WINBGIm-Grafiken

WINBGIm-Grafiken

Zuvor habe ich hier die Installation und Konfiguration von Winbgim mit Dev-C++ besprochen. Da Devpaks für Winbgim veröffentlicht werden, sind die Dinge jetzt viel besser als zuvor. Dieser Artikel soll Ihnen helfen, Grafikprogramme mit WINBGIm und DEV-C++ zu erstellen.

Erste Schritte
Bevor wir beginnen, klicken Sie hier, um das WINBGIm-Devpak herunterzuladen. Versuchen Sie nach Möglichkeit, die neueste Version von devpaks.org herunterzuladen. Nachdem Sie das devpak heruntergeladen haben, müssen Sie nur darauf doppelklicken und es sich im Paketmanager von Dev-C++ installieren lassen. Sobald es erfolgreich installiert wurde, können Sie das devpak im Paketmanager sehen. Siehe Bild unten.


Devpak ermöglicht es Ihnen, die vorgefertigte Codevorlage für die WINBGIm-Grafiken zu verwenden. Gehen Sie folgendermaßen vor, um diese vorgefertigte Vorlage zu verwenden.
1. Aus Datei>Neu> Projekt> WINBGIm Registerkarte.

2. Wählen Sie eine der folgenden Vorlagendateien aus:WINBGIm (Konsole), WINBGIm (ohne Konsole) und WINBGIm.

3. Wenn Sie WINBGIm auswählen, wird die .cpp-Quelldatei geöffnet, in der Sie bereit zum Ausführen von Code für die WINBGIm-Grafiken finden. Sie können den Quellcode nach Belieben modifizieren oder bei Ihrem eigenen Quellcode belassen. Versuchen Sie, weitere Grafikfunktionen wie Kreis, Rechteck oder Ellipse hinzuzufügen, um zu sehen, wie die Dinge funktionieren. Kopieren Sie den unten stehenden Quellcode und fügen Sie ihn in Ihre Quelldatei ein.

#include"stdio"
#include "iostream"
#include "graphics"

using namespace std;

int main( )
{
initwindow( 640 , 480 , "WinBGIm Demo" );
circle(100,200,30);
line (60, 60, 100, 200);
ellipse (200, 300, 90, 150, 200,300);while( !kbhit() );
closegraph( );
return( 0 );
}

Nach dem Kopieren des Codes in die Quelldatei. Jetzt sind Sie bereit, es auszuführen. Drücken Sie Compile &Run oder (F9), um den Code zu erstellen und auszuführen. Sie sehen so etwas wie das unten gezeigte Bild.

Wenn Sie das Konsolenfenster zusammen mit Ihrem Grafikprogramm sehen, müssen Sie, um dies zu vermeiden, WINBGIm ohne Konsole während der Auswahl der Projektvorlage beim Start auf der Registerkarte WINBGIm auswählen.

Jetzt werde ich Ihnen den Code erklären, damit Sie verstehen, was der Code tut.

initwindow( 640 , 480 , "WINBGIm Demo" );
Dieses erstellte Fenster der Größe 640×480 mit Fenstertitel als WinBGIm-Demo. Sie können die Beschriftung in einen beliebigen Text Ihrer Wahl ändern.

circle (100,200,30);
Diese Funktion erstellt den Kreis bei den Koordinaten x=100,y=200, mit einem Radius von etwa 30.

Line (60, 60, 100, 200);
Ellipse (200, 300, 90, 150, 200,300);

Ähnlich wie bei der Kreisfunktion zeichnen die an die obigen Funktionen übergebenen Werte (Linie &Ellipse) die entsprechende geometrische Form.

while( !kbhit() );
closegraph( );
return( 0 );

Dies schließt das Fenster, wenn der Benutzer eine Taste auf der Tastatur drückt.

Sie haben gerade Ihre eigenen Grafiken mit WINBGIm erstellt, ohne Turbo C++ zu verwenden. Ich habe Ihnen genug Informationen zum Experimentieren gegeben, also fangen Sie an, etwas Code zu schneiden. Sie können mit weiteren grafischen Funktionen experimentieren, die auf dieser Seite erwähnt werden.

Ich hoffe, die obigen Informationen haben geholfen. Wenn Sie Fragen oder Kommentare haben, zögern Sie bitte nicht, diese zu posten.