE,blobSize);
BYTE *pImage = (BYTE*)::GlobalLock(hMem);
for (size_t iBlob = 0;
iBlob <
blobSize;
++iBlob)
pImage[iBlob] = blob[iBlob];
::GlobalUnlock(hMem);
CComPtr<IStream>
spStream;
HRESULT hr = ::CreateStreamOnHGlobal(hMem,TRUE,&spStream);
shared_ptr<Image>
image = new Image(spStream);
return image;
}
public static Image CreateImage(byte[] pict) {    System.Drawing.Image img = null;
using (System.IO.MemoryStream stream = new System.IO.MemoryStream(pict)) {
img = System.Drawing.Image.FromStream(stream);
} return img;
}