C++

  • Schnittstellen in c++

    Abstrakte Klassen sind der Weg, um in C++ Abstraktion zu erreichen. Abstraktion in C++ ist der Prozess, um die internen Details zu verbergen und nur die Funktionalität anzuzeigen. Abstraktion kann auf zwei Arten erreicht werden: Abstrakte Klasse Schnittstelle Abstrakte Klasse und Schnittstelle

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  • Warum Sie 2021 C++ lernen sollten

    Ich denke, es gibt einen großen Grund dafür, C++ im Jahr 2021 zu lernen, weil die Leute immer noch C++ in vielen Anwendungen verwenden. Werfen wir zunächst einen Blick auf einige der Anwendungen, die allgemein in C++ geschrieben sind: Webbrowser Hochleistungsspiele Taucher und eingebettete Systeme

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  • Top-Android-Apps zum Erlernen der C++-Programmierung

    Hallo zusammen, im heutigen Artikel werden wir die 5 besten Android-Apps zum Erlernen der C++-Programmierung kennenlernen. Im Bereich Informatik beschäftigen Sie sich mit Programmieren weil es die Stufe ist, auf der dieses Feld wächst. Lassen Sie uns wissen, was Programmieren ist ? Programmieren i

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  • * vs ** Zeiger in C

    In diesem Artikel haben wir den Unterschied zwischen *- und **-Zeigern in C und C++ erklärt. Inhaltsverzeichnis: 1. Was sind Zeiger? 2. Beispiele für Zeiger 3. Implementierung von Zeigern mit C 4. *p gegenüber **p Zeiger 5. Implementierung von *p und **p mit C Was sind Zeiger? Pointer ist eine Vari

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  • Variable in C++

    In diesem Artikel erfahren wir alles über die Variablen in C++, einschließlich Regeln der Variablenbenennung, Variablentypen und vieles mehr. INHALTSVERZEICHNIS: 1.Was sind Variablen? 2. Deklaration von Variablen --- * Mit Initialisierung --- * Ohne Initialisierung ---* Mehrere Variablen dekl

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  • Sortierkarte in C++ STL

    In diesem Artikel haben wir verschiedene Möglichkeiten zum Sortieren einer Karte in C++ STL mithilfe von C++-Codeausschnitten erklärt. Um mit diesem Thema fortzufahren, müssen wir zunächst verstehen, was eine Karte ist. Map sind ein Teil der STL-Bibliothek in C++. Sie werden verwendet, um geordnet

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  • typedef vs. Verwendung in C++

    typedef und Verwendung in C++:Zwei Wege zu einem saubereren Code Inhaltsverzeichnis : Einführung Aliasse deklarieren Hauptunterschiede Schlussfolgerung Einführung In diesem Artikel untersuchen wir die Unterschiede zwischen den beiden Typaliasen in C++ – typedef und using. Kurz gesagt, Sie bene

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  • Idiom in C++ kopieren und austauschen

    In diesem Artikel haben wir das Copy-and-Swap-Idiom in C++ erklärt. Inhaltsverzeichnis Was ist das Copy-and-Swap-Idiom? Eine Art der Implementierung 1. Was ist das Copy-and-Swap-Idiom? Die einfache Antwort, die diese Redewendung erklären kann, lautet:ist eine Möglichkeit, den Zuweisungsoperator i

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  • Segmentierungsfehler in C und C++

    In diesem Artikel haben wir die Idee von Segmentierungsfehlern in C und C++ zusammen mit verschiedenen möglichen Gründen für Segmentierungsfehler in C und C++ untersucht. Inhaltsverzeichnis : Einführung in den Segmentierungsfehler Unterschiedlicher Segmentierungsfehler in C und C++ Einführung in

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  • Arbeiten mit 2D-Karten in C++

    In diesem Artikel lernen wir, wie man mit zweidimensionalen (2D) Karten in C++ arbeitet. Wir haben das Konzept anhand von C++-Codebeispielen erklärt. Inhaltsverzeichnis Einführung – Was ist eine 2D-Karte? Bewerbung Erste Schritte – Deklarieren einer 2D-Karte Hinzufügen und Aktualisieren von Schlüss

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  • map::begin und map::end in C++

    In diesem Artikel haben wir das Konzept von map::begin und map::end in C++ STL zusammen mit C++ Codebeispielen behandelt. Inhaltsverzeichnis Nachfolgend finden Sie eine Liste der Inhalte, die in diesem Artikel behandelt werden Einführung in maps Verwendung von map Auf Elemente eines map zugreife

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  • Verschiedene Möglichkeiten, ein Programm in C++ zu beenden

    In diesem Artikel wollten wir die verschiedenen Möglichkeiten kennenlernen, mit denen wir das Programm an jedem Punkt der Ausführung des C++-Programms beenden können. Ein Programm, das zum Beenden verwendet wird, wenn die letzten Codezeilen ausgeführt werden. Dadurch werden die zugewiesenen Ressour

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  • Verschiedene Möglichkeiten, ein Programm in C++ anzuhalten

    In diesem Artikel lernen wir die verschiedenen Möglichkeiten kennen, ein Programm in C++ anzuhalten. Mithilfe dieser Methode oder Funktion können Sie jedes C++-Programm während der Ausführung anhalten. Ein Programm wird verwendet, um anzuhalten, wenn ein Benutzer einige wichtige Daten eingeben oder

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  • TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR in C++

    In diesem Artikel lernen wir TCHAR, WCHAR, LPSTR, LPWSTR, LPCTSTR in C++ zusammen mit Codebeispielen kennen. Häufig können 1 oder 2 Bytes verwendet werden, um ein Zeichen darzustellen. Zur Darstellung aller englischen Zeichen wird der 1 Byte große ANSI-Standard verwendet. ALLE Sprachen der Welt w

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  • Schnellste und kleinste Ganzzahltypen mit fester Breite in C++ (int_least8_t, int_fast8_t, ...)

    In diesem Artikel lernen wir die schnellsten und kleinsten Typen von Integer-Typen mit fester Breite in C++ kennen, wie z. B. int_least8_t, int_fast8_t und mehr. Die grundlegenden Datentypen in C oder C++ sind char, short, int und long, die jeweils 1, 2 oder 4,8 Bytes im Speicher zulassen. Dieses B

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  • Palindrome-Programm in C++

    Palindrome-Zahlenprogramm in C++ Wenn eine Zahl beim Umkehren gleich bleibt, wird sie als Palindromzahl bezeichnet. Es gibt zwei Möglichkeiten, wie wir dies tun können. String-Reverse-Methode verwenden Verwendung des Modulo-Operators String-Reverse-Methode verwenden Algorithmus: Zahl in eine

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  • Hinzufügen von Matrizen in C++

    Um zwei Matrizen zu addieren, benötigen wir zwei Matrizen mit der gleichen Anzahl von Zeilen und Spalten. Das Hinzufügen erfolgt durch das Hinzufügen entsprechender Elemente. Algorithmus: Nehmen Sie die Anzahl der Zeilen und Spalten ein. Fügen Sie beide Matrizen ein. Verwenden Sie jetzt Ci,j =Ai,

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  • Subtraktion von Matrizen in C++

    Um zwei Matrizen zu subtrahieren, benötigen wir zwei Matrizen mit der gleichen Anzahl von Zeilen und Spalten. Die Subtraktion erfolgt durch Subtraktion entsprechender Elemente. Algorithmus: Nehmen Sie die Anzahl der Zeilen und Spalten ein. Fügen Sie beide Matrizen ein. Verwenden Sie jetzt Ci,j =A

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  • Matrix transponieren in C++

    Die Transponierung einer Matrix erhält man durch Vertauschen ihrer Zeilen und Spalten. Algorithmus: 1. Nehmen Sie die Eingabe für die Anzahl der Zeilen und Spalten vor. 2. Zeilen und Spalten vertauschen. Der unten angegebene Code verwendet keine Funktionen. Es kann auch mit Funktionen geschrieb

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  • Ungerade gerade Programm in C++

    Jede Zahl, die perfekt durch 2 teilbar ist, wird als gerade Zahl bezeichnet . Diejenige, die nicht perfekt durch 2 teilbar ist, wird als ungerade Zahl bezeichnet . Perfekt teilbar bedeutet, dass die Zahl bei Division 0 als Rest ergibt. Algorithmus: Geben Sie eine Zahl ein Überprüfen Sie, ob der

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